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Liste des sujets

MAJ 5.2 le 05/12 + Patch note

ChanceN
ChanceN
Niveau 9
05 décembre 2019 à 20:36:39

Le 05 décembre 2019 à 18:29:34 ChanceN a écrit :

Le 05 décembre 2019 à 18:21:15 NelsonNonFort a écrit :

De la merde tout simplement cette maj mais "Non non on ne change pas vraiment le TTK :)"

Mouais, ingame le changement semble pas ouf non plus. En fait en jouant j'ai même oublié qu'il y avait changement de TTK.

Je suis d'accord avec ça, j'imagine qu'il y a des armes où ça doit vraiment se sentir mais pour le moment je n'ai pas ressenti de différence colossale :(

MàJ de mon avis : il y a effectivement des armes où la quantité de balles qu'il faut rentrer pour buter à distance est assez débile :(
Pas fan du nouveau système de spot non plus, le nerf du lance fusée est important mais ne rend pas le truc inutile non plus ça va.

RM_Swarley
RM_Swarley
Niveau 6
05 décembre 2019 à 20:39:09

L'autospotting c'est horrible j'ai jouer 10minutes j'ai déja envie de lacher le jeu alors qu'avant je m'éclater..

Stupefait
Stupefait
Niveau 61
05 décembre 2019 à 20:47:16

On s'approche d'un vrai BF, c'est pas mal

Stupefait
Stupefait
Niveau 61
05 décembre 2019 à 20:49:18

par contre les pistolets sont plus puissants que les fusils maintenant

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
05 décembre 2019 à 20:53:44

Bon bah voilà, on avait eu une bonne update la dernière fois, il FALLAIT que DICE rattrape le coup et nique le jeu, il faudrait pas qu'il soit bon hein! :rire:

On s'approche d'un vrai BF, c'est pas mal

Développe? À part rendre pas mal d'armes inutiles, y'a quoi de bon?

Message édité le 05 décembre 2019 à 20:54:22 par Project_MATO
RM_Swarley
RM_Swarley
Niveau 6
05 décembre 2019 à 20:54:04

Je viens de quitter je trouve le jeu dégueulasse maintenant...

Stupefait
Stupefait
Niveau 61
05 décembre 2019 à 20:57:21

Le 05 décembre 2019 à 20:53:44 Project_MATO a écrit :
Bon bah voilà, on avait eu une bonne update la dernière fois, il FALLAIT que DICE rattrape le coup et nique le jeu, il faudrait pas qu'il soit bon hein! :rire:

On s'approche d'un vrai BF, c'est pas mal

Développe? À part rendre pas mal d'armes inutiles, y'a quoi de bon?

Non, ça rend pas des armes inutiles, ça réduit les dégâts à distance, ce qui pousse les joueurs à attaquer l’objectif. Les objectifs sont clairement plus disputés qu'avant.

RM_Swarley
RM_Swarley
Niveau 6
05 décembre 2019 à 21:02:42

Le 05 décembre 2019 à 20:57:21 Stupefait a écrit :

Le 05 décembre 2019 à 20:53:44 Project_MATO a écrit :
Bon bah voilà, on avait eu une bonne update la dernière fois, il FALLAIT que DICE rattrape le coup et nique le jeu, il faudrait pas qu'il soit bon hein! :rire:

On s'approche d'un vrai BF, c'est pas mal

Développe? À part rendre pas mal d'armes inutiles, y'a quoi de bon?

Non, ça rend pas des armes inutiles, ça réduit les dégâts à distance, ce qui pousse les joueurs à attaquer l’objectif. Les objectifs sont clairement plus disputés qu'avant.

Au contraire ca rend le jeu no brain...

Stupefait
Stupefait
Niveau 61
05 décembre 2019 à 21:05:41

Le 05 décembre 2019 à 21:02:42 RM_Swarley a écrit :

Le 05 décembre 2019 à 20:57:21 Stupefait a écrit :

Le 05 décembre 2019 à 20:53:44 Project_MATO a écrit :
Bon bah voilà, on avait eu une bonne update la dernière fois, il FALLAIT que DICE rattrape le coup et nique le jeu, il faudrait pas qu'il soit bon hein! :rire:

On s'approche d'un vrai BF, c'est pas mal

Développe? À part rendre pas mal d'armes inutiles, y'a quoi de bon?

Non, ça rend pas des armes inutiles, ça réduit les dégâts à distance, ce qui pousse les joueurs à attaquer l’objectif. Les objectifs sont clairement plus disputés qu'avant.

Au contraire ca rend le jeu no brain...

Un BF est un jeu no brain par essence, si tu veux du brain tu vas sur Project Reality ou Red Orchestra

RM_Swarley
RM_Swarley
Niveau 6
05 décembre 2019 à 21:30:26

Le 05 décembre 2019 à 21:05:41 Stupefait a écrit :

Le 05 décembre 2019 à 21:02:42 RM_Swarley a écrit :

Le 05 décembre 2019 à 20:57:21 Stupefait a écrit :

Le 05 décembre 2019 à 20:53:44 Project_MATO a écrit :
Bon bah voilà, on avait eu une bonne update la dernière fois, il FALLAIT que DICE rattrape le coup et nique le jeu, il faudrait pas qu'il soit bon hein! :rire:

On s'approche d'un vrai BF, c'est pas mal

Développe? À part rendre pas mal d'armes inutiles, y'a quoi de bon?

Non, ça rend pas des armes inutiles, ça réduit les dégâts à distance, ce qui pousse les joueurs à attaquer l’objectif. Les objectifs sont clairement plus disputés qu'avant.

Au contraire ca rend le jeu no brain...

Un BF est un jeu no brain par essence, si tu veux du brain tu vas sur Project Reality ou Red Orchestra

Ça tombe bien j'ai joué a ses deux jeu.. Pourtant j'aime BF sauf que maintenant on peut se balader à découvert prendre 6 ou 7 balles tranquil c'est juste nimp.. et l'autospotting idem ça retire toute possibilité de flank et de prise d'info... Juste débile ce patch

FrozEaDent2
FrozEaDent2
Niveau 27
05 décembre 2019 à 21:43:27

Le 05 décembre 2019 à 20:47:16 Stupefait a écrit :
On s'approche d'un vrai BF, c'est pas mal

T'as déjà joué aux autres bf ? BFV n'est pas le BF avec le TTK le plus rapide hein. Et réduire les dégâts à ttes distances confondues + diminuer le recul + augmenter le nombre de chargeurs ça rend le jeu bien plus (trop) casu qu'il ne l'était jamais.
Ce patch a totalement détruit le jeu auquel on joue depuis 1 an. Il avait un TTK rapide, qu'on aime ou pas, c'était comme ça. Là le jeu est immonde, complètement dénaturé et sans aucun sens.

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
05 décembre 2019 à 22:04:07

Pour ceux qui veulent tester, les 4 armes du sentiers seraient dispos a l'essai dans le terrain d entrainement (il faut utiliser la classe médic ou support)

M3 Grease Gun (Medic)
Nambu Type 2A (Medic)
BAR 1918A2 (Support)
Type 97 MG (Support)

Source : https://mobile.twitter.com/BFBulletin/status/1202645914101399552

Message édité le 05 décembre 2019 à 22:04:43 par Helfire17
-BoJackHorseman
-BoJackHorseman
Niveau 5
05 décembre 2019 à 22:22:26

Pour le moment je trouve ça pas trop mal, mais j'ai jouer qu'à la Suomi et kar98.
En médecin j'ai fait un sacré carton.
Les flèches au lieux des points sur la map c'est assez cool aussi.
J'ai l'impression que c'est pas si catastrophique qu'annoncé.

AYA_ISSOU
AYA_ISSOU
Niveau 10
05 décembre 2019 à 22:26:36

Quand tu te spécialise sur un arme pendant 1 ans et tout change :) , le jeux était en train de devenir parfait depuis le pacifique :)

-BoJackHorseman
-BoJackHorseman
Niveau 5
05 décembre 2019 à 22:29:09

Le 05 décembre 2019 à 20:39:09 RM_Swarley a écrit :
L'autospotting c'est horrible j'ai jouer 10minutes j'ai déja envie de lacher le jeu alors qu'avant je m'éclater..

J'ai pu en profiter deux fois de l'autospot et franchement le truc est bien réglé, les deux coups c'était des mecs à 2 mètres de moi couchés par terre au milieu de nul part, même pas caché. La seule raison pour laquelle il était possible de ne pas les voir c'est le texturage dégueulasse du jeu, irl un mec couché par terre à 2 mètres de toi tu peux pas le rater, d'ailleurs c'était bien le seul jeu où il m'arriver de marcher sur mes adversaires.
:)

Message édité le 05 décembre 2019 à 22:31:35 par -BoJackHorseman
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 décembre 2019 à 22:36:50

Je retrouve les sensations de BF1, j'adore! Certes le gunplay reste celui de BFV, mais le ttk me rapelle celui de BF1 que j'adore. Le spot est dégueulasse par contre, mais bon. :)

SeeNights
SeeNights
Niveau 22
05 décembre 2019 à 22:37:40

Le 05 décembre 2019 à 22:04:07 Helfire17 a écrit :
Pour ceux qui veulent tester, les 4 armes du sentiers seraient dispos a l'essai dans le terrain d entrainement (il faut utiliser la classe médic ou support)

M3 Grease Gun (Medic)
Nambu Type 2A (Medic)
BAR 1918A2 (Support)
Type 97 MG (Support)

Source : https://mobile.twitter.com/BFBulletin/status/1202645914101399552

Alors petite précision, dans le mode entraînement on spawn avec une classe spécifique sans possibilité de la changer, le seul moyen de changer de classe est d'aller en multi/coop et de sélectionné la classe que vous voulez et ensuite quitter pour le mode entraînement.

Pourquoi je dis ça ? Car maintenant dans le mode entraînement on ne peut que sélectionné une arme/gadget qui est associée à la classe qu'on joue et non toutes les armes dans le sélectionneur d'armes.

Disperd5
Disperd5
Niveau 8
05 décembre 2019 à 22:41:16

je vais tester ça ce soir, je joue qu'avec le medic, j'espère que les smg sont encore viable en moyenne distance :( et hors de question que je joue les AR tant que DICE n'aura pas revu ce gunplay des enfers...(je suis sur console, donc manette )

Message édité le 05 décembre 2019 à 22:41:54 par Disperd5
Lordhell
Lordhell
Niveau 36
05 décembre 2019 à 23:24:32

Je vais allez faire ma première game depuis le patch là mais je m'attend déjà au pire, c'est quand même franchement con qu'ils se sentent obligeaient de retaper le TTK 6 fois par an, à croire qu'ils aiment réformer comme notre gouvernement :hap:

Car sérieusement le TTK de la sortie du jeu été très bon, je trouvais même qu'il était très bien pour les joueurs de HARDCORE de BF1 et BF4 qui là n'ont pas eu de HARDCORE sur BFV, et donc on avait un TTK qui s’oriente arcade/réaliste d'une bonne manière, là j'ai peur qu'on se retrouve à être des sac à PV in-tuable.

Vollendung
Vollendung
Niveau 48
05 décembre 2019 à 23:49:54

Tant mieux que le TTK augmente, va falloir apprendre à viser maintenant, et ce ne sera plus (ou presque) celui qui tire en 1er qui gagne le duel :)

BF 1 c'était la même et on ne s'en plaignait pas, mais bon faut croire que le niveau baisse de + en + au fil des franchises :oui:

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