Bonjour,
Je suis intéressé par ce Doom Eternal et j'aurai voulu savoir si je devrai d'abord faire le reboot de 2016 ou si au final ça n'aura aucun impact pour ma compréhension de l'histoire.
Je vous remercie d'avance pour vos réponses.
Bonne journée. ![]()
Fais d'abord le DOOM de 2016, DOOM Eternal est la suite directe. Et DOOM 2016 est un des meilleurs FPS de ces dernières années, alors fonce !
Ok je te remercie. ![]()
Il y a encore du monde en multi?
Non le multi est inexistant de toute façon, le jeu coûte genre 3e sur certains site et il a le meilleur solo/gameplay des FPS de ces dernières années donc ya même pas à se poser de question.
Le 15 février 2020 à 17:12:05 Kozzak a écrit :
Non le multi est inexistant de toute façon, le jeu coûte genre 3e sur certains site et il a le meilleur solo/gameplay des FPS de ces dernières années donc ya même pas à se poser de question.
Ce n'est pas que le multi m'interesse de toute manière, c'est juste que je fais les trophées/succès de mes jeux pour ralonger la durée de vie et je sais qu'il y a des trophées/succès multi sur celui ci c'est pour ça que je posais la question. ![]()
Mais c'est cool vous m'avez donné envie de le faire. Je vais me laisser tenté. ![]()
Bonsoir, je connaissais Doom seulement de nom, je l'avais vu en promo à 6€ le mois dernier sur PS4 (oui je joue sur console car je n'ai pas de PC gamer). Je ne l'ai pas encore terminé mais moi qui ne suis pas franchement fan du genre FPS, je prends une claque assez énorme ![]()
C'est extrêmement jouissif, fluide, une bande son qui claque, bref c'est un très bonne découverte ! ![]()
Du coup je pense me prendre Doom Eternal, alors que c'était pas prévu à la base, surtout avec les autres jeux qui arrivent.
Y'a toujours des gens sur le multi, et contrairement à ce que certains disent, le multi est bien fun (même si il innove pas).
Je pourrais proposer GZDoom + Brutal Doom pour commencer avec les premiers jeux...
Project Brutality qui permet de faire Brutal Doom en coop ![]()
Le 15 février 2020 à 22:49:27 Hungry-Alien a écrit :
Y'a toujours des gens sur le multi, et contrairement à ce que certains disent, le multi est bien fun (même si il innove pas).
Il est naze le multi mec.
Je crois que certains trophee sont buguées
Le 16 février 2020 à 19:29:31 Rkaiowas3 a écrit :
Le 15 février 2020 à 22:49:27 Hungry-Alien a écrit :
Y'a toujours des gens sur le multi, et contrairement à ce que certains disent, le multi est bien fun (même si il innove pas).Il est naze le multi mec.
Comment ça? Doom n'est pas plus fun en co-op? Sinon avec Zandronum comme sourceport?
Perso j'ai seulement fait du multi sur Odamex
Le 16 février 2020 à 22:45:05 Ikagura0 a écrit :
Le 16 février 2020 à 19:29:31 Rkaiowas3 a écrit :
Le 15 février 2020 à 22:49:27 Hungry-Alien a écrit :
Y'a toujours des gens sur le multi, et contrairement à ce que certains disent, le multi est bien fun (même si il innove pas).Il est naze le multi mec.
Comment ça? Doom n'est pas plus fun en co-op? Sinon avec Zandronum comme sourceport?
Perso j'ai seulement fait du multi sur Odamex
Il parle du multijoueur compétitif (deathmatch et autre) qui en soit était pas si mauvais, mais tellement vu et revu, en plus sans être vraiment bon non plus. Du coup ouais c'était pas passionnant.
Le 16 février 2020 à 19:29:31 Rkaiowas3 a écrit :
Le 15 février 2020 à 22:49:27 Hungry-Alien a écrit :
Y'a toujours des gens sur le multi, et contrairement à ce que certains disent, le multi est bien fun (même si il innove pas).Il est naze le multi mec.
Il est classique, nuance. Ca reste fun à jouer et ca se laisse essayer tranquille.
Le 16 février 2020 à 23:07:21 PureSangheili77 a écrit :
Le 16 février 2020 à 22:45:05 Ikagura0 a écrit :
Le 16 février 2020 à 19:29:31 Rkaiowas3 a écrit :
Le 15 février 2020 à 22:49:27 Hungry-Alien a écrit :
Y'a toujours des gens sur le multi, et contrairement à ce que certains disent, le multi est bien fun (même si il innove pas).Il est naze le multi mec.
Comment ça? Doom n'est pas plus fun en co-op? Sinon avec Zandronum comme sourceport?
Perso j'ai seulement fait du multi sur Odamex
Il parle du multijoueur compétitif (deathmatch et autre) qui en soit était pas si mauvais, mais tellement vu et revu, en plus sans être vraiment bon non plus. Du coup ouais c'était pas passionnant.
Ah il parlait du multi de 2016... perso j'étais osef, je jouais plus pour le solo.
Sinon pour le multi y'a Quake (Arena, Live ou voir même Champions) qui est meilleur que Doom dans ce domaine.
C'est bien de se focaliser sur le solo pour Eternal vu que Doom 2016 n'avait pas un long solo et que les DLC étaient surtout pour le multi (malheureusement pas d’extensions comme pour Doom 2 ou 3)
Le 16 février 2020 à 23:41:30 Ikagura0 a écrit :
Le 16 février 2020 à 23:07:21 PureSangheili77 a écrit :
Le 16 février 2020 à 22:45:05 Ikagura0 a écrit :
Le 16 février 2020 à 19:29:31 Rkaiowas3 a écrit :
Le 15 février 2020 à 22:49:27 Hungry-Alien a écrit :
Y'a toujours des gens sur le multi, et contrairement à ce que certains disent, le multi est bien fun (même si il innove pas).Il est naze le multi mec.
Comment ça? Doom n'est pas plus fun en co-op? Sinon avec Zandronum comme sourceport?
Perso j'ai seulement fait du multi sur Odamex
Il parle du multijoueur compétitif (deathmatch et autre) qui en soit était pas si mauvais, mais tellement vu et revu, en plus sans être vraiment bon non plus. Du coup ouais c'était pas passionnant.
Ah il parlait du multi de 2016... perso j'étais osef, je jouais plus pour le solo.
Sinon pour le multi y'a Quake (Arena, Live ou voir même Champions) qui est meilleur que Doom dans ce domaine.
C'est bien de se focaliser sur le solo pour Eternal vu que Doom 2016 n'avait pas un long solo et que les DLC étaient surtout pour le multi (malheureusement pas d’extensions comme pour Doom 2 ou 3)
Je dirais pas qu'ils se focus sur le solo. Le multijoueur n'a qu'un seul mode certes mais il semble assez complet et risque de s'enrichir avec le temps (5 démons jouables at launch
).
Et sur la vidéo d'IGN quand le journaliste lui a demandé à quel point le Battlemode (donc le multijoueur) était important pour Doom (en comparaison de tout ce qu'il propose d'autre), Hugo a répondu que selon lui absolument tout était important dans Doom Eternal et qu'ils avaient fait leur maximum pour que chaque aspect du jeu y compris le Battlemode soit parfait.
Alors oui c'est probablement un discours marketing, mais après avoir vu la vidéo d'IGN j'ai vraiment l'impression que le Battlemode est super peaufiné et pas juste là pour dire : "hey on a un mode multijoueur".
Le 17 février 2020 à 00:35:41 PureSangheili77 a écrit :
Le 16 février 2020 à 23:41:30 Ikagura0 a écrit :
Le 16 février 2020 à 23:07:21 PureSangheili77 a écrit :
Le 16 février 2020 à 22:45:05 Ikagura0 a écrit :
Le 16 février 2020 à 19:29:31 Rkaiowas3 a écrit :
> Le 15 février 2020 à 22:49:27 Hungry-Alien a écrit :
>Y'a toujours des gens sur le multi, et contrairement à ce que certains disent, le multi est bien fun (même si il innove pas).
Il est naze le multi mec.
Comment ça? Doom n'est pas plus fun en co-op? Sinon avec Zandronum comme sourceport?
Perso j'ai seulement fait du multi sur Odamex
Il parle du multijoueur compétitif (deathmatch et autre) qui en soit était pas si mauvais, mais tellement vu et revu, en plus sans être vraiment bon non plus. Du coup ouais c'était pas passionnant.
Ah il parlait du multi de 2016... perso j'étais osef, je jouais plus pour le solo.
Sinon pour le multi y'a Quake (Arena, Live ou voir même Champions) qui est meilleur que Doom dans ce domaine.
C'est bien de se focaliser sur le solo pour Eternal vu que Doom 2016 n'avait pas un long solo et que les DLC étaient surtout pour le multi (malheureusement pas d’extensions comme pour Doom 2 ou 3)
Je dirais pas qu'ils se focus sur le solo. Le multijoueur n'a qu'un seul mode certes mais il semble assez complet et risque de s'enrichir avec le temps (5 démons jouables at launch
).
Et sur la vidéo d'IGN quand le journaliste lui a demandé à quel point le Battlemode (donc le multijoueur) était important pour Doom (en comparaison de tout ce qu'il propose d'autre), Hugo a répondu que selon lui absolument tout était important dans Doom Eternal et qu'ils avaient fait leur maximum pour que chaque aspect du jeu y compris le Battlemode soit parfait.Alors oui c'est probablement un discours marketing, mais après avoir vu la vidéo d'IGN j'ai vraiment l'impression que le Battlemode est super peaufiné et pas juste là pour dire : "hey on a un mode multijoueur".
Enfin bon j'ai hâte de tester ce mode quand il sera dispo (histoire de voir le gameplay des démons).
Sinon mon seul petit regret serait un mode coopératif (car je le rappelle dans Doom 1, en 1993-1994, il était possible d'y jouer en ligne jusqu’à 4 joueurs!), et ce même dans un Elder Scroll ou un Fallout (pas de mmo, juste un mode avec 2 joueurs qui restent proche)
Le 17 février 2020 à 00:43:20 Ikagura0 a écrit :
Le 17 février 2020 à 00:35:41 PureSangheili77 a écrit :
Le 16 février 2020 à 23:41:30 Ikagura0 a écrit :
Le 16 février 2020 à 23:07:21 PureSangheili77 a écrit :
Le 16 février 2020 à 22:45:05 Ikagura0 a écrit :
> Le 16 février 2020 à 19:29:31 Rkaiowas3 a écrit :
>> Le 15 février 2020 à 22:49:27 Hungry-Alien a écrit :
> >Y'a toujours des gens sur le multi, et contrairement à ce que certains disent, le multi est bien fun (même si il innove pas).
>
> Il est naze le multi mec.
Comment ça? Doom n'est pas plus fun en co-op? Sinon avec Zandronum comme sourceport?
Perso j'ai seulement fait du multi sur Odamex
Il parle du multijoueur compétitif (deathmatch et autre) qui en soit était pas si mauvais, mais tellement vu et revu, en plus sans être vraiment bon non plus. Du coup ouais c'était pas passionnant.
Ah il parlait du multi de 2016... perso j'étais osef, je jouais plus pour le solo.
Sinon pour le multi y'a Quake (Arena, Live ou voir même Champions) qui est meilleur que Doom dans ce domaine.
C'est bien de se focaliser sur le solo pour Eternal vu que Doom 2016 n'avait pas un long solo et que les DLC étaient surtout pour le multi (malheureusement pas d’extensions comme pour Doom 2 ou 3)
Je dirais pas qu'ils se focus sur le solo. Le multijoueur n'a qu'un seul mode certes mais il semble assez complet et risque de s'enrichir avec le temps (5 démons jouables at launch
).
Et sur la vidéo d'IGN quand le journaliste lui a demandé à quel point le Battlemode (donc le multijoueur) était important pour Doom (en comparaison de tout ce qu'il propose d'autre), Hugo a répondu que selon lui absolument tout était important dans Doom Eternal et qu'ils avaient fait leur maximum pour que chaque aspect du jeu y compris le Battlemode soit parfait.Alors oui c'est probablement un discours marketing, mais après avoir vu la vidéo d'IGN j'ai vraiment l'impression que le Battlemode est super peaufiné et pas juste là pour dire : "hey on a un mode multijoueur".
Enfin bon j'ai hâte de tester ce mode quand il sera dispo (histoire de voir le gameplay des démons).
Sinon mon seul petit regret serait un mode coopératif (car je le rappelle dans Doom 1, en 1993-1994, il était possible d'y jouer en ligne jusqu’à 4 joueurs!), et ce même dans un Elder Scroll ou un Fallout (pas de mmo, juste un mode avec 2 joueurs qui restent proche)
Bah techniquement, on pourra former des groupes pour envahir dans le mode Invasion, et faudra coopérer pour faire tomber le Slayer ![]()
Blague à part, j'ai lu quelques parts que certains DLC prendront place sur Terre avant l'arrivée du Slayer. On jouera probablement un soldat affrontant les démons, mais y'a moyen que le style du jeu change assez drastiquement. Si on n'est pas le Doom Slayer, ca va être beaucoup plus dur de tuer les démons, et je pense que l'ambiance sera plus tendu. Mais ca pourrait aussi mettre en avant de la coop avec plusieurs marines affrontant les démons.
C'est une supposition totalement infondé et je retrouve pas ma source, mais ca pourrait faire un bon DLC avec un changement de rythme. Et ca permettrait à Id de revoir le projet d'origine de DOOM 2016 (qui était plus proche de DOOM 3)
Le 17 février 2020 à 01:02:34 Hungry-Alien a écrit :
Le 17 février 2020 à 00:43:20 Ikagura0 a écrit :
Le 17 février 2020 à 00:35:41 PureSangheili77 a écrit :
Le 16 février 2020 à 23:41:30 Ikagura0 a écrit :
Le 16 février 2020 à 23:07:21 PureSangheili77 a écrit :
> Le 16 février 2020 à 22:45:05 Ikagura0 a écrit :
>> Le 16 février 2020 à 19:29:31 Rkaiowas3 a écrit :
> >> Le 15 février 2020 à 22:49:27 Hungry-Alien a écrit :
> > >Y'a toujours des gens sur le multi, et contrairement à ce que certains disent, le multi est bien fun (même si il innove pas).
> >
> > Il est naze le multi mec.
>
> Comment ça? Doom n'est pas plus fun en co-op? Sinon avec Zandronum comme sourceport?
>
> Perso j'ai seulement fait du multi sur Odamex
Il parle du multijoueur compétitif (deathmatch et autre) qui en soit était pas si mauvais, mais tellement vu et revu, en plus sans être vraiment bon non plus. Du coup ouais c'était pas passionnant.
Ah il parlait du multi de 2016... perso j'étais osef, je jouais plus pour le solo.
Sinon pour le multi y'a Quake (Arena, Live ou voir même Champions) qui est meilleur que Doom dans ce domaine.
C'est bien de se focaliser sur le solo pour Eternal vu que Doom 2016 n'avait pas un long solo et que les DLC étaient surtout pour le multi (malheureusement pas d’extensions comme pour Doom 2 ou 3)
Je dirais pas qu'ils se focus sur le solo. Le multijoueur n'a qu'un seul mode certes mais il semble assez complet et risque de s'enrichir avec le temps (5 démons jouables at launch
).
Et sur la vidéo d'IGN quand le journaliste lui a demandé à quel point le Battlemode (donc le multijoueur) était important pour Doom (en comparaison de tout ce qu'il propose d'autre), Hugo a répondu que selon lui absolument tout était important dans Doom Eternal et qu'ils avaient fait leur maximum pour que chaque aspect du jeu y compris le Battlemode soit parfait.Alors oui c'est probablement un discours marketing, mais après avoir vu la vidéo d'IGN j'ai vraiment l'impression que le Battlemode est super peaufiné et pas juste là pour dire : "hey on a un mode multijoueur".
Enfin bon j'ai hâte de tester ce mode quand il sera dispo (histoire de voir le gameplay des démons).
Sinon mon seul petit regret serait un mode coopératif (car je le rappelle dans Doom 1, en 1993-1994, il était possible d'y jouer en ligne jusqu’à 4 joueurs!), et ce même dans un Elder Scroll ou un Fallout (pas de mmo, juste un mode avec 2 joueurs qui restent proche)
Bah techniquement, on pourra former des groupes pour envahir dans le mode Invasion, et faudra coopérer pour faire tomber le Slayer
Blague à part, j'ai lu quelques parts que certains DLC prendront place sur Terre avant l'arrivée du Slayer. On jouera probablement un soldat affrontant les démons, mais y'a moyen que le style du jeu change assez drastiquement. Si on n'est pas le Doom Slayer, ca va être beaucoup plus dur de tuer les démons, et je pense que l'ambiance sera plus tendu. Mais ca pourrait aussi mettre en avant de la coop avec plusieurs marines affrontant les démons.
C'est une supposition totalement infondé et je retrouve pas ma source, mais ca pourrait faire un bon DLC avec un changement de rythme. Et ca permettrait à Id de revoir le projet d'origine de DOOM 2016 (qui était plus proche de DOOM 3)
Donc en gros ce DLC sera... soit le Half-Life Blue Shift soit le Halo 3 ODST de la série Doom...
Je suis curieux de voir cette version plus "survie" de Doom (même si ça colle pas trop avec l'esprit de la série)
Le 17 février 2020 à 02:15:56 Ikagura0 a écrit :
Le 17 février 2020 à 01:02:34 Hungry-Alien a écrit :
Le 17 février 2020 à 00:43:20 Ikagura0 a écrit :
Le 17 février 2020 à 00:35:41 PureSangheili77 a écrit :
Le 16 février 2020 à 23:41:30 Ikagura0 a écrit :
> Le 16 février 2020 à 23:07:21 PureSangheili77 a écrit :
>> Le 16 février 2020 à 22:45:05 Ikagura0 a écrit :
> >> Le 16 février 2020 à 19:29:31 Rkaiowas3 a écrit :
> > >> Le 15 février 2020 à 22:49:27 Hungry-Alien a écrit :
> > > >Y'a toujours des gens sur le multi, et contrairement à ce que certains disent, le multi est bien fun (même si il innove pas).
> > >
> > > Il est naze le multi mec.
> >
> > Comment ça? Doom n'est pas plus fun en co-op? Sinon avec Zandronum comme sourceport?
> >
> > Perso j'ai seulement fait du multi sur Odamex
>
> Il parle du multijoueur compétitif (deathmatch et autre) qui en soit était pas si mauvais, mais tellement vu et revu, en plus sans être vraiment bon non plus. Du coup ouais c'était pas passionnant.
Ah il parlait du multi de 2016... perso j'étais osef, je jouais plus pour le solo.
Sinon pour le multi y'a Quake (Arena, Live ou voir même Champions) qui est meilleur que Doom dans ce domaine.
C'est bien de se focaliser sur le solo pour Eternal vu que Doom 2016 n'avait pas un long solo et que les DLC étaient surtout pour le multi (malheureusement pas d’extensions comme pour Doom 2 ou 3)
Je dirais pas qu'ils se focus sur le solo. Le multijoueur n'a qu'un seul mode certes mais il semble assez complet et risque de s'enrichir avec le temps (5 démons jouables at launch
).
Et sur la vidéo d'IGN quand le journaliste lui a demandé à quel point le Battlemode (donc le multijoueur) était important pour Doom (en comparaison de tout ce qu'il propose d'autre), Hugo a répondu que selon lui absolument tout était important dans Doom Eternal et qu'ils avaient fait leur maximum pour que chaque aspect du jeu y compris le Battlemode soit parfait.Alors oui c'est probablement un discours marketing, mais après avoir vu la vidéo d'IGN j'ai vraiment l'impression que le Battlemode est super peaufiné et pas juste là pour dire : "hey on a un mode multijoueur".
Enfin bon j'ai hâte de tester ce mode quand il sera dispo (histoire de voir le gameplay des démons).
Sinon mon seul petit regret serait un mode coopératif (car je le rappelle dans Doom 1, en 1993-1994, il était possible d'y jouer en ligne jusqu’à 4 joueurs!), et ce même dans un Elder Scroll ou un Fallout (pas de mmo, juste un mode avec 2 joueurs qui restent proche)
Bah techniquement, on pourra former des groupes pour envahir dans le mode Invasion, et faudra coopérer pour faire tomber le Slayer
Blague à part, j'ai lu quelques parts que certains DLC prendront place sur Terre avant l'arrivée du Slayer. On jouera probablement un soldat affrontant les démons, mais y'a moyen que le style du jeu change assez drastiquement. Si on n'est pas le Doom Slayer, ca va être beaucoup plus dur de tuer les démons, et je pense que l'ambiance sera plus tendu. Mais ca pourrait aussi mettre en avant de la coop avec plusieurs marines affrontant les démons.
C'est une supposition totalement infondé et je retrouve pas ma source, mais ca pourrait faire un bon DLC avec un changement de rythme. Et ca permettrait à Id de revoir le projet d'origine de DOOM 2016 (qui était plus proche de DOOM 3)
Donc en gros ce DLC sera... soit le Half-Life Blue Shift soit le Halo 3 ODST de la série Doom...
Je suis curieux de voir cette version plus "survie" de Doom (même si ça colle pas trop avec l'esprit de la série)
Tout ce qu'on sait, c'est que les DLC n'auront pas le Doom Slayer en perso jouable, et auront des perspectives et gameplay différents de ceux de la campagne. On pourrait très bien jouer des perso déjà conus, comme Samuel Hayden, le Traitre, ou encore le Maraudeur.
Pour de la coop, la meilleur option serait selon moi de faire un DLC prenant place avant la chute d'Argent D'Nur ou on incarnerait un membre des Sentinelles, et on affronterait les légions démoniaques en coop.