Merci Zguner !
Il ya quelques petites maladresses de traduction ou d’interprétation de ce que les dévs ont dit.
Ex :
« Il est possible d’affecter des membres de l’équipage à des avants postes. Il faudra les payer une seule fois. Bethesda a étudié un système de salaire, mais c’était compliqué à mettre en place. Il sera possible de payer moins cher en fonction des compétences et aptitudes du personnage »
La réponse exacte des dévs est celle ci (en 3 réponses) :
You just pay them once. We actually experimented with paying them regular salaries, but ultimately decided to just have the one cost up front.
Il suffit de les payer une seule fois. Nous avons expérimenté la possibilité de leur verser des salaires réguliers, mais nous avons finalement décidé de ne payer qu'une seule fois.
Yep. One time payment (that you can use the speech challenge game to negotiate over. Some traits also affect the cost)
Oui. Un paiement unique (que vous pouvez négocier en utilisant le jeu du défi de la parole). Certains traits affectent également le coût
There’s a lot to do in Starfield, and we wanted to minimize what the player had to constantly keep track of.
Il y a beaucoup de choses à faire dans Starfield, et nous voulions minimiser ce que le joueur devait constamment suivre.
=> donc, de ce qu’ils disent, ce n’était pas une question de difficulté de mettre des salaires, c’est qu’il y a tellement de chose à faire dans Starfield, notamment peut être le fait de s’occuper de la gestion des avants post etc, les constructions, l’extraction des ressources etc….(en plus biensûr de tout le reste)….. qu’ils n’ont pas voulu alourdir le gameplay en ajoutant des choses pas très fun et répétitive qu’il faut « constamment suivre ».
Message édité le 17 août 2023 à 11:45:30 par Pseudo supprimé