Le 13 septembre 2018 à 16:53:01 fparis a écrit :
Que le jeu soit très dur et qu'on stagne 30mn sur le même passage, a die & retry, je dis oui.
Qu'on passe 5h a re-re-re-re-re-ramasser les coffres d'une cave pour arriver au passage fatidique 5km plus loin qui nous fait mourir.. ca sert a rien.
Voila on es bien d’accord.
Meme dans les jeux dur comme nioh dark soul ect ya pas se système pourri ^^
Tomb Raider est un jeu d’exploration avant tout et tout fouiller partout pour ... 2 heure Apres mourir sur n’importe quoi et perdre tout se quon a ramasser ?? Donc recommencer deux heures de jeu a tout refaire... scénario,objet caché,defis ect pour ... recommencer... ca reste extrêmement abusé
Finalement,apres avoir crevé deux trois fois et apres avoir du recommencer a tout fouiller pour strictement rien.... désormais je fouille plus rien ,j’avance et cest tout^^
Le prochain Tomb Raider,..... aucune sauvegarde rien,une mort game over.... oui c’est un jeu grand public lol
Message édité le 13 septembre 2018 à 19:01:18 par Pseudo supprimé