Doom Eternal est plus dur que Doom 2016 et comme dis précédemment il faut vraiment le maitriser les mécaniques du jeux.
Pour les difficultés les plus élevées je recommande absolument de reconfigurer les touches du clavier pour changer efficacement d'arme car alterner rapidement super shotgun, baliste et lance roquette est le meilleurs moyens de faire de gros dégâts rapidement sur les ennemis résistant car elle permet de contourner la cadence de tir faible de ces armes (perso j'ai mis molette haut : super shotgun, molette bas : baliste et le Marauder n'est plus vraiment un problème).
Quelques aides :
La maitrise du super shotgun est la maitrise à débloquer en priorité non seulement le grappin offre en mobilité supplémentaire mais les ennemis seront enflammés et les tuer rendra de l'armure
Module d'arme prioritaire à débloquer/développer:
Shotgun : lance-grenade, coûte une munition, détruit les points faibles et stun les Cacodémon pour les glory kill. Le full auto ne sert qu'au début pour les Arachnotrons
Canon Lourd : Viseur, détruit les point faible, one shot les mobs à long distance. Le lance missile est facilement remplaçable par d'autre armes pour le même job et bouffe les munitions.
Plasma : l'onde de choc, permet de détruire facilement les groupe de mobs et les boucliers et la maitrise offre un boost de dégats après une onde choc full charge. Le rayon n'est utile que comme finisher de gros démon
Lance roquette : Tête chercheuse, permet de détruire Whisplash rapidement et autre saloperies relou, prioriser l'amélioration à 6 point qui réduit le temps du lock. La détonation à distance et également pratique pour tirer dans le dos des Pinky et Marauder.
Baliste : le Tir chargé est prioritaire car non seulement il ne coute pas plus de munition que le tir normal mais la maitrise permet d'enchainer rapidement les tirs, efficace contre les Pain Elemental. Le deuxième module flingue trop la mobilité et met trop de temps à charger pour être utile.
Chaingun: les deux modules ont leurs utilité, l'un est orienté full DPS, l'autre permets de se protéger ce qui est pratique contre les Barons.
Technique efficace contre certains ennemis :
Mancubus : un tir de balliste normal + un tir de tête chercheuse du lance roquette tue un Mancubus à coup sûr.
CyberMancubus : MeatHook, tirer avec le supershotgun, BloodPunch, puis glorykill, s'il n'y a pas de glory kill, tirer une deuxième fois avec le supershotgun. VERIFIER QUE VOTRE BLOOD PUNCH EST CHARGE.
Maraudeur : alterner Super ShotGun (SSG) et Baliste quand l'oeil clignote vert. Permet d'enchainer 3 tir si vous avez amélioré complétement le SSG et débloquer l'amélioration Praetor qui fait changer les armes plus vite. ATTENTION : Le maraudeur invoque son chien s'il reçoit des tir venant de vous OU DES ENNEMIS sur son bouclier.
Rodeur: MeatHook pour réduire la distance puis tir de SSG à bout portant
Whisplash : un tir de tête chercheuse le tuera, grenade glacante pour l'immobiliser.