c'est bien ce qu'on avait imaginé avec deux joueurs sur la meme map, mais par contre chaque joueur est dans son propre univers et les actions d'un joueur influent pas sur l'univers de l'autre
c'est une course a l'assassinat où il faut tuer 5 cibles plus rapidement que l'adversaire, sachant qu'un meurtre repéré ne compte pas
et quand un joueur a tué une cible, un decompte se declenche pour que l'autre joueur la tue aussi avant de perdre
Pseudo supprimé12 octobre 2018 à 15:27:31
C'est du 1v1 en temps réel ou asynchrone ?
ColorsSunshine
Niveau 10
12 octobre 2018 à 15:28:28
Sympa
Dommage que c’est pas les deux joueurs sur la même map ça aurait donner un truc super
nouille-23
Niveau 26
12 octobre 2018 à 15:29:02
c'est en temps reel, c'est comme un multijoueur classique, mais avec des fantômes comme dans les jeux de course genre trackmania
[JV]Supermais3
Niveau 9
12 octobre 2018 à 15:29:43
Oublie pas de préciser que y'a des items pour intéragir sur l'univers de l'autre
nouille-23
Niveau 26
12 octobre 2018 à 15:30:55
les joueurs auront le meme point de depart, commenceront exactement en meme temps, et auront exactement les memes cibles, qui seront choisies aleatoirement au debut de chaque partie
Message édité le 12 octobre 2018 à 15:31:31 par nouille-23
nouille-23
Niveau 26
12 octobre 2018 à 15:34:46
Le 12 octobre 2018 à 15:29:43 [JV]Supermais3 a écrit : Oublie pas de préciser que y'a des items pour intéragir sur l'univers de l'autre
il me semble pas qu'ils le disent ça, si tu parles des especes de caches translucides, c'est des caches qui auront des items aleatoires dedans
[JV]Supermais3
Niveau 9
12 octobre 2018 à 15:37:28
Le 12 octobre 2018 à 15:34:46 NOUILLE-23 a écrit :
Le 12 octobre 2018 à 15:29:43 [JV]Supermais3 a écrit : Oublie pas de préciser que y'a des items pour intéragir sur l'univers de l'autre
il me semble pas qu'ils le disent ça, si tu parles des especes de caches translucides, c'est des caches qui auront des items aleatoires dedans
Non, je te parle de la Ghost coin, par exemple, une pièce qui permet de faire bouger un garde ou une cible dans les deux univers et pas seulement dans le tiens, du coup tu peux foutre ton adversaire dans la merde
nouille-23
Niveau 26
12 octobre 2018 à 15:46:45
j'ai pas vu le ghost coin, c'est où
[JV]Supermais3
Niveau 9
12 octobre 2018 à 15:59:45
Dans cette vidéo, vers 2:52 https://www.youtube.com/watch?v=5MaQpBdGhBg
nouille-23
Niveau 26
12 octobre 2018 à 15:59:57
en tout cas il y aura le mode histoire, tous les defis, les escalades, les cibles fugitives, le mode sniper assassin, le mode ghost, on aura de quoi faire pour un bon bout de temps sur ce jeu
nouille-23
Niveau 26
12 octobre 2018 à 16:03:01
Le 12 octobre 2018 à 15:59:45 [JV]Supermais3 a écrit : Dans cette vidéo, vers 2:52 https://www.youtube.com/watch?v=5MaQpBdGhBg
je regarde pas on voit la nouvelle zone de Miami mais c'est cool si il y a des trucs pour influencer la partie de l'autre, ce sera plus qu'une course
Pseudo supprimé12 octobre 2018 à 16:11:08
Je n'y jouerai pas forcément parce que je déteste le speedrun dans Hitman mais le mode à l'air intéressant.
nouille-23
Niveau 26
12 octobre 2018 à 16:17:42
on gagne pas de points quand on se fait repérer en tuant la cible, on perd des points quand on tue des innocents et le corps doit pas etre trouvé pendant un certain laps de temps apres l'assassinat,
donc au moins ce sera pas un chaos total avec des joueurs qui balancent des bombes partout, ou qui courent directement sur la cible pour mettre un headshot devant tout le monde, le principe de l'assassin silencieux est respecté
par contre oui ce sera surement une obligation de courir partout
Pseudo supprimé12 octobre 2018 à 16:33:47
C'est dommage qu'il fasse pas également un mode totalement dans le même univers avec deux (ou plus) assassin qui doivent buter la mm cible.
Mais déjà là c'est excellent
Koubiwan
Niveau 25
12 octobre 2018 à 18:42:37
Je suis plutôt fan, d'autant qu'il semble bien réfléchi ! Par contre je vais attendre de masteriser les niveaux avant de me jeter dans la gueule du loup! Il en va de ma réputation d'assassin quand mm! 😊
pich62
Niveau 45
12 octobre 2018 à 20:00:28
Merde, ça aurait pu être bien meilleur dans la même map avec la possibilité de buter le concurrent si on le voit.
Ça aurait fait un peu le multi à la Assassin's creed où ça t'oblige grave à te fondre dans la masse et te faire passer pour un PNJ pour pas te faire pécho car sinon tu pourrais te faire buter par l'autre assassin / joueur.
Message édité le 12 octobre 2018 à 20:03:51 par pich62
_hardware_
Niveau 41
12 octobre 2018 à 20:52:36
Ah enfin
Ceux qui me connaissent savent que je parle/rêve d'un mode 1v1 depuis 3 ans
Donc on peut voir son adversaire en temps réel, la tenue qu'il porte, l'arme qu'il tient et les actions qu'il fait. Et on peut agir sur les deux réalités en même temps en utilisant les "Ghost Items". C'est un excellent point car ça va ouvrir pas mal de possibilités. Par ailleurs, je pense que pour ce mode en particulier, c'était crucial d'avoir 2 réalités différentes sinon ça aurait été le chaos.
Et ce qui est parfait, c'est que le rush sans reflexion sera sanctionné car il faut tuer en respectant les conditions du rang Assassin Silencieux. Vu que c'est un mode compétitif, faudra pas non plus réfléchir 10 plombes avant de prendre une décision. Mais quand même, ça permet d'ouvrir le mode a beaucoup de joueurs, même ceux qui sont pas très "arcade" de base.
Tout le monde parlais du mode Assassination race avec 16 joueurs sur le forum officiel parce qu'un détaillant avait laché l'info, j'ai jamais jamais jamais jamais cru à ça, j'ai toujours dit que HITMAN c'était du 1v1, voir max 4 joueurs. Et je voyais pas IOI non foutre un mode 16 joueurs en carton avec un système de classement sans que ça soit en temps réel.
Cerise sur le gateau, on va pouvoir y jouer sur les maps de la saison 1. Ce mode aura probablement des défauts de jeunesse mais ça montre bien que IOI veut amener sa franchise vraiment loin, et ça fait plaisir.