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Liste des sujets

Patch Notes version 1.0.1.14

tioll
tioll
Niveau 9
19 novembre 2018 à 17:05:15

(traduit par moi-même de la VO donc excusez les erreurs possibles :hap: )

VERSION DU PATCH:

Xbox: 1.0.1.8
PS4: 1.0.1.9
PC: 1.0.1.14

GENERAL:

Performance: Plusieurs problèmes ont été résolus pour corriger certains accrocs durant le gameplay et autres problèmes de performances
Stabilité: Le client de jeu et les serveurs ont reçus des améliorations de stabilités supplémentaires
Xbox: Problème causant une possible instabilité dans les menus corrigé.

BUG FIXES
GRAPHIQUES:

Occlusion Ambiante: Les items placés ne laissent plus de contour ombré après avoir été ramassés.
Camera:La transition de la caméra du jeu est désormais plus douce lorsque le joueur utilise du mobilier.
Graphique: La couverture du magazine Tesla Science n°9 n'apparait plus en rouge quand il est ramassé ou inspecté

ENNEMIES

General: Correction d'un problème où les ennemies pourchassaient le joueur plus longtemps et loin que prévu
Loot: Les officiers goules et calcinés droppent correctement le morceau de code de lancement une fois tué par le joueur

C.A.M.P., WORKSHOPS, AND CRAFTING

Blueprints: Correction d'un problème causant les plans de se casser en plus petits morceaux en se deconnectant et reconnectant en jeu
Plans: Les peintures appliqués sur les armures assistées durant la Beta s'affichent maintenant correctement, et peuvent être appliqué sur de nouvelles pièces d'armures assistés
Reparation: Correction d'un problème causant un item de se retrouver dans l'état cassé après avoir été réparé.

QUESTS

Office de Tourism: Le distributeur de jeton du Fort Prickett peut maintenant être réparé.

PVP

Mode Pacifique: Les joueurs ayant le mode pacifique d'activé qui s'engagent en PvP lors d'une capture d'un workshop public possédé par un autre joueur vont maintenant faire 100% des dommages à ce joueur tant qu'ils restent hostile.
Respawn: Choisir l'option de réapparaitre suite à une mort en PvP va maintenant faire correctement disparaitre tout statut hostile envers les autres joueurs
Revanche: La récompense en caps va maintenant s'afficher correctement en choississant l'option de revanche après avoir été tué par un autre joueur

USER INTERFACE

Languages: Korean fonts will now be displayed correctly in game menus.
Raccourcis: Le bouton "Prendre une photo" de peut plus être changé et est lié à la barre espace sur PC et le bouton A sur les manettes
Raccourcis: Correction d'un problème qui afficher le mauvais bouton pour l'option "Prendre une photo"
Social:Correction d'un problème qui causait la disparation mutuelle de deux joueurs dans leur menu social si ils s'envoyaient chacun une demande d'ami
Social: Correction d'un problème qui empêchait l'affichage d'une nouvelle icone de joueur pour les autres joueurs

Voilàa, c'est tout. Si vous voyez des fautes, hésitez pas à me le dire, en espérant avoir bien traduit et que ça soit compréhensible

Wenuz
Wenuz
Niveau 8
19 novembre 2018 à 17:06:42

Merci pour ta traduction.

C'est cette partie la plus importante pour moi :

"Performance: Plusieurs problèmes ont été résolus pour corriger certains accrocs durant le gameplay et autres problèmes de performances"

J'ai hâte de voir le résultat.

Message édité le 19 novembre 2018 à 17:06:54 par Wenuz
Kukipett
Kukipett
Niveau 13
19 novembre 2018 à 17:15:06

Mon dieu quel patch minable, ils n'ont vu que ça comme problème, personne chez eux n'a mal au crâne à causse de leur DOF de merde.
Et le truc des ennemis qui te popent sur la tête de manière inopportune et les écorchés animés comme des pantins ridicules avec leurs armes à l'envers dans la main et qui ne correspond pas à ce qu'ils ont vraiment.
A ce rythme il faudra 10 ans pour déboguer ce jeu!

Arundel
Arundel
Niveau 41
19 novembre 2018 à 17:16:14

Un peu léger ce patch, ils se sont pas trop foulé :hap:

LeFricAzur
LeFricAzur
Niveau 8
19 novembre 2018 à 17:21:22

Bon au moins la dernière quête du maire de Grafton peut être terminé maintenant.
J'espère qu'il va me donner une bonne récompense ce fdp

Par contre toujours pas d'augmentation de la limite de stash, ils attendent quoi ? :hap:
Prochaine mise à jour de 50 d'ici samedi peut etre ? :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 novembre 2018 à 17:23:27

bethesda a pas la reputation de patcher souvent leur jeux.. d'ailleurs les bug les plus chiant reste systematiquement..

tioll
tioll
Niveau 9
19 novembre 2018 à 17:25:39

LeFricAzur :d) Pour le problème de stash ça va venir bientôt, c'est dans leurs priorités mais c'est compliqué un géré.

Arundel :d) Un premier patch pour l'instant, le reste va suivre. Ils corrigent surtout des problèmes de stabilités et de performances avec celui-là, ce qui me parait être assez prioritaire.

kukipett :d) Si t'e sur PC, le DoF tu peux le tej. Et faut pas être très malin de vouloir privilégier le DOF à la stabilité et à la performance..

LaPoutreEnBois
LaPoutreEnBois
Niveau 10
19 novembre 2018 à 17:28:46

La couverture du magazine Tesla Science n°9 n'apparait plus en rouge quand il est ramassé ou inspecté

C'est quoi ce patch ? :rire: Y'a pas plus important ?

taroh
taroh
Niveau 10
19 novembre 2018 à 17:30:39

CLAP CLAP CLAP... Ah c'est donc El famozo patch que les fanboys annoncaient tant ! Une couverture de magazine qui change et deux monstres qui vont te courser 10 mètres de moins......

J'attends les fanboys pour défendre cela.

tioll
tioll
Niveau 9
19 novembre 2018 à 17:34:22

Pour les sceptiques, les rageux, les casses-couilles et les impatients:
https://fallout.bethesda.net/article/48zcUmxp7O2se0CIMMwmGg/fallout-76-upcoming-features-and-fixes-november-2018

"Stash Limit Increase: On vous entends haut et fort. Nous allons augmenter la limite de la cache dans les semaines à venir. La limite actuelle est là pour des raisons techniques, pour capper le nombre d'items que le jeu doit suivre dans le monde, ce qui inclut TOUT les containeurs et les caches. Nous pensons que nous avons quelques idées, à court et à la long termes, qui devraient régler le problème de taille sans sacrifier la stabilité. Mais nous devons prendre notre temps pour être sûr de faire ça bien."

"Looking ahead to 2019:
Nous avons teasé dans notre lettre de lancement ce qu'il y a à venir. En plus de corrections et changements constant, nous allons ajouter du nouveaux contenus et systèmes de jeux qui augmentera la vie et les expériences dans les Appalaches. Ainsi, nous verrons l'ouverture de nouveaux Abris, de nouvelles façons d'améliorer votre CAMP, de nouvelles façons de créer, faire équiper, et du PvP de factoion, et beaucoup d'autres add-ons gratuits dont nous avons pas encore parlés. En plus, vous verrez chaque semaine des articles qui mettront en avant de nouveaux events, contenus et fonctionnalités que nous sommes excités de partager. Nous sommes pressés de faire grandir Fallout 76 avec vous."

tioll
tioll
Niveau 9
19 novembre 2018 à 17:36:17

LaPoutreEnBois :d) Peut-être parce que c'est relativement simple à régler comme problème par rapport à d'autres choses qui ont besoin de plus de temps pour être bien fait et pas avoir des chialeuses qui viennet se plaindre constamment :question:

Le_BeauJack
Le_BeauJack
Niveau 10
19 novembre 2018 à 17:48:39

Le 19 novembre 2018 à 17:36:17 tioll a écrit :
LaPoutreEnBois :d) Peut-être parce que c'est relativement simple à régler comme problème par rapport à d'autres choses qui ont besoin de plus de temps pour être bien fait et pas avoir des chialeuses qui viennet se plaindre constamment :question:

Dans ce cas tu sors le patch quand une bonne majorité de bugs majeurs sont réglés et pas un patch pour 2-3 bricoles qui ne servent à rien , comme sur tout les jeux :ok:

tioll
tioll
Niveau 9
19 novembre 2018 à 17:54:40

Le_BeauJack :d) Non mais dans tout les cas, quoi qu'ils fassen vous trouverez toujours un truc pour vous plaindre. Ils auraient fait un plus gros patch, vous vous seriez plains qu'ils mettent trop de temps à sortir le premier patch, qu'il est trop gros etc...
Sachant que le patch pour 2-3 bricoles comme tu dis, c'est un patch qui règlent des problèmes de stabilités et de performances, du client et des serveurs. Donc c'est pas juste 2-3 bricoles, mais quelques choses dont les joueurs se plaignent depuis la sortie. Et c'est normal de privilégier la stabilité et la performance avant tout. Ca sert à rien de pouvoir jouer à un jeu sans bug si il n'est ni stable ni bien optimisé. Sachant que SURPRISE ils ne peuvent pas prévoir les effets d'un patch sur le jeu, les clients et les serveurs. Sortir un gros patch c'est prendre un plus gros risque de créer des plus gros problèmes et des plus gros bugs. Mettez vous un peu à votre place, développer et corriger un jeu c'est pas aussi simple que ça hein.

DeGrasseTyson
DeGrasseTyson
Niveau 10
19 novembre 2018 à 18:11:03

Le 19 novembre 2018 à 17:54:40 tioll a écrit :
Le_BeauJack :d) Non mais dans tout les cas, quoi qu'ils fassen vous trouverez toujours un truc pour vous plaindre. Ils auraient fait un plus gros patch, vous vous seriez plains qu'ils mettent trop de temps à sortir le premier patch, qu'il est trop gros etc...
Sachant que le patch pour 2-3 bricoles comme tu dis, c'est un patch qui règlent des problèmes de stabilités et de performances, du client et des serveurs. Donc c'est pas juste 2-3 bricoles, mais quelques choses dont les joueurs se plaignent depuis la sortie. Et c'est normal de privilégier la stabilité et la performance avant tout. Ca sert à rien de pouvoir jouer à un jeu sans bug si il n'est ni stable ni bien optimisé. Sachant que SURPRISE ils ne peuvent pas prévoir les effets d'un patch sur le jeu, les clients et les serveurs. Sortir un gros patch c'est prendre un plus gros risque de créer des plus gros problèmes et des plus gros bugs. Mettez vous un peu à votre place, développer et corriger un jeu c'est pas aussi simple que ça hein.

Oui oui on sait , faire un jeu c'est compliqué blablabla , en attendant même Ubisoft fait des jeux mieux opti et moins bugé day one. Quand tu achètes un produit vendu 60€ dans le commerce tu attends un minimum de finition , sinon autant le laisser en phase de debug

Message édité le 19 novembre 2018 à 18:11:24 par DeGrasseTyson
tioll
tioll
Niveau 9
19 novembre 2018 à 18:20:19

deGrasseTyson :d)
>2013+5
>Continuer à acheter ses jeux full price

Mais sinon, faut arrêter de comparer 2 choses qui sont pas comparables. Entre un jeu entièrement ouvert, complètement multijoueur et en ligne, avec une map immense, qui doit gérer 24 joueurs en même temps, à des endroits différents, avec des monstres et des spawns différents etc... Et un jeu solo en monde mi-ouvert, y'a un énorme écart de différence hein. Ca se construit pas et ça se gère pas de la même façon.
Je crois que vous vous rendez pas bien compte de ce que ça représente hein

[Matraque]
[Matraque]
Niveau 13
19 novembre 2018 à 18:22:33

Le 19 novembre 2018 à 18:20:19 tioll a écrit :
deGrasseTyson :d)
>2013+5
>Continuer à acheter ses jeux full price

Mais sinon, faut arrêter de comparer 2 choses qui sont pas comparables. Entre un jeu entièrement ouvert, complètement multijoueur et en ligne, avec une map immense, qui doit gérer 24 joueurs en même temps, à des endroits différents, avec des monstres et des spawns différents etc... Et un jeu solo en monde mi-ouvert, y'a un énorme écart de différence hein. Ca se construit pas et ça se gère pas de la même façon.
Je crois que vous vous rendez pas bien compte de ce que ça représente hein

Les gens ne s'intéressent pas à ce genre de choses, ils préfèrent râler comme des ânes, alors que quand quelques chose ne leurs plaisent pas, ils leurs suffit de ne pas l'acheter plus tôt que passer leurs vies à en parler :sarcastic:

Le jeu est sorti depuis plusieurs jours quand même, et c'est toujours les mêmes personnes qui continuent à cracher dessus depuis ce moment la, donc ma question est simple. Si Fallout 76 est si pourri, pourquoi ils ne sont pas entrain de jouer à des jeux qui leurs plaisent ?

Car il faut quand même en tenir une couche pour préférer cracher sur un forum plus tôt que de jouer à ce qui nous fait plaisir.
La vérité c'est que les haters de bases sont des éternels insatisfaits et qu'ils ne jouent à rien car tout est pourri à leurs yeux. Et qu'ils ne viennent pas dire "mais si je joue à ça, ça ça et ça" vu que leur présence ici prouve qu'ils n'y jouent pas :p

Message édité le 19 novembre 2018 à 18:26:49 par [Matraque]
vicci21
vicci21
Niveau 53
19 novembre 2018 à 18:32:21

Toujours pas d'augmentation de la limite de cache ?

Franchement c'est assez minable de leur part, surtout que je ne pense pas être le seul à ne pas gober leur veille excuse de stabilité (c'est quand même le pire mensonge que j'ai entendu depuis longtemps ça).

M'enfin au moins je vais pouvoir finir la quête du maire.

DeGrasseTyson
DeGrasseTyson
Niveau 10
19 novembre 2018 à 20:04:37

Le 19 novembre 2018 à 18:20:19 tioll a écrit :
deGrasseTyson :d)
>2013+5
>Continuer à acheter ses jeux full price

Mais sinon, faut arrêter de comparer 2 choses qui sont pas comparables. Entre un jeu entièrement ouvert, complètement multijoueur et en ligne, avec une map immense, qui doit gérer 24 joueurs en même temps, à des endroits différents, avec des monstres et des spawns différents etc... Et un jeu solo en monde mi-ouvert, y'a un énorme écart de différence hein. Ca se construit pas et ça se gère pas de la même façon.
Je crois que vous vous rendez pas bien compte de ce que ça représente hein

The Division

Jora78g
Jora78g
Niveau 20
19 novembre 2018 à 21:23:39

Mise a jour sur le site : 1.0.1.9 pour la ps4
Et là je dl la version 1.02...

Y'a eu une nouvelle mise a jour🤔

bol5
bol5
Niveau 18
19 novembre 2018 à 23:06:50

Le 19 novembre 2018 à 18:11:03 deGrasseTyson a écrit :

Le 19 novembre 2018 à 17:54:40 tioll a écrit :
Le_BeauJack :d) Non mais dans tout les cas, quoi qu'ils fassen vous trouverez toujours un truc pour vous plaindre. Ils auraient fait un plus gros patch, vous vous seriez plains qu'ils mettent trop de temps à sortir le premier patch, qu'il est trop gros etc...
Sachant que le patch pour 2-3 bricoles comme tu dis, c'est un patch qui règlent des problèmes de stabilités et de performances, du client et des serveurs. Donc c'est pas juste 2-3 bricoles, mais quelques choses dont les joueurs se plaignent depuis la sortie. Et c'est normal de privilégier la stabilité et la performance avant tout. Ca sert à rien de pouvoir jouer à un jeu sans bug si il n'est ni stable ni bien optimisé. Sachant que SURPRISE ils ne peuvent pas prévoir les effets d'un patch sur le jeu, les clients et les serveurs. Sortir un gros patch c'est prendre un plus gros risque de créer des plus gros problèmes et des plus gros bugs. Mettez vous un peu à votre place, développer et corriger un jeu c'est pas aussi simple que ça hein.

Oui oui on sait , faire un jeu c'est compliqué blablabla , en attendant même Ubisoft fait des jeux mieux opti et moins bugé day one. Quand tu achètes un produit vendu 60€ dans le commerce tu attends un minimum de finition , sinon autant le laisser en phase de debug

Issou Ubisoft avec jeux opii ? :hap:
C'est à la mode de cracher sur F76 et ça fait permet à certain de défouler leur haine gratuitement tant mieux pour eux. Suffit d'attendre et les haters partiront et seuls ceux qui profitent du jeu seront encore la pour en discuter calmement.

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