Oui et non en même si ce dernier ne fait aucune recherche via Google où YouTube c’est aussi un peu là faute du joueur après l’info sur le non cumul des cartes de dégâts tu as était là chercher quelque part @Cyr contrairement à ma victime du moment
Temps *
Le 12 juin 2019 à 21:21:28 Jrdane a écrit :
C'est quelles cartes dégâts qui ne se cumulent pas ?
Je joue avec vitalité et victoire en série la plupart du temps, les dégâts bonus d'une des deux cartes saute dans mon cas ?
C'est obscur les cartes.
Les cartes du même type ne se cumulent sinon ce serait trop pété et on pourrait par exemple augmenter les dégâts de 150% ou les réduire de 80%, ça n'aurait aucun sens
Donc, soit on utilise Tir Concentré, soit Victoires en série si on a une autre carte de SF à la place de Tir Concentré? 
Le 12 juin 2019 à 21:58:41 Cyr07 a écrit :
Le 12 juin 2019 à 21:21:28 Jrdane a écrit :
C'est quelles cartes dégâts qui ne se cumulent pas ?
Je joue avec vitalité et victoire en série la plupart du temps, les dégâts bonus d'une des deux cartes saute dans mon cas ?
C'est obscur les cartes.Les cartes du même type ne se cumulent sinon ce serait trop pété et on pourrait par exemple augmenter les dégâts de 150% ou les réduire de 80%, ça n'aurait aucun sens
Quand tu dis le même type, c'est la même catégorie(rouge, jaune, bleu, verte) ou les cartes qui ont le même bonus principale (dégâts, gain de santé...) ?
Edit : je présume que c'est la deuxième option.
Il devrait être plus clair sur leurs cartes.
Même les " beaucoup, un peu etc... " Je préfèrerai avoir des pourcentage ou des chiffres, ça serait plus clair.
bien du mal a comprendre ces fichues cartes, si tu fais que très peu de pvp sont elles vraiment utiles?
Le 12 juin 2019 à 22:02:11 Jrdane a écrit :
Le 12 juin 2019 à 21:58:41 Cyr07 a écrit :
Le 12 juin 2019 à 21:21:28 Jrdane a écrit :
C'est quelles cartes dégâts qui ne se cumulent pas ?
Je joue avec vitalité et victoire en série la plupart du temps, les dégâts bonus d'une des deux cartes saute dans mon cas ?
C'est obscur les cartes.Les cartes du même type ne se cumulent sinon ce serait trop pété et on pourrait par exemple augmenter les dégâts de 150% ou les réduire de 80%, ça n'aurait aucun sens
Quand tu dis le même type, c'est la même catégorie(rouge, jaune, bleu, verte) ou les cartes qui ont le même bonus principale (dégâts, gain de santé...) ?
Edit : je présume que c'est la deuxième option.
![]()
Il devrait être plus clair sur leurs cartes.
Même les " beaucoup, un peu etc... " Je préfèrerai avoir des pourcentage ou des chiffres, ça serait plus clair.
Même bonus : augmenter dégâts, récupérer santé, diminuer dégâts... donc tir concentré ne se cumule pas avec victoires en série, victoires en série ne marche pas avec vitalité même si les couleurs sont différentes etc........
Le 12 juin 2019 à 22:01:03 Argolis a écrit :
Donc, soit on utilise Tir Concentré, soit Victoires en série si on a une autre carte de SF à la place de Tir Concentré?
Moi sur mon premier perso j'ai mis les 2 car elles se complètent : que je sois en SF ou non je peux faire mal de façons différentes après j'ai pas compris le reste de ta question, ce qui est sûr c'est que les cartes qui ont le même effet ne se cumulent pas tout simplement, y'a rien de compliqué ![]()
Le 12 juin 2019 à 22:07:53 ElManchot30 a écrit :
bien du mal a comprendre ces fichues cartes, si tu fais que très peu de pvp sont elles vraiment utiles?
Faut au moins avoir Remède insolite lv3 si tu fais beaucoup de pve je dirais, ça permet d'être full santé la majorité du temps et ça t'économise des toniques si jamais c'est la galère. Il y a aussi Impitoyable dans le même genre mais je sais pas ce qu'elle vaut elle...
Le 12 juin 2019 à 22:15:04 Argolis a écrit :
Le 12 juin 2019 à 22:07:53 ElManchot30 a écrit :
bien du mal a comprendre ces fichues cartes, si tu fais que très peu de pvp sont elles vraiment utiles?Faut au moins avoir Remède insolite lv3 si tu fais beaucoup de pve je dirais, ça permet d'être full santé la majorité du temps et ça t'économise des toniques si jamais c'est la galère. Il y a aussi Impitoyable dans le même genre mais je sais pas ce qu'elle vaut elle...
Avant j’etais pro impitoyable mais ça vaut rien par rapport à remède insolite, enfin pour moi en tout cas
Le 12 juin 2019 à 22:15:04 Argolis a écrit :
Le 12 juin 2019 à 22:07:53 ElManchot30 a écrit :
bien du mal a comprendre ces fichues cartes, si tu fais que très peu de pvp sont elles vraiment utiles?Faut au moins avoir Remède insolite lv3 si tu fais beaucoup de pve je dirais, ça permet d'être full santé la majorité du temps et ça t'économise des toniques si jamais c'est la galère. Il y a aussi Impitoyable dans le même genre mais je sais pas ce qu'elle vaut elle...
j'ai remède insolite lv2, je l'ai par encore mise en lv3 (va peut-être falloir) et tir concentré, qu'on m'avais conseillé, lv2 aussi, peut-être que vu que je fais peu de pvp je ne me rends pas contre de la différence, mais c'est vrai qu'ils devraient faire comme pour les selles en indiquant un %
Le 12 juin 2019 à 22:07:55 Cyr07 a écrit :
Le 12 juin 2019 à 22:02:11 Jrdane a écrit :
Le 12 juin 2019 à 21:58:41 Cyr07 a écrit :
Le 12 juin 2019 à 21:21:28 Jrdane a écrit :
C'est quelles cartes dégâts qui ne se cumulent pas ?
Je joue avec vitalité et victoire en série la plupart du temps, les dégâts bonus d'une des deux cartes saute dans mon cas ?
C'est obscur les cartes.Les cartes du même type ne se cumulent sinon ce serait trop pété et on pourrait par exemple augmenter les dégâts de 150% ou les réduire de 80%, ça n'aurait aucun sens
Quand tu dis le même type, c'est la même catégorie(rouge, jaune, bleu, verte) ou les cartes qui ont le même bonus principale (dégâts, gain de santé...) ?
Edit : je présume que c'est la deuxième option.
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Il devrait être plus clair sur leurs cartes.
Même les " beaucoup, un peu etc... " Je préfèrerai avoir des pourcentage ou des chiffres, ça serait plus clair.Même bonus : augmenter dégâts, récupérer santé, diminuer dégâts... donc tir concentré ne se cumule pas avec victoires en série, victoires en série ne marche pas avec vitalité même si les couleurs sont différentes etc........
Mais du coup si une s'annule, laquelle a la priorité sur l'autre ?
Vitalité ou victoire en série.
La carte vitalité c'est plus pour le bonus d'endurance que je la mets, et victoire en série pour les dégâts.
Si c'est les dégâts de victoire en série qui saute, je la change. S'il ne saute pas, ça me gêne pas de rester ainsi.
Lol vire vitalité et garde victoire en série plus remède insolite ça le fait et toute équipé fait quand même encore le taf malgré sont nerf après fait comme tu le sent
En même temps sur ton premier tir, vitalité s'active et sur le 2e tir c'est victoire en série qui s’active (enfin en théorie).
Peut être que je me trompe, mais quand j'ai enlevé vitalité, ma barre d'endurance fondait comme neige au soleil durant les plaquages et c'est un aspect des combat que j'aime bien, les plaquages.
Quand par exemple en " arme préféré " je rate mes deux tirs au double canon, j'aime bien faire cette charge désespéré et en finir à coup de crosse.
Perso je garde vitalité ET victoire en série, ca laisse plus de chance qu'au moins 1 des 2 s'active à chaque tir.
Et comme tu le dis vitalité sert aussi au corps à corps et s'associe bien avec IVEB.
Chez pas les gars perso quant je suis en combat rapproché avec mes LeMat victoire en série fonctionne bien même à moyenne distance avec ma Evans où Litchfield selon mon humeur du moment perso je roule avec ça et pour le moment ça le fait en plus d’être en perma surpoids
DLC victoire en série remède insolite et toute équipé
Par contre unique objectif pourrai être pas mal avec IVEB ?
Le 12 juin 2019 à 22:20:26 JeanPasSympa a écrit :
Le 12 juin 2019 à 22:15:04 Argolis a écrit :
Le 12 juin 2019 à 22:07:53 ElManchot30 a écrit :
bien du mal a comprendre ces fichues cartes, si tu fais que très peu de pvp sont elles vraiment utiles?Faut au moins avoir Remède insolite lv3 si tu fais beaucoup de pve je dirais, ça permet d'être full santé la majorité du temps et ça t'économise des toniques si jamais c'est la galère. Il y a aussi Impitoyable dans le même genre mais je sais pas ce qu'elle vaut elle...
Avant j’etais pro impitoyable mais ça vaut rien par rapport à remède insolite, enfin pour moi en tout cas
Pareil j'avais Impitoyable lvl 3 je l'a trouvais vraiment bien et après j'ai vu que tout le monde parlait de Remède Insolite. J'ai décidé de la monter lvl 3 pour tester et depuis bye bye Impitoyable.
Le 12 juin 2019 à 23:02:48 Bigboss05 a écrit :
Par contre unique objectif pourrai être pas mal avec IVEB ?
De toute façon le meilleur build avec la carte escargot c’est infatigable /vitalité / mieux vaut fuir que mourir
Chez pas je me suis déjà fait poutrer par des mecs qui me collé leurs SF et ensuite ce précipiter sur moi et selon le joueur il me boulotée à main nue où avec une arme blanche et ils semblaient bien encaisser j’ai donc supposé qu’ils devaient jouer unique objectif en plus de IVEB je testerai bien j’ai déjà unique objectif aux niveaux 3 l’une de mes première cartes que j’avais développé dans le bute de m’aider à up mon noyau de santé ???