Le 02 février 2019 à 14:15:31 Gwen-melldroad a écrit :
Faut arrêter de parler de réalisme pour ce jeu, immersion oui mais réalisme 0.
Un minimum de réalisme bien entendu, pas 0.
Faut que ça reste un jeu de guerre, très caricatural certes, mais qui reprend les principes d'une bataille militaire.
Le genre de réalisme qui fait que les munitions de pistolet ne possèdent pas la même pouvoir d'arrêt que que celle des fusils, que le tank n'est pas un Gundam, qu'il y ait une animation pour recharger ses armes après avoir vidé le chargeur, que les snipers sont les plus efficaces à longue distance, qu'il y ait du recul sur les armes, que les jeep ne sont pas des voitures de rallye, etc.
S'il y avait vraiment 0 de réalisme, mon personnage pourrait s'envoler, se transformer en super saiyan et balancer des kamehameha. Enfin, peut être pas, mais vous avez compris l'idée...
Voilà, faut que vous vous rentrez ça dans le crâne quand quelqu'un parle de réalisme. Il y a des principes, qui servent le gameplay, qu'un jeu vidéo doit pouvoir représenter sans forcément devenir une vraie simulation.
Message édité le 02 février 2019 à 17:53:02 par chroma_nyan