pas de level scaling d'après les annonces officiel et les let's play de début octobre :
Bethesda revient (enfin) au niveau fixe par zone comme pour morrowind : selon la zone les ennemis auront un niveau qui est indépendant du niveau des joueurs
Y aura t il des "fourchette" mini et maxi de niveau ? je ne sais pas
Concretement un niveau 5 peut aller se balader dans une zone de monstre niveau 50 (et courrir vite ou mourrir...) : il y a des let's play de joueurs qui sont allé loin
Certains equipements auront des conditions de niveau minimum pour être utilisé.
Mais un scalling des gains apparemment (pas vu de confirmation officiel juste d'après les vidéos) :
D'après les let's play vu l'XP gagné semble limité par le niveau du joueurs : concretement des niveau 5 ont tué une scorchbeast niveau 50 (à l'usure et en abusant des respawn) mais l'XP gagné n'était pas plus important que lorsqu'ils ont tué des mob de leur niveaux
A priori c'est pareil pour le loot : rien d'extraordinnaire sur le loot de ce 50 vu dans la vidéo
Peut etre pour eviter le power leveling avec des potes high level et le surequipement qui enleverai toute difficulté ?

Message édité le 13 octobre 2018 à 13:31:01 par lamurene29