Le 22 mars 2020 à 17:15:24 Dna14 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 16:30:54 Hungry-Alien a écrit :
Le multi est sympa et innovant, mais je pense aussi qu'il faudra soit ajouter des modes, soit revoir certains aspects. Mais j'ai confiance en Id, le multi est sympa actuellement, et y'a moyen de faire de jolis choses avec.Pour le DM, il sera ajouté, la demande est trop grande pour être ignorée. J'espère juste que Id fera un DM qui marie le concept de humain vs démon au DM classique.
Et l'équilibrage du Slayer est super bien foutu. Un bon Slayer peut rouler sur les démons, mais les démons peuvent le mettre vite dans la merde si ils jouent bien.
J'ai refait du DM sur le 2016 aujourd'hui, j'ai même été surpris d'avoir du monde en 30sc et à chaque fois que je me suis connecté 10h, 12h30 et 16h, bref, c'est tellement plus jouissif que ce Battlemode ou clairement, je m'ennuie ferme ! donc oui, j'espère vraiment qu'il arrivera au plus vite dans Eternal !!
Au passage , le 2016 à.quand même pris un p'tit coup d'vieuxmais il reste très correct
Personne a dit le contraire. DOOM 2016 a un bon multi qui s'est fait basher à la sortie sans vraiment de raison. J'adore également le multi de DOOM 2016, surtout le sentiment de puissance quand tu choppes une rune démoniaque ![]()
Jouer le Prowler et traquer les autres joueurs
Jouer le Baron et regarder les gens tenter de t'échapper avant de les piétiner
Le Cacodémon qui mange tout le monde ![]()
Dommage que les 3/4 des gens jouent Spectre ou Harvester (me souvient pas du nom en VF) parce qu'ils sont débiles et OP comparé aux autres démons. Surtout le Harvester qui est un Lightning Gun glorifié...
Le 22 mars 2020 à 17:24:38 Hungry-Alien a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:15:24 Dna14 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 16:30:54 Hungry-Alien a écrit :
Le multi est sympa et innovant, mais je pense aussi qu'il faudra soit ajouter des modes, soit revoir certains aspects. Mais j'ai confiance en Id, le multi est sympa actuellement, et y'a moyen de faire de jolis choses avec.Pour le DM, il sera ajouté, la demande est trop grande pour être ignorée. J'espère juste que Id fera un DM qui marie le concept de humain vs démon au DM classique.
Et l'équilibrage du Slayer est super bien foutu. Un bon Slayer peut rouler sur les démons, mais les démons peuvent le mettre vite dans la merde si ils jouent bien.
J'ai refait du DM sur le 2016 aujourd'hui, j'ai même été surpris d'avoir du monde en 30sc et à chaque fois que je me suis connecté 10h, 12h30 et 16h, bref, c'est tellement plus jouissif que ce Battlemode ou clairement, je m'ennuie ferme ! donc oui, j'espère vraiment qu'il arrivera au plus vite dans Eternal !!
Au passage , le 2016 à.quand même pris un p'tit coup d'vieuxmais il reste très correct
Personne a dit le contraire. DOOM 2016 a un bon multi qui s'est fait basher à la sortie sans vraiment de raison. J'adore également le multi de DOOM 2016, surtout le sentiment de puissance quand tu choppes une rune démoniaque
Jouer le Prowler et traquer les autres joueurs
Jouer le Baron et regarder les gens tenter de t'échapper avant de les piétiner
Le Cacodémon qui mange tout le monde
Dommage que les 3/4 des gens jouent Spectre ou Harvester (me souvient pas du nom en VF) parce qu'ils sont débiles et OP comparé aux autres démons. Surtout le Harvester qui est un Lightning Gun glorifié...
Tout à fait d'accord avec toi , c'est bien pour ça que je ne comprends pas pourquoi ne pas l'avoir mis directement dans Eternal à sa sortie
et avec le Battlemode en rajout pour les joueurs souhaitant une autre expérience ![]()
Je dis ça parce que j'ai lu ici et là que c'était une question de budget, comme si ils étaient SDF chez Bethesda et id ![]()
Après pas sûr qu'ils changent quoique ce soit en multi, je pense qu'ils espèrent que les gens cherchant une expérience proche de Doom mais en multi aillent sur quake champions.
Le 22 mars 2020 à 17:55:34 Dna14 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:24:38 Hungry-Alien a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:15:24 Dna14 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 16:30:54 Hungry-Alien a écrit :
Le multi est sympa et innovant, mais je pense aussi qu'il faudra soit ajouter des modes, soit revoir certains aspects. Mais j'ai confiance en Id, le multi est sympa actuellement, et y'a moyen de faire de jolis choses avec.Pour le DM, il sera ajouté, la demande est trop grande pour être ignorée. J'espère juste que Id fera un DM qui marie le concept de humain vs démon au DM classique.
Et l'équilibrage du Slayer est super bien foutu. Un bon Slayer peut rouler sur les démons, mais les démons peuvent le mettre vite dans la merde si ils jouent bien.
J'ai refait du DM sur le 2016 aujourd'hui, j'ai même été surpris d'avoir du monde en 30sc et à chaque fois que je me suis connecté 10h, 12h30 et 16h, bref, c'est tellement plus jouissif que ce Battlemode ou clairement, je m'ennuie ferme ! donc oui, j'espère vraiment qu'il arrivera au plus vite dans Eternal !!
Au passage , le 2016 à.quand même pris un p'tit coup d'vieuxmais il reste très correct
Personne a dit le contraire. DOOM 2016 a un bon multi qui s'est fait basher à la sortie sans vraiment de raison. J'adore également le multi de DOOM 2016, surtout le sentiment de puissance quand tu choppes une rune démoniaque
Jouer le Prowler et traquer les autres joueurs
Jouer le Baron et regarder les gens tenter de t'échapper avant de les piétiner
Le Cacodémon qui mange tout le monde
Dommage que les 3/4 des gens jouent Spectre ou Harvester (me souvient pas du nom en VF) parce qu'ils sont débiles et OP comparé aux autres démons. Surtout le Harvester qui est un Lightning Gun glorifié...
Tout à fait d'accord avec toi , c'est bien pour ça que je ne comprends pas pourquoi ne pas l'avoir mis directement dans Eternal à sa sortie
et avec le Battlemode en rajout pour les joueurs souhaitant une autre expérience
Je dis ça parce que j'ai lu ici et là que c'était une question de budget, comme si ils étaient SDF chez Bethesda et id
Id voulait faire son propre multi. C'est pour ça qu'ils ont fait le Battlemode. Perso je trouve que le Battlemode est relativement bien foutu pour un multi "fait maison". En partant de là, Id peut faire pleins de mode de jeu original en plus du DM.
Pour un DM par exemple, ils peuvent reprendre le thème de la guerre entre les démons et les Sentinelles et faire un DM avec une équipe sentinelle et une équipe démon. Et à côté de ça, faire un DM classique avec une équipe de sentinelle contre une équipe de maraudeur.
Le 22 mars 2020 à 17:55:34 Dna14 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:24:38 Hungry-Alien a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:15:24 Dna14 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 16:30:54 Hungry-Alien a écrit :
Le multi est sympa et innovant, mais je pense aussi qu'il faudra soit ajouter des modes, soit revoir certains aspects. Mais j'ai confiance en Id, le multi est sympa actuellement, et y'a moyen de faire de jolis choses avec.Pour le DM, il sera ajouté, la demande est trop grande pour être ignorée. J'espère juste que Id fera un DM qui marie le concept de humain vs démon au DM classique.
Et l'équilibrage du Slayer est super bien foutu. Un bon Slayer peut rouler sur les démons, mais les démons peuvent le mettre vite dans la merde si ils jouent bien.
J'ai refait du DM sur le 2016 aujourd'hui, j'ai même été surpris d'avoir du monde en 30sc et à chaque fois que je me suis connecté 10h, 12h30 et 16h, bref, c'est tellement plus jouissif que ce Battlemode ou clairement, je m'ennuie ferme ! donc oui, j'espère vraiment qu'il arrivera au plus vite dans Eternal !!
Au passage , le 2016 à.quand même pris un p'tit coup d'vieuxmais il reste très correct
Personne a dit le contraire. DOOM 2016 a un bon multi qui s'est fait basher à la sortie sans vraiment de raison. J'adore également le multi de DOOM 2016, surtout le sentiment de puissance quand tu choppes une rune démoniaque
Jouer le Prowler et traquer les autres joueurs
Jouer le Baron et regarder les gens tenter de t'échapper avant de les piétiner
Le Cacodémon qui mange tout le monde
Dommage que les 3/4 des gens jouent Spectre ou Harvester (me souvient pas du nom en VF) parce qu'ils sont débiles et OP comparé aux autres démons. Surtout le Harvester qui est un Lightning Gun glorifié...
Tout à fait d'accord avec toi , c'est bien pour ça que je ne comprends pas pourquoi ne pas l'avoir mis directement dans Eternal à sa sortie
et avec le Battlemode en rajout pour les joueurs souhaitant une autre expérience
Je dis ça parce que j'ai lu ici et là que c'était une question de budget, comme si ils étaient SDF chez Bethesda et id
Alors perso j'ai déjà parlé de ressources à allouer donc peut-être que c'est à ça que tu fais allusion.
Déjà oui, les ressources monétaires ne sont pas illimitées peu importe le jeu ou la compagnie derrière. Le but est quand même de faire en sorte que le jeu coûte le moins cher à produire tout en en vendant un maximum. Bref la rentabilité quoi.
Ensuite, les ressources ce n'est pas que l'argent disponible, mais aussi le temps disponible (même si d'une certaine façon c'est relié à l'argent). Là par exemple le jeu est comme il est, mais si il y avait eu du Deathmatch en plus du Battlemode, il aurait fallu du temps supplémentaire afin de faire ce fameux deathmatch. Donc le jeu serait sorti plus tard. Je dis pas que pour nous c'est grave, mais forcément, plus un jeu sort tôt, plus il rapporte d'argent tôt et moins il aura coûté cher à produire.
Après évidemment que théoriquement ils auraient pu se permettre de développer un deathmatch, mais ils ont préféré mettre toutes leurs ressources dans le Battle Mode et je peux le comprendre.
Le 22 mars 2020 à 21:36:48 PureSangheili77 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:55:34 Dna14 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:24:38 Hungry-Alien a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:15:24 Dna14 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 16:30:54 Hungry-Alien a écrit :
Le multi est sympa et innovant, mais je pense aussi qu'il faudra soit ajouter des modes, soit revoir certains aspects. Mais j'ai confiance en Id, le multi est sympa actuellement, et y'a moyen de faire de jolis choses avec.Pour le DM, il sera ajouté, la demande est trop grande pour être ignorée. J'espère juste que Id fera un DM qui marie le concept de humain vs démon au DM classique.
Et l'équilibrage du Slayer est super bien foutu. Un bon Slayer peut rouler sur les démons, mais les démons peuvent le mettre vite dans la merde si ils jouent bien.
J'ai refait du DM sur le 2016 aujourd'hui, j'ai même été surpris d'avoir du monde en 30sc et à chaque fois que je me suis connecté 10h, 12h30 et 16h, bref, c'est tellement plus jouissif que ce Battlemode ou clairement, je m'ennuie ferme ! donc oui, j'espère vraiment qu'il arrivera au plus vite dans Eternal !!
Au passage , le 2016 à.quand même pris un p'tit coup d'vieuxmais il reste très correct
Personne a dit le contraire. DOOM 2016 a un bon multi qui s'est fait basher à la sortie sans vraiment de raison. J'adore également le multi de DOOM 2016, surtout le sentiment de puissance quand tu choppes une rune démoniaque
Jouer le Prowler et traquer les autres joueurs
Jouer le Baron et regarder les gens tenter de t'échapper avant de les piétiner
Le Cacodémon qui mange tout le monde
Dommage que les 3/4 des gens jouent Spectre ou Harvester (me souvient pas du nom en VF) parce qu'ils sont débiles et OP comparé aux autres démons. Surtout le Harvester qui est un Lightning Gun glorifié...
Tout à fait d'accord avec toi , c'est bien pour ça que je ne comprends pas pourquoi ne pas l'avoir mis directement dans Eternal à sa sortie
et avec le Battlemode en rajout pour les joueurs souhaitant une autre expérience
Je dis ça parce que j'ai lu ici et là que c'était une question de budget, comme si ils étaient SDF chez Bethesda et idAlors perso j'ai déjà parlé de ressources à allouer donc peut-être que c'est à ça que tu fais allusion.
Déjà oui, les ressources monétaires ne sont pas illimitées peu importe le jeu ou la compagnie derrière. Le but est quand même de faire en sorte que le jeu coûte le moins cher à produire tout en en vendant un maximum. Bref la rentabilité quoi.
Ensuite, les ressources ce n'est pas que l'argent disponible, mais aussi le temps disponible (même si d'une certaine façon c'est relié à l'argent). Là par exemple le jeu est comme il est, mais si il y avait eu du Deathmatch en plus du Battlemode, il aurait fallu du temps supplémentaire afin de faire ce fameux deathmatch. Donc le jeu serait sorti plus tard. Je dis pas que pour nous c'est grave, mais forcément, plus un jeu sort tôt, plus il rapporte d'argent tôt et moins il aura coûté cher à produire.
Après évidemment que théoriquement ils auraient pu se permettre de développer un deathmatch, mais ils ont préféré mettre toutes leurs ressources dans le Battle Mode et je peux le comprendre.
Non non t'inquiètes , je ne faisais allusion a personne en particulier ! j'ai écris ça sur le ton de l'humour et sans aucune méchanceté ( je laisse ça à ceux qui passent leur temps à s'engueuler sur les forums pour savoir qui à la plus grosse ) j'aime beaucoup le jeu, je suis juste déçu du multi comme beaucoup d'autres joueurs très certainement, le fait de n'avoir qu'un seul et unique choix de mode de multi me laisse un gout amer... pour faire une comparaison que tu trouveras peut être stupide, imagine que EA sorte un Battlelfield avec juste du MME, v'la pas le scandale
je reste confiant et je pense que le reste suivra si la demande est là ! bon jeu ![]()
Bon moi perso je trouve l'idée géniale, mais sur mes 5 premières parti je me fait rouler dessus en tant que Slayer.. Va falloir que je m'entraîne sévère.
Ils auraient pu mette d'autre mode, ou alors ce la jouer à 2 Slayer vs 3/4 Demons pour jouer avec les amies. Le jeu est tout frais on va bien voir par la suite.
Le 22 mars 2020 à 23:41:18 zHeimdall a écrit :
Bon moi perso je trouve l'idée géniale, mais sur mes 5 premières parti je me fait rouler dessus en tant que Slayer.. Va falloir que je m'entraîne sévère.
Ils auraient pu mette d'autre mode, ou alors ce la jouer à 2 Slayer vs 3/4 Demons pour jouer avec les amies. Le jeu est tout frais on va bien voir par la suite.
Il me semble que Id compte suivre sérieusement leur multijoueur. Y'aura le mode Invasion qui sortira dans pas longtemps, et comme tu dis, on verra ensuite. Mais y'a du potentiel vu que Id n'a pas peur de proposer des modes novateurs.
Slayer ta aucune chance toute les game ou j'etait slayer je suis mort et quand je jouais demon victoire sur victoire
Y’a encore du monde sur le multi de doom 2016 ?
J’hésite à me le racheter rien que pour ça ![]()
Le mode invasion c'est en gros un mode horde? Plein de monstre a tuer avec une montée en niveau?
Le 22 mars 2020 à 21:36:48 PureSangheili77 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:55:34 Dna14 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:24:38 Hungry-Alien a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:15:24 Dna14 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 16:30:54 Hungry-Alien a écrit :
Le multi est sympa et innovant, mais je pense aussi qu'il faudra soit ajouter des modes, soit revoir certains aspects. Mais j'ai confiance en Id, le multi est sympa actuellement, et y'a moyen de faire de jolis choses avec.Pour le DM, il sera ajouté, la demande est trop grande pour être ignorée. J'espère juste que Id fera un DM qui marie le concept de humain vs démon au DM classique.
Et l'équilibrage du Slayer est super bien foutu. Un bon Slayer peut rouler sur les démons, mais les démons peuvent le mettre vite dans la merde si ils jouent bien.
J'ai refait du DM sur le 2016 aujourd'hui, j'ai même été surpris d'avoir du monde en 30sc et à chaque fois que je me suis connecté 10h, 12h30 et 16h, bref, c'est tellement plus jouissif que ce Battlemode ou clairement, je m'ennuie ferme ! donc oui, j'espère vraiment qu'il arrivera au plus vite dans Eternal !!
Au passage , le 2016 à.quand même pris un p'tit coup d'vieuxmais il reste très correct
Personne a dit le contraire. DOOM 2016 a un bon multi qui s'est fait basher à la sortie sans vraiment de raison. J'adore également le multi de DOOM 2016, surtout le sentiment de puissance quand tu choppes une rune démoniaque
Jouer le Prowler et traquer les autres joueurs
Jouer le Baron et regarder les gens tenter de t'échapper avant de les piétiner
Le Cacodémon qui mange tout le monde
Dommage que les 3/4 des gens jouent Spectre ou Harvester (me souvient pas du nom en VF) parce qu'ils sont débiles et OP comparé aux autres démons. Surtout le Harvester qui est un Lightning Gun glorifié...
Tout à fait d'accord avec toi , c'est bien pour ça que je ne comprends pas pourquoi ne pas l'avoir mis directement dans Eternal à sa sortie
et avec le Battlemode en rajout pour les joueurs souhaitant une autre expérience
Je dis ça parce que j'ai lu ici et là que c'était une question de budget, comme si ils étaient SDF chez Bethesda et idAlors perso j'ai déjà parlé de ressources à allouer donc peut-être que c'est à ça que tu fais allusion.
Déjà oui, les ressources monétaires ne sont pas illimitées peu importe le jeu ou la compagnie derrière. Le but est quand même de faire en sorte que le jeu coûte le moins cher à produire tout en en vendant un maximum. Bref la rentabilité quoi.
Ensuite, les ressources ce n'est pas que l'argent disponible, mais aussi le temps disponible (même si d'une certaine façon c'est relié à l'argent). Là par exemple le jeu est comme il est, mais si il y avait eu du Deathmatch en plus du Battlemode, il aurait fallu du temps supplémentaire afin de faire ce fameux deathmatch. Donc le jeu serait sorti plus tard. Je dis pas que pour nous c'est grave, mais forcément, plus un jeu sort tôt, plus il rapporte d'argent tôt et moins il aura coûté cher à produire.
Après évidemment que théoriquement ils auraient pu se permettre de développer un deathmatch, mais ils ont préféré mettre toutes leurs ressources dans le Battle Mode et je peux le comprendre.
Oui,fin le jeu a quand même était retarder de quelle que mois il me semble..
Je penses pas que faire un tdm classique leurs auraient demander un si gros effort.
Le jeu a beau être excellent j'ai pas spécialement envie d'attendre 3_6 mois pour un mode pourtant basique pour un FPS avec du multi.
De même aucune nouvelle de la version Switch 😭😭😭😭
Le 23 mars 2020 à 00:26:23 thespecialwall a écrit :
Le mode invasion c'est en gros un mode horde? Plein de monstre a tuer avec une montée en niveau?
Pas du tout. C'est un joueur démon qui envahit la campagne d'un autre joueur. C'est le même principe que Dark Souls, reste juste à voir comment ca va être incorporé.
Le 23 mars 2020 à 00:24:47 shin92i a écrit :
Slayer ta aucune chance toute les game ou j'etait slayer je suis mort et quand je jouais demon victoire sur victoire
Le Slayer a ses chances, mais faut vraiment être bon. Je dirais même que c'est le Slayer qui va imposer le rythme de la partie. Si il est moyen, la partie va vite se finir. Mais si il est bon, il peut vaporiser les démons très vite.
Le 23 mars 2020 à 00:25:45 pitit_nugets a écrit :
Y’a encore du monde sur le multi de doom 2016 ?
J’hésite à me le racheter rien que pour ça
Essaye Quake Champions sinon, ya beaucoup de similarité dans le gameplay et le level design, apres c'est moins punchy que Doom. Mais tu peux jouer le doom slayer dedans. En plus c'est gratuit donc autant essayer et si ça te plait pas go prendre Doom 2016 !
Le 23 mars 2020 à 00:24:47 shin92i a écrit :
Slayer ta aucune chance toute les game ou j'etait slayer je suis mort et quand je jouais demon victoire sur victoire
Je remets le même lien. Regarde ce joueur jouer : https://www.twitch.tv/videos/572027881?sr=a&t=195s
Il joue Slayer et met que des 3-0, il détruit tellement les démons qu'il passe plus de temps dans les menus qu'en partie.
Le 23 mars 2020 à 01:07:27 PureSangheili77 a écrit :
Le 23 mars 2020 à 00:24:47 shin92i a écrit :
Slayer ta aucune chance toute les game ou j'etait slayer je suis mort et quand je jouais demon victoire sur victoireJe remets le même lien. Regarde ce joueur jouer : https://www.twitch.tv/videos/572027881?sr=a&t=195s
Il joue Slayer et met que des 3-0, il détruit tellement les démons qu'il passe plus de temps dans les menus qu'en partie.
C'est pas parce qu'une poignée y arrivent qu'il n'y a pas un problème d'equilibrage, notamment quand tu vois certaine de c'est game où tu te poses des questions sur ce que les mecs en face font x)
Le 23 mars 2020 à 00:38:18 zwenro a écrit :
Le 22 mars 2020 à 21:36:48 PureSangheili77 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:55:34 Dna14 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:24:38 Hungry-Alien a écrit :
Le 22 mars 2020 à 17:15:24 Dna14 a écrit :
> Le 22 mars 2020 à 16:30:54 Hungry-Alien a écrit :
>Le multi est sympa et innovant, mais je pense aussi qu'il faudra soit ajouter des modes, soit revoir certains aspects. Mais j'ai confiance en Id, le multi est sympa actuellement, et y'a moyen de faire de jolis choses avec.
>
> Pour le DM, il sera ajouté, la demande est trop grande pour être ignorée. J'espère juste que Id fera un DM qui marie le concept de humain vs démon au DM classique.
>
> Et l'équilibrage du Slayer est super bien foutu. Un bon Slayer peut rouler sur les démons, mais les démons peuvent le mettre vite dans la merde si ils jouent bien.
J'ai refait du DM sur le 2016 aujourd'hui, j'ai même été surpris d'avoir du monde en 30sc et à chaque fois que je me suis connecté 10h, 12h30 et 16h, bref, c'est tellement plus jouissif que ce Battlemode ou clairement, je m'ennuie ferme ! donc oui, j'espère vraiment qu'il arrivera au plus vite dans Eternal !!
Au passage , le 2016 à.quand même pris un p'tit coup d'vieuxmais il reste très correct
Personne a dit le contraire. DOOM 2016 a un bon multi qui s'est fait basher à la sortie sans vraiment de raison. J'adore également le multi de DOOM 2016, surtout le sentiment de puissance quand tu choppes une rune démoniaque
Jouer le Prowler et traquer les autres joueurs
Jouer le Baron et regarder les gens tenter de t'échapper avant de les piétiner
Le Cacodémon qui mange tout le monde
Dommage que les 3/4 des gens jouent Spectre ou Harvester (me souvient pas du nom en VF) parce qu'ils sont débiles et OP comparé aux autres démons. Surtout le Harvester qui est un Lightning Gun glorifié...
Tout à fait d'accord avec toi , c'est bien pour ça que je ne comprends pas pourquoi ne pas l'avoir mis directement dans Eternal à sa sortie
et avec le Battlemode en rajout pour les joueurs souhaitant une autre expérience
Je dis ça parce que j'ai lu ici et là que c'était une question de budget, comme si ils étaient SDF chez Bethesda et idAlors perso j'ai déjà parlé de ressources à allouer donc peut-être que c'est à ça que tu fais allusion.
Déjà oui, les ressources monétaires ne sont pas illimitées peu importe le jeu ou la compagnie derrière. Le but est quand même de faire en sorte que le jeu coûte le moins cher à produire tout en en vendant un maximum. Bref la rentabilité quoi.
Ensuite, les ressources ce n'est pas que l'argent disponible, mais aussi le temps disponible (même si d'une certaine façon c'est relié à l'argent). Là par exemple le jeu est comme il est, mais si il y avait eu du Deathmatch en plus du Battlemode, il aurait fallu du temps supplémentaire afin de faire ce fameux deathmatch. Donc le jeu serait sorti plus tard. Je dis pas que pour nous c'est grave, mais forcément, plus un jeu sort tôt, plus il rapporte d'argent tôt et moins il aura coûté cher à produire.
Après évidemment que théoriquement ils auraient pu se permettre de développer un deathmatch, mais ils ont préféré mettre toutes leurs ressources dans le Battle Mode et je peux le comprendre.
Oui,fin le jeu a quand même était retarder de quelle que mois il me semble..
Je penses pas que faire un tdm classique leurs auraient demander un si gros effort.
Le jeu a beau être excellent j'ai pas spécialement envie d'attendre 3_6 mois pour un mode pourtant basique pour un FPS avec du multi.
De même aucune nouvelle de la version Switch 😭😭😭😭
Faut faire des maps, équilibrer le mode, faire des décisions concernant le gameplay du genre faut il garder les dashs ou non ? Si oui, est-ce qu'on les laisse aussi rapides, est-ce qu'ils se rechargent aussi vite aussi ? Ou encore combien de points de vie ? Peut-on transporter toutes les armes ? Refaire les dégâts des armes, faire les spawns/respawns, tester le tout, corriger les bugs (ça parait con mais c'est hyper long, très souvent un jeu dans ses derniers mois c'est 99% de correction de bug).
Et sûrement plein d'autres trucs, je suis pas game designer.
Bref, faire un mode de jeu à partir de 0 (ou presque), c'est pas un truc qui se fait en 1 mois si tu veux le faire bien.
Le jeu a été repoussé pour d'autres raisons. Si ils avaient voulus ajouter un Deathmatch alors il aurait encore été repoussé. Donc le fait qu'il ait été retardé de quelques mois n'est pas une excuse.
Le 23 mars 2020 à 01:16:32 zwenro a écrit :
Le 23 mars 2020 à 01:07:27 PureSangheili77 a écrit :
Le 23 mars 2020 à 00:24:47 shin92i a écrit :
Slayer ta aucune chance toute les game ou j'etait slayer je suis mort et quand je jouais demon victoire sur victoireJe remets le même lien. Regarde ce joueur jouer : https://www.twitch.tv/videos/572027881?sr=a&t=195s
Il joue Slayer et met que des 3-0, il détruit tellement les démons qu'il passe plus de temps dans les menus qu'en partie.
C'est pas parce qu'une poignée y arrivent qu'il n'y a pas un problème d'equilibrage, notamment quand tu vois certaine de c'est game où tu te poses des questions sur ce que les mecs en face font x)
Si il y a un problème d'équilibrage c'est Le Slayer qui est trop fort pas l'inverse. Faut arrêter de vouloir adapter le jeu aux joueurs qui ne savent pas jouer…
Tous les très très bons joueurs de Slayer disent que les démons sont trop faibles.
Puis bon l'excuse de : "En face ils savent pas jouer." donc toi t'as pas de chances tu tombes que sur des démons qui savent jouer et lui il explose tous les démons plusieurs d'affilés parce qu'ils sont tous nuls ?
Tu veux gagner ? Deviens meilleur c'est tout.
En vrai c'est kiffe kiffe, 1 bons slayer face à deux demons bof forcemment le slayer gagne, par contre 2 démons coordonnés et bons face à un slayer c'est une autre pair de manche, mais en l'etat actuel je pense que le slayer est quand même au dessus, si t'es bien mobile, que tu focus les deux joueurs et que tu te regen c'est bon, faut pas oublier que le Slayer à quand même pas mal d'outils à sa dispositions lui permettant de regen rapidement.
Nn les demon sont juste hyper puissant fave au slayer, deja leur truc pour regen la santé c'est nawak....
Tu te casse le cul a descendre la cie le temps que tu t'occupe de l'autre le 1er se regen trkl.