... Starfield est beaucoup trop récent et Bethesda n'a sans doute encore aucun recule réel pour déjà vouloir en faire un jeu multi...
Nous sommes plusieurs dans l'ombre a avoir une autre lecture de ce projet Starfield.
On pense que la mise sur le marché un peu prématurée a été faite afin de mesurer l'impact et les ventes,
a un moment propice :
=> le CitizenCon 2953 de son concurrent a lieu en même temps !
https://www.citizen-logbogbook.com/citizencon-2953.html
Le coup est osé ^^
Le démarrage étant record,
on se dit que Bethesda embraye sur la phase 2 du projet Starfield qui est son vrai objectif :
=> Créer un multi a la pointe de la tendance
qui soit autant addictif que TESO, mais susceptible de rassembler un plus large public sur une durée plus longue, tout en générant plus de ventes en boutique.
ce qui explique ce recrutement Open de techniciens...
ils ont déjà tout le staff qui a fait TESO sous la main, non ? pourquoi recruter encore ?
10 millions de joueurs en un mois, ça a largement rentabilisé le solo,
Bethesda est assez malin pour miser sur le multi qui va multiplier par X²²² la rentabilité de Starfield.
https://www.ecranlarge.com/jeux-video/news/1493455-starfield-bethesda-ventes-xbox-game-pass-spider-man
Plus mauvaise note Steam + meilleur démarrage = Starfield !
mdr 