Un peu du même genre que la mission " Halo " et " cartographe silencieux "dans Halo:CE. Sauf que tout l'Halo ( ou une grosse partie ) sera accessible. Les missions ce prendrons façon RPG, à des camps UNSC, par radio, etc. Des événement aléatoire apparaîtront : attaque de camp renégat, sauvetage de marins, etc. Les mission lointaine pourront être atteintes rapidement pas pélican et autres ( pilotable ).
Il y aura cependant bien une campagne principale " dur ", qui vous fera entrer dans des structures forerunner, plus ou moins longue et linéaire. De la même structure que les missions classic des premiers Halo. Ceux qui voudront se concentrer uniquement sur la campagne principale ne verront pas de grande différence avec les anciens Halo ( mise à part le trajet pour aller à chaque mission ). Les autres pourront vagabonder et accomplir des missions " secondaire "/" aléatoire " en plus.