Les dérapages ont clairement été revu, avant on avait un genre d'accout bizarre après chaque (ça en surprenait plus d'un) et maintenant c'est fluide comme sur PS1. GG Beenox !
https://youtu.be/R0wqiI35v0U?t=56
Le mec est pas trop mauvais, et regardez on peut chopper Uka Uka en étant premier
Eh la réserve à l'air d'être mechamment importante !
Regardez comme le feu sacré continu alors qu'il s'arrete de déraper en ayant la TNT sur lui
https://youtu.be/deIVN136BLg?t=124
Et le trou qu'il leur met en jouant pas trop mal
Le 28 mars 2019 à 19:29:27 S-Hedge a écrit :
Eh la réserve à l'air d'être mechamment importante !
Regardez comme le feu sacré continu alors qu'il s'arrete de déraper en ayant la TNT sur lui
https://youtu.be/deIVN136BLg?t=124Et le trou qu'il leur met en jouant pas trop mal
ca fait plaisir srx ca commencait à me gaver de laisser une telle pépite à des novices ou alors qu'ils ne fassent pas de vidéo! ça m'éviterait de vomir au lieu d’espérer un gameplay conçis ptn
Alors je sais pas ce que vous pensez des circuits CNK... perso Electron Avenue était déjà un circuit que j'aimais bien à l'époque, mais là... Je kiff vraiment. La physique de CTR et les modifications faites lui rendent un bel homage
Oui ils l'ont vraiment bien réadapté. Je me réjouis de voir ce qu'ils vont faire du circuit final de CNK et de l'équivalent de Piste Air de CNK
Ouais il a l'air vraiment cool, peut être un peu simple (pas de bosses pour créer des petites subtilités sur le terrain) mais classe. Et bon sang comment ça m'a agacé de voir du gameplay où ils ne savaient absolument rien faire par contre le gameplay filmé à la borne montre clairement qu'il y a des subtilités au niveau des turbos et qu'il y a moyen de les garder bien après le dérapage un peu à la manière d'un feu sacré. Franchement pour l'instant c'est absolument parfait, les niveaux sont tous magnifiques et j'adore les petites animations dans les décors.
putain depuis tout a l'heur je me casse le cul a essayer de trouvé un ptit malin qui a screen le roster mais j'ai trouvé que ça fais chier
Je suis plus sceptique que vous, j'ai du mal avec certaines choses, j'ai hâte de voir manette en main car juger avec leur niveaux c'est pas possible. Le niveaux des égouts étaient déjà mon préféré à l'époque et la il est juste sublime
Par contre t'en as pas un pour essayer de chopper le raccourcis dans circuit égoux et pyramide Papu (et pourtant il y en a.. )
Le 28 mars 2019 à 20:44:00 Denayer a écrit :
Par contre t'en as pas un pour essayer de chopper le raccourcis dans circuit égoux et pyramide Papu (et pourtant il y en a.. )
ce sont des branquignole qui ont jamais toucher CTR j'te jure je vais devenir chauve a les regarder joué
Il y en a un qui vient de sortir un gameplay avec Tiny sur Pyramide Papu, il gère pas trop mal les dérapages. Mais ce con il se prends 2 fois la même putain de plantes. A un moment pas savoir jouer c'est une chose, mais être con ça en est une autre
Le 28 mars 2019 à 21:31:35 Denayer a écrit :
Il y en a un qui vient de sortir un gameplay avec Tiny sur Pyramide Papu, il gère pas trop mal les dérapages. Mais ce con il se prends 2 fois la même putain de plantes. A un moment pas savoir jouer c'est une chose, mais être con ça en est une autre
Cadanian Guy je le connais je le suit sur Twitter
J'ai encore du mal avec les bruits des karts surtout ceux qui font un bruit gros mode grosse moto..
Les images de perso sont encore pour moi trop laide ça me saoule
Mais le gameplay à l'air d'être la ! J'essaye de bien analyser les virages et malgré la difficulté de juger je pense que ça peut le faire. Ça sera pas notre CTR PS1 mais le plaisir sera la, j'aime y croire
Le 28 mars 2019 à 22:38:22 lMickael_2JV a écrit :
Les images de perso sont encore pour moi trop laide ça me saoule
tire toi les doigt du fion mec elle sont tres bien les icone de perso
Ok Dex
par contre le bruit des kart CTR je suis assez d'accord ! j’espère que les kart aurons un bruit différent par catégorie comme dans l'original !!!
Pour avoir vu les nouvelles vidéos, le gameplay et la physique se rapprochent énormément de l'ancien, le système de turbos aussi, j'ai l'impression qu'il est possible qu'il y ait L'UFS, dans électron avenue avec Pura on entend le turpopad 2 et le son du kart, on dirait vraiment qu'on peut garder la vitesse en jouant correctement, surtout qu'il y a des moments où le feu n'est pas complètement éteint derrière le kart, bref ça se voit qu'il y a une "jauge", je crois bien qu'en sautant on peut garder la vitesse, c'est pas du tout comme dans la demo. Dans Sewer avec Dingodile on voit vraiment que le perso prend de la vitesse aux mêmes endroits et aux même moments que sur la version ps1. Trop bien
On parle pas assez des différents type de jauges sur le côté
Il y a la jauge simple de CTR, la jauge + les différents tours (tout en gardant la map) et il y a une jauge spéciale beaucoup plus longue et précise.
Magnifique !!!