Maintenant on le sait il reste 5 jours (25 février) avant la prochaine update sur le jeu qui sera focus sur le Halo Zeta (we’ll talk with some of the folks working to bring Zeta Halo to life).
Qu'est ce qu'ils vont dire et montrer selon vous et qu'est ce que vous aimeriez ou révériez ? Il faut rester dans l'ordre d'idée que l'on aura pas de gameplay.
La confirmation du flood serait sympa
Ahah non ils vont révéler les flood dans un article de blog.
Ça pourrait être une révélation en fin de trailer ou alors carrément un truc gardé en secret.
Non je vois plus des artworks, des renders de plante et d'animaux et avec de la chance une image d'un environnement.
Peut être d'autre biome également, ça serait une belle confirmation.
J'espère plein de détail sur les conditions météo, le cycle jour-nuit, ce genre de chose.
Mes attentes :
Connaître les biomes principaux, l'ordre de grandeur de la (ou des) maps, les conditions météo et leur conséquences sur le monde s'il y en a, la faune.
Alors : des pilones, encore des pilones et des pilones !
Sinon j'aimerais bien un mini écosystème immersif et cohérent.
Voila 🙂
Peut être une mini révélation scénaristique ? Du genre, pourquoi cet Halo est important, mais sans trop en dire non plus.
Je vois d'ici le titre du billet de blog :
L'anatomie de l'hexagone ou Voyage parmi les pilônes
Le 20 février 2021 à 20:26:50 Ki0wa a écrit :
Je vois d'ici le titre du billet de blog :
L'anatomie de l'hexagone ou Voyage parmi les pilônes
👌 GG
C'est sur que l'on aura un passage sur les pilones, ils vont pouvoir les justifier et pourquoi pas les montrer davantage.
Je pense à un petit mot sur la faune, la flore, les différents biômes, et si on est un peu chanceux, quelques "points of interest".
Parler peut-être des missions annexes dispo sur celui ci
La vie qui l'entoure (animaux, type de sentinelles, grottes...)
Un recap de l'histoire de l'anneau, comment fonctionne la météo là bas
2-3 Screens In-Game
[21:43:28] <black_rifle>
Je pense à un petit mot sur la faune, la flore, les différents biômes, et si on est un peu chanceux, quelques "points of interest".
Ça serait cool ça, je vois vraiment un focus sur les environnements et l'anneau mais pas trop sur les missions et le gameplay mais qui sait, il faut bien du contenu, pour l'instant chaque Inside était intéressant.
De même que cité au dessus, avoir un aperçu des différents biomes que l'on pourra explorer, voir autre chose que ce que l'on a déjà vu (à savoir la vallée du gameplay), le cycle jour/nuit. On est sur un Halo, la liberté de création est gigantesque et ils ont de quoi faire pour nous surprendre
Un peu HS mais j'ai vu cette très courte vidéo réalisé sous UE4, c'est magnifique : https://www.youtube.com/watch?v=ZbM2JjiaV2U
C'est sur que des screens ingame du jeu sans forcement l'HUD et l'arme ça serait juste énorme. On aurait enfin un truc à comparer avec juillet.
Les différents lieux/biomes du Halo? Ce sera sans doute pas de la verdure et des montagnes Irlandaises sur toutes la map donc jsuis curieux de savoir ce qu'ils veulent nous montrer
Allez SOON
Ouais dans 2 jours.
On est sur d'avoir un artwork, plein d'écrit et quelques randers. Le reste ne sera que bonus.
Faut pas espérer trop sinon on sera déçu.
J'espère du renders de nouvelles armes, j'ai cru comprendre que le ravager aurait été légèrement modifié depuis la présentation.
Et pourquoi pas du rendu de véhicules ou de nouvelles armures ?
Possible mais ça serait pas trop dans le thème de l'article. Mais ça m'étonnerait pas qu'au final on est un render de toute les armes de la bêta.
Mais les pylônes c'est déjà justifié il me semble
C'est pas la base des Halo avant que les forerunners implantent les biomes dessus ?