F76 est au monde vidéoludique ce que le Raid de Dieppe est à l'Histoire, Link Face of Evil à la saga de Zelda ou Macron à la politique... = Plus jamais ça! ![]()
C'est un tel désastre que ce qui viendra après ne pourra être que très bon, voire excellent!
Par exemple, quand T.Howard annonçait une carte de f76 qui ferait 4x celle de Fallout 4 (100% vrai d'ailleurs...) l'un des rares point fort du jeu. Et bien on pourrait imaginer un éventuel Fallout 5 où Mister Howard nous annoncerait que la carte ferait 4x celle de f76! Mais nous annoncerait aussi qu'on y reprendrait toutes les bonnes idées des opus précédents, le système de karma de NV, les munitions spéciales... les romances à la Fallout 4, avec possibilités de faire comme dans Fallout 2 si vous suivez ma pensée...
le systèmes des vertiptères, la "possibilité" de raser un lieu de la carte! Oui j'aurai aimé bien pouvoir rasé Diamond City comme on pouvait rasé Megaton dans Fallout 3... et surtout les mods! Foutre la paix aux modeurs!
Oh et juste encore un mot sur le moteur graphique "vieillissant", perso il ne me dérange pas plus ça, je dirais même que ça fait parti du charme du jeu... et puis si vraiment le moteur du jeu venait à être changé, vous imaginez combien d'années il faudra attendre pour un futur TES 6 ou un Fallout 5??? On aura tous eu le temps de devenir grand-père ou grand-mère...
Oui la liste pourrait être encore très longue, mais il y a tout les ingrédients pour faire un excellent Fallout. Et il ne tient qu'a Bethesda d'écouter enfin ça communauté.
Le 27 décembre 2018 à 21:42:58 IndyKA47 a écrit :
Castiel : Inintéressant, seulement si on n'accroche pas aux "petites" histoires.
Perso j'aime bien pour le coté Drama.A coté, je suis passionné d'Histoire, la vraie.
On peut la suivre avec les grands evenements, mais au bout d'un moment, et quand on connait les grandes lignes, ce sont les petites histoires insignifiantes qui fascinent.
C'est inintéressant car tu ne vis aucunement ce lore. Dans tout les Fallout, une grosse partie du lore était exploité à même le jeu. Si on prend Fallout 3, on te raconte pas l'histoire de Megaton juste pour que ce soit drôle et te divertisse pendant 5 minutes à te parler de gens morts : la ville, elle existe, elle a ses PNJs, elle a ses quêtes, ses interactions avec ton personnage qui fait que, inévitablement, tu vas te sentir un minimum impliqué. Bref, le lore est utilisé de façon un peu plus profonde que dans F76. C'est à dire au mieux te guider de points en points jusqu'à un cadavre d'un PNJ dont tu n'as rien à branler car aucune attache avec.
Ce n'est d'ailleurs pas comparable avec l'Histoire, avec un grand H. Car l'histoire, ce n'est pas imaginé, ça a été vraiment vécu, ce sont de vraies circonstances qui font qu'il s'est passé tel truc à tel instant. Et c'est le fait que ce qu'on te raconte a été vrai qui est fascinant. Si tu fais ça avec une fiction, des petites histoires inintéressantes, bah tu t'en fous, car de toute façon ces gens n'existent pas en vrai, et s'ils existent, ils disparaîtront dès que tu éteindras la console ou fermera ton livre.
Le 27 décembre 2018 à 22:06:06 Saphirai a écrit :
TriforceAh okay, comment te dire que je m'attendais pas à ça.
Mmh, je pense que je ne peux rien faire pour toi finalement, Fallout 4 t'a fait trop de dommages.
Mais bref, bien contente que nos chemins se recroisent ici, même si l'ambiance est bien pourrie comparée à notre vieux forum mort.
Tu ne peux pas savoir, des fois je me réveille encore la nuit et je me vois piéger en mode construction sans pouvoir aller ni en avant, ni à gauche.
Y'a des gens ici qui devraient songer à retirer le bâton qu'ils ont dans les fesses et ça réglerait bien des problèmes.
L'ouverture d'esprit et la tolérance sont nuuulles sur ce forum, ça en fait presque pitié. Il y a bien quelques débats sains, mais il y en a toujours un pour venir tout gâcher avec un commentaire passif-agressif (ou carrément agressif), puis ça déboule, encore.
Vous savez qu'à la base l'auteur voulait juste savoir si Fallout 4 en valait la peine ? Pourquoi le gros drame sur la définition d'un RPG ?
Parce que même un débat sur les endives au jambon que j'ai mangé à Noël serait probablement plus intéressant que Fallout 4 à vrai dire.

Le 28 décembre 2018 à 00:09:46 Folioman a écrit :
F76 est au monde vidéoludique ce que le Raid de Dieppe est à l'Histoire, Link Face of Evil à la saga de Zelda ou Macron à la politique... = Plus jamais ça!
C'est un tel désastre que ce qui viendra après ne pourra être que très bon, voire excellent!Par exemple, quand T.Howard annonçait une carte de f76 qui ferait 4x celle de Fallout 4 (100% vrai d'ailleurs...) l'un des rares point fort du jeu. Et bien on pourrait imaginer un éventuel Fallout 5 où Mister Howard nous annoncerait que la carte ferait 4x celle de f76! Mais nous annoncerait aussi qu'on y reprendrait toutes les bonnes idées des opus précédents, le système de karma de NV, les munitions spéciales...
même si j'aimerais bien, même moi j'ai de la difficulté à y croire... ![]()
après, je jugerais que quand j'aurais le produit en main! ![]()
et sinon, où est le karma dans FNV? perso je ne l'ai jamais vue... ![]()
les romances à la Fallout 4, avec possibilités de faire comme dans Fallout 2 si vous suivez ma pensée...
![]()
autant piper je ne dirais pas non, autant avec curie je me sentirais coupable... ![]()
Le 28 décembre 2018 à 00:18:46 mesrune a écrit :
autant piper je ne dirais pas non, autant avec curie je me sentirais coupable...
Ah la mécanophilie, un sujet tellement tabou...
quoi qu'avec une Curie remoddé comme celle-ci j'aurai moins de scrupules... ![]()
Le 27 décembre 2018 à 21:39:37 mesrune a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 21:11:53 zero_bahamut1 a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 18:27:32 mesrune a écrit :
Dans scénario complexe, ils sous entendent choix de dialogues varié avec multiple façon de finir la quête et donc de fins possibles.
sauf que kingdom heart et pokemon sont considéré comme des "RPG", et... bah il n'y a pas de choix dans ses 2 jeux...
enfin, pas que je sache...Avec cette définition Battlefield est un RPG.
bah... non...
battlefield n'a pas de progression par niveau en solo...C'est sûr que si tu choisis ce que tu veux, tu auras toujours raison
.
sauf que je n'ai rien choisis, c'est le wiki qui le dis...
et puis, tu n'invalide pas mes propos...Le 27 décembre 2018 à 21:12:14 RoseRosenbergX a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 18:27:32 mesrune a écrit :
bah... non...
battlefield n'a pas de progression par niveau en solo...Sauf que tu as bien une progression de level en multi, création de personnage, choix d'armes et d'équipements, des archétypes et un impact sur le monde que tu joues même si cela reste très léger.
il y a un scenario en multi? vrai question, je n'ai jamais joué à Call of ou BF...
Oui c'est bien ce que je dis. Choisir de parler du solo de BF alors que je parle de BF dans sa globalité, et accessoirement que BF est à la base only multi. Enfin bref.
C'est la tout le pouvoir de l'imaginaire, la puissance de l'esprit : reussir a rendre reelle et ressentir la presence ou l'existence d'une personne, meme si tout ce que tu sais d'elle est condensée en 3 pauvres lignes sur une demi-feuille videoludique.
On est pas tous pareil, accepte-le.
Il m'en faut moins qu'a toi pour "sentir" une existence, et m'en emouvoir, c'tout.
Et si l'histoire, si petite soit-elle, d'une personne est touchante, peu m'importe qu'elle soit reelle ou imaginaire, son simple aspect "plausible" la rend valable a mes yeux.
Allez on parle pour rien dire de toute facon.
Et moi je poste sur mon tel, jrate trop de lettres, c'est epuisant de tout reprendre pourque dzs longs paragraphes soient lisibles.
Edit : en plus c'est trop long, y'a deja 2 ou 3 autres posts.
Le 27 décembre 2018 à 22:15:00 IndyKA47 a écrit :
....(j'enchaine sur toi, VDD), le plus drole, c'est qu'en dehors des sandbox, les RPG devraient etre parmi les jeux les plus libertariens.
Et ici, on voudrait les enfermer dans un carcan.Et l'auteur....a fui.....ou s'est acheté la collection Fallout complete 👌
Justement, on souhaite le retour de cette liberté dans nos choix, notre manière d'aborder le jeu, de créer et jouer notre personnage. Ce qui n'est plus le cas depuis F4.
Ah non pitié pas Piper... elle est tellement moche et insupportable que j'en fais encore des cauchemars.
Jme souviens d'ailleurs de ses crises dans le bureau du maire de Diamond City ou elle commencait à me flinguer sans raison...
Recharger sauvegarde... rebelotte... recharger... rebelotte...
Le 28 décembre 2018 à 00:38:25 IndyKA47 a écrit :
C'est la tout le pouvoir de l'imaginaire, la puissance de l'esprit : reussir a rendre reelle et ressentir la presence ou l'existence d'une personne, meme si tout ce que tu sais d'elle est condensée en 3 pauvres lignes sur une demi-feuille videoludique.On est pas tous pareil, accepte-le.
Il m'en faut moins qu'a toi pour "sentir" une existence, et m'en emouvoir, c'tout.
Et si l'histoire, si petite soit-elle, d'une personne est touchante, peu m'importe qu'elle soit reelle ou imaginaire, son simple aspect "plausible" la rend valable a mes yeux.Allez on parle pour rien dire de toute facon.
Et moi je poste sur mon tel, jrate trop de lettres, c'est epuisant de tout reprendre pourque dzs longs paragraphes soient lisibles.
Edit : en plus c'est trop long, y'a deja 2 ou 3 autres posts.
Si t'y trouve personnellement ton compte, libre à toi.
Ça ne veut pas pour autant dire que F76 est considérable comme un jeu à l'histoire intéressante.
Le 28 décembre 2018 à 00:32:04 Folioman a écrit :
Le 28 décembre 2018 à 00:18:46 mesrune a écrit :
autant piper je ne dirais pas non, autant avec curie je me sentirais coupable...
Ah la mécanophilie, un sujet tellement tabou...
![]()
quoi qu'avec une Curie remoddé comme celle-ci j'aurai moins de scrupules...
juste dans sa forme "humaine" je me sentirais coupable de la mettre sur le trottoir... ![]()
elle respire tellement l'innocence et la joie de vivre, que je me sentirais sale... ![]()
Le 28 décembre 2018 à 00:34:36 zero_bahamut1 a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 21:39:37 mesrune a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 21:11:53 zero_bahamut1 a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 18:27:32 mesrune a écrit :
Dans scénario complexe, ils sous entendent choix de dialogues varié avec multiple façon de finir la quête et donc de fins possibles.
sauf que kingdom heart et pokemon sont considéré comme des "RPG", et... bah il n'y a pas de choix dans ses 2 jeux...
enfin, pas que je sache...Avec cette définition Battlefield est un RPG.
bah... non...
battlefield n'a pas de progression par niveau en solo...C'est sûr que si tu choisis ce que tu veux, tu auras toujours raison
.
sauf que je n'ai rien choisis, c'est le wiki qui le dis...
et puis, tu n'invalide pas mes propos...Le 27 décembre 2018 à 21:12:14 RoseRosenbergX a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 18:27:32 mesrune a écrit :
bah... non...
battlefield n'a pas de progression par niveau en solo...Sauf que tu as bien une progression de level en multi, création de personnage, choix d'armes et d'équipements, des archétypes et un impact sur le monde que tu joues même si cela reste très léger.
il y a un scenario en multi? vrai question, je n'ai jamais joué à Call of ou BF...
Oui c'est bien ce que je dis. Choisir de parler du solo de BF alors que je parle de BF dans sa globalité, et accessoirement que BF est à la base only multi. Enfin bref.
je ne connais pas BF, et je n'ai jamais jouer à BF... ![]()
par contre, si le multi ou le solo de BF a :
-un scénario
-un univers à lui
-une progression par niveau
alors il est un "RPG"... ![]()
mais sinon, moi je sépare toujours le multi du solo, car souvent l'expérience est relativement différent...
pour preuve, GTA V en solo à un scénario, mais pas de niveau!
alors qu'en multi il n'a pas de scénario, mais des niveaux...
ducoup, GTA V n'est pas un "RPG"...
Le 28 décembre 2018 à 00:43:32 Randall72 a écrit :
Ah non pitié pas Piper... elle est tellement moche et insupportable que j'en fais encore des cauchemars.
Jme souviens d'ailleurs de ses crises dans le bureau du maire de Diamond City ou elle commencait à me flinguer sans raison...
Recharger sauvegarde... rebelotte... recharger... rebelotte...
Et avec une Piper remodé comme celle-ci? ![]()


Non, mais pour les choix, je ne peux quetre d'accord.
La pour les fetes j'ai un peu joué Pc (suis X), sur F2 vanilla, ca fait bizarre, meme si je connais deja. Rien que la traduction ultra mature des dialogues.
Ds F4, c'est son plus gros defaut selon moi, memes les quetes des grosses factions s'enchainaient de maniere trop directive : avancer la CdA pour decouvrirl'institut, puis avancer l'institut pour le RRail. (plus sur de l'ordre par contre).
Et bien ca parait fou, mais ds F76, et alors que ces factions ont disparu (de la Virginie Occidentale 😁), ils ont fait pareil, alors ca peut varier en fction de ce qu'on decouvre en 1er, moi c'est l'Enclave qui m'a ouvert les Etats Libres. Et les EL qui m'ont ouvert la CdA.
Ca, c'est mal fichu, par contre sur un second perso, tu peux gerer ca pour commencer par une autre faction (sur f76), ce que tu ne peux pas faire ds F4.
@Folioman
Non merci... pour être franc elle fait escort... ou pu*e en bon francais ![]()
ou mieux... cagole
(j'ai appris le mot y a pas longtemps, il colle tip top).
Par contre je suis tout à fait d'accord avec Mesrune. Version basique ou moddée, Currie est "innocente", ca la rend très attachante.
Ca c'est un succès de Bethesda, la gentillesse rend très facilement un perso niais... ils ont évité la faute en beauté.
"Ça ne veut pas pour autant dire que F76 est considérable comme un jeu à l'histoire intéressante"
Oui, je peux meme affirmer que F76 n'est PAS considerzble comme un jeu a l'histoire interessante.
La seule histoire- fil conducteur est celle de la superviseur, et elle est au mieux touchante (si t'as les holos dans l'ordre 🤫) dans sa vision des abris avant les bombes et de la redecouverte du monde et ce qu'il en reste.
Par contre, et avec mon temps de jeu F76, c'est un avis definitif mais personnel bien sur, F76 est considerable comme un jeu auX PETITES histoireS intéressanteS.
Un bon jeu mais un mauvais fallout
En effet ça vaux le coup, surtout avec les modes.
Le 28 décembre 2018 à 00:52:20 mesrune a écrit :
Le 28 décembre 2018 à 00:32:04 Folioman a écrit :
Le 28 décembre 2018 à 00:18:46 mesrune a écrit :
autant piper je ne dirais pas non, autant avec curie je me sentirais coupable...
Ah la mécanophilie, un sujet tellement tabou...
![]()
quoi qu'avec une Curie remoddé comme celle-ci j'aurai moins de scrupules...
juste dans sa forme "humaine" je me sentirais coupable de la mettre sur le trottoir...
elle respire tellement l'innocence et la joie de vivre, que je me sentirais sale...Le 28 décembre 2018 à 00:34:36 zero_bahamut1 a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 21:39:37 mesrune a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 21:11:53 zero_bahamut1 a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 18:27:32 mesrune a écrit :
> Dans scénario complexe, ils sous entendent choix de dialogues varié avec multiple façon de finir la quête et donc de fins possibles.
sauf que kingdom heart et pokemon sont considéré comme des "RPG", et... bah il n'y a pas de choix dans ses 2 jeux...
enfin, pas que je sache...> Avec cette définition Battlefield est un RPG.
bah... non...
battlefield n'a pas de progression par niveau en solo...C'est sûr que si tu choisis ce que tu veux, tu auras toujours raison
.
sauf que je n'ai rien choisis, c'est le wiki qui le dis...
et puis, tu n'invalide pas mes propos...Le 27 décembre 2018 à 21:12:14 RoseRosenbergX a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 18:27:32 mesrune a écrit :
bah... non...
battlefield n'a pas de progression par niveau en solo...Sauf que tu as bien une progression de level en multi, création de personnage, choix d'armes et d'équipements, des archétypes et un impact sur le monde que tu joues même si cela reste très léger.
il y a un scenario en multi? vrai question, je n'ai jamais joué à Call of ou BF...
Oui c'est bien ce que je dis. Choisir de parler du solo de BF alors que je parle de BF dans sa globalité, et accessoirement que BF est à la base only multi. Enfin bref.
je ne connais pas BF, et je n'ai jamais jouer à BF...
par contre, si le multi ou le solo de BF a :
-un scénario
-un univers à lui
-une progression par niveau
alors il est un "RPG"...
mais sinon, moi je sépare toujours le multi du solo, car souvent l'expérience est relativement différent...
pour preuve, GTA V en solo à un scénario, mais pas de niveau!
alors qu'en multi il n'a pas de scénario, mais des niveaux...
ducoup, GTA V n'est pas un "RPG"...
Sauf que tu oublies le sens même du mot RPG : Role Playing Game. Tu joues le rôle d'un personnage (ou plusieurs) que tu as créé avec des caractéristiques et des traits particuliers. Ceux-ci vont diriger/dicter sur la manière dont ton personnage va aborder des situations et réagir aux dialogues. Ces manières de réagir vont influer l'univers/scénario mis en place qui répondra en conséquence. En tout cas pour les RPG se rapprochant le plus du RPG table/papier (le vrai RPG).
GTA n'est pas un RPG tout court. C'est un jeu d'action en Open World.
Vous avez vraiment du mal avec les genres cela doit être générationnel.
Ps: Tu peux faire du RP, mais cela ne permet pas de catégoriser un jeu de RPG. Surtout si ce RP ne fait pas parti du core gameplay.
Le 28 décembre 2018 à 12:03:52 zero_bahamut1 a écrit :
Le 28 décembre 2018 à 00:52:20 mesrune a écrit :
Le 28 décembre 2018 à 00:32:04 Folioman a écrit :
Le 28 décembre 2018 à 00:18:46 mesrune a écrit :
autant piper je ne dirais pas non, autant avec curie je me sentirais coupable...
Ah la mécanophilie, un sujet tellement tabou...
![]()
quoi qu'avec une Curie remoddé comme celle-ci j'aurai moins de scrupules...
juste dans sa forme "humaine" je me sentirais coupable de la mettre sur le trottoir...
elle respire tellement l'innocence et la joie de vivre, que je me sentirais sale...Le 28 décembre 2018 à 00:34:36 zero_bahamut1 a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 21:39:37 mesrune a écrit :
Le 27 décembre 2018 à 21:11:53 zero_bahamut1 a écrit :
> Le 27 décembre 2018 à 18:27:32 mesrune a écrit :
>> Dans scénario complexe, ils sous entendent choix de dialogues varié avec multiple façon de finir la quête et donc de fins possibles.
>
> sauf que kingdom heart et pokemon sont considéré comme des "RPG", et... bah il n'y a pas de choix dans ses 2 jeux...
> enfin, pas que je sache...
> > Avec cette définition Battlefield est un RPG.
>
> bah... non...
> battlefield n'a pas de progression par niveau en solo...
C'est sûr que si tu choisis ce que tu veux, tu auras toujours raison
.
sauf que je n'ai rien choisis, c'est le wiki qui le dis...
et puis, tu n'invalide pas mes propos...Le 27 décembre 2018 à 21:12:14 RoseRosenbergX a écrit :
> Le 27 décembre 2018 à 18:27:32 mesrune a écrit :
> bah... non...
> battlefield n'a pas de progression par niveau en solo...
Sauf que tu as bien une progression de level en multi, création de personnage, choix d'armes et d'équipements, des archétypes et un impact sur le monde que tu joues même si cela reste très léger.
il y a un scenario en multi? vrai question, je n'ai jamais joué à Call of ou BF...
Oui c'est bien ce que je dis. Choisir de parler du solo de BF alors que je parle de BF dans sa globalité, et accessoirement que BF est à la base only multi. Enfin bref.
je ne connais pas BF, et je n'ai jamais jouer à BF...
par contre, si le multi ou le solo de BF a :
-un scénario
-un univers à lui
-une progression par niveau
alors il est un "RPG"...
mais sinon, moi je sépare toujours le multi du solo, car souvent l'expérience est relativement différent...
pour preuve, GTA V en solo à un scénario, mais pas de niveau!
alors qu'en multi il n'a pas de scénario, mais des niveaux...
ducoup, GTA V n'est pas un "RPG"...Sauf que tu oublies le sens même du mot RPG : Role Playing Game. Tu joues le rôle d'un personnage (ou plusieurs) que tu as créé avec des caractéristiques et des traits particuliers. Ceux-ci vont diriger/dicter sur la manière dont ton personnage va aborder des situations et réagir aux dialogues. Ces manières de réagir vont influer l'univers/scénario mis en place qui répondra en conséquence. En tout cas pour les RPG se rapprochant le plus du RPG table/papier (le vrai RPG).
donc la serie des witcher ne sont pas des RPG?
les premiers Fallout non plus?
la série des Gothic non plus?
putain, tout n'était que tromperie depuis le début!
bon sérieusement, là tu me montre une vision spécifique du RPG, qui est certes vrai, mais qui n'est pas la seule! surtout dans le monde des jeux video!
le genre RPG est large, très large! à l'image des jeux d'aventure ou d'action!
GTA n'est pas un RPG tout court. C'est un jeu d'action en Open World.
Vous avez vraiment du mal avec les genres cela doit être générationnel.
et toi tu as de la difficulté à lire... à aucun moment j'ai dis que GTA était un RPG... j'ai justement dis qu'il n'était PAS un RPG... ![]()
Le 27 décembre 2018 à 21:17:14 Randall72 a écrit :
En lisant mon VDD, il me vient un truc en tête... Jme demande quand a été prémédité F76.
Bien sur la je joue les Mme Irma, mais F4 a pu être casualisé, parce qu'ils prévoyaient déjà pire.
F4 a été casualisé depuis skyrim afin d'attirer la masse de joueurs: pouvoir tout faire, moins de quêtes travaillées comme l'histoire principale, quêtes fedex, avoir des armures assistées dès le début du jeu, des incohérences du lore et ailleurs, etc.
Après de mauvais DLC et une hausse du season-pass critiqués à raison, ils ont sorti Far Harbor qui est déjà mieux que le jeu de base.
Il serait intéressant d savoir combien à couté la production de Fallout 76. A mon avis c'est largement 25%de moins que fallout 4 (voir plus) vu le manque de finition, l'absence d'arcs narratifs et de pnjs, etc.