Le 13 septembre 2018 à 01:30:23 alcapone95 a écrit :
Je pense surtout que le faite de perdre des pan de sauvegarde entière es franchement abusé
La difficulté
La mort direct ect ok
Mais la,perdre des 2h de jeu consécutif....... pour un tomb raider,c’est franchement abusé
Mais personne ne te force à prendre ce mode, pourquoi râler? Dans TR3 si tu manquais de cristaux de sauvegarde, tu te retrouvais forcé de te taper un niveau complet (Zone 51, Quartiers de Haute Securité, La Gorge de Madubu ou Aldwych, voire Tinos) jusqu'à ce que tu daignes tomber sur un cristal et si tu crevais tu perdais parfois bien plus que deux heures de progression... Pour TR1 avec les cristaux fixes, c'était pareil (et pour le coup Shadow y est plus similaire) car tu pouvais pas choisir le lieu de sauvegarde et elles étaient limitées. Personne râlait parce que ça c'est l'esprit originel de TR et ça fait du bien!
Pourquoi ça râle tout le temps pardi? On fait un jeu qui a pas de mode tel qu'Obsession Mortelle, ça chouine "ouin ouin jeu de casu" et on offre une difficulté au plus près des premiers épisodes "ouin ouin c'est trop dur", joue en facile si tu n'y arrives pas.