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Liste des sujets

[PC] FPS assez bas sur certaines map

darkmollusque
darkmollusque
Niveau 9
05 décembre 2018 à 16:32:04

Bonjour,

Je viens d’acheter le jeu, je joue en 1080p en conquêtes
Ma config :
I7 9700k - GTX 1080 - 16Gb DDR4

Sur certaines Mao tout va relativement bien le jeu tourne aux elentours des 110/120FPS par contre sur certaines je ne suis qu’à 75-80 (genre la Mao ou il y a un grand pont en plein milieu)

Le températures me paraissent bonne le CPU est à 60 degrés et la CG aux alentours des 70.

De quoi ça peut venir ?

santos34340
santos34340
Niveau 8
05 décembre 2018 à 17:01:51

J'ai une 1080 g1, perso aucun problème en 1440p, je suis dans les 95-120 fps :( Ta bien les derniers drivers ?

darkmollusque
darkmollusque
Niveau 9
05 décembre 2018 à 17:12:13

Oui drivers à jour

RedAstaire
RedAstaire
Niveau 10
05 décembre 2018 à 17:28:30

90-110 FPS sur les map type desert, et grande map ouverte, tout de suite 75-85 sur les maps type devastation ou rotterdam.

6700K, 1080 et 16 Go de RAM

brabus27400
brabus27400
Niveau 3
05 décembre 2018 à 18:01:21

Pareille j ai le même souci de drop fps avec ma 1080

rulioeldiablo
rulioeldiablo
Niveau 5
05 décembre 2018 à 18:07:49

Pareil pour moi aussi, donc cette maj n'a pas réglé ce problème ?

V918
V918
Niveau 2
05 décembre 2018 à 18:13:07

C est normal temps que pas en dessous de 60 trankil..... ( aussi 1080strik et 7700k)..... Perso aucune gêne en game :hap:

brabus27400
brabus27400
Niveau 3
05 décembre 2018 à 18:22:08

60 fps quand ta 1 écran 144hz sa fait chier

42_Fourward
42_Fourward
Niveau 2
05 décembre 2018 à 18:34:20

Je pense que c'est ton CPU qui doit te brider. Dès que tu augmenter le nombre d'image par seconde, ce dernier est beaucoup plus sollicité (à l'inverse de la résolution où c'est ton GPU). Si tu limite ton jeu à 60fps, il tournera qu'a 40%.

Qu'indique la charge CPU dans ton jeu via AfterBurner ? Pour ma part, j'ai exactement le même problème. La charge CPU via AfterBruner est de 80% (en pic). Il faut savoir que Windows 10 réserve 20% pour les autres programmes. Tu peux bien entendu supprimer cela. Dans le gestionnaire des tâches, ton CPU devrait être à 100%.

J'ai un i7 8700 et une 1080Ti, en étant en résolution full HD et en ultra, je tourne à 144fps constant. J'ai des chutes parfois à 90fps sur certaines maps car mon CPU est à fond. J'ai vu une personne sur le forum officiel dans le même cas que moi, et en ayant overclocké son CPU, c'est beaucoup mieux. Ce n'est surement pas optimisé à 100% à ce niveau-là.

Message édité le 05 décembre 2018 à 18:39:09 par 42_Fourward
brabus27400
brabus27400
Niveau 3
05 décembre 2018 à 18:36:50

J ai un i7 7700k et le proc ne tourne jamais à 100%

darkmollusque
darkmollusque
Niveau 9
05 décembre 2018 à 18:41:22

Le 05 décembre 2018 à 18:34:20 42_Fourward a écrit :
Je pense que c'est ton CPU qui doit te brider. Dès que tu augmenter le nombre d'image par seconde, ce dernier est beaucoup plus sollicité (à l'inverse de la résolution où c'est ton GPU). Si tu limite ton jeu à 60fps, il tournera qu'a 40%.

Qu'indique la charge CPU dans ton jeu via AfterBurner ? Pour ma part, j'ai exactement le même problème. La charge CPU via AfterBruner est de 80% (en pic). Il faut savoir que Windows 10 réserve 20% pour les autres programmes. Tu peux bien entendu supprimer cela. Dans le gestionnaire des tâches, ton CPU devrait être à 100%.

J'ai un i7 8700 et une 1080Ti, en étant en résolution full HD et en ultra, je tourne à 144fps constant. J'ai des chutes parfois à 90fps sur certaines maps car mon CPU est à fond. J'ai vu une personne sur le forum officiel dans le même cas que moi, et en ayant overclocké son CPU, c'est beaucoup mieux. Ce n'est surement pas optimisé à 100% à ce niveau-là.

CPU au max a 80%

master_pi
master_pi
Niveau 8
05 décembre 2018 à 18:46:22

Sans vouloir vous vexer, je pense qu'il n'y a aucun problème ;)

C'est tout à fait normal qu'une scène dense en explosion et/ou avec beaucoup de joueurs, s'accompagne d'une "baisse" de performance...plus de calcul, enfin vous connaissez le principe d'un fonctionnement d'un cpu je pense.

Heureusement sur pc master race, on peut quasiment tout faire, notamment limiter le taux d'image par seconde par exemple, pour éviter une fluctuation importante de fps, ce qui peut être nuisible en effet.

Il y a des lignes de commandes pour fixer les fps en jeu, ainsi vous mettez la valeur qui vous correspond le mieux ;)
ex: gametime.maxvariablefps 100 avec la console de commande ² ou en .cfg

brabus27400
brabus27400
Niveau 3
05 décembre 2018 à 18:53:28

Le problème c que à la sortie du jeux j était pratiquement tous le temps à 144 fps

master_pi
master_pi
Niveau 8
05 décembre 2018 à 19:05:32

à la sortie du jeu, tu passais peut être moins de temps à regarder tes performances du coup moins de "problème" ;)

Romingo
Romingo
Niveau 10
05 décembre 2018 à 19:08:40

Test de changer le framerendering dans les options graphiques avancées

brabus27400
brabus27400
Niveau 3
05 décembre 2018 à 19:18:36

Sa change rien j ai déjà essayer et c pas comme si j avais un écran 4k ou 2k j ai un écran 1080p 144hz sa devrait marcher comme à la sortie du jeu

tony_almeida59
tony_almeida59
Niveau 8
05 décembre 2018 à 19:59:56

Tu as la dernier maj windows?

brabus27400
brabus27400
Niveau 3
05 décembre 2018 à 20:05:07

Non j ai pas encore la dernière maj apparament elle est buguer

Sniper361
Sniper361
Niveau 56
05 décembre 2018 à 22:16:03

Tu es sous directx 11 ou 12 ?

Si t'es en 11 il faut activer le futur frame dans les options graphiques avancées sinon ton gpu est pas utilisé à 100%

Chez moi j'ai vu une différence flagrante. J'ai une 1070.

brabus27400
brabus27400
Niveau 3
05 décembre 2018 à 22:56:38

Sur le 11 le 12 c pire

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