Le 30 juillet 2019 à 14:46:20 cocs23 a écrit :
Vous êtes ouf 3 demons dont un invulnerable et qui occupe toute l attention des. Enemies et. Vous en. Voudriè. Plus ???
Oui. 25 angelo 3 goliath lol😂
La tu allume la console tu fous démarrer et tu retourne faire dodo sa joue tous seul
Et armorgear. Bah a. La rigueur si pas. D. Épée pas de gun bah alors qu il trensperce les enemies avec sa canne. Pointu mais pas quand l. Enemie est imobille ...
Il y a bien le sabre laser qui. Fait des mini degats. Mais il reste pas longtemps
Pour mon idée, il y aurait un choix des démons que tu vas prendre en début de mission. Evidemment que tu vas pas contrôler 15 types de démons en même temps, comment tu veux avoir assez de bouton sur ta manette
T'aurait en gros 2 démons "mineurs" et un démon "majeur"
Et le principe serait que chaque types de démons a son gameplay particulier :
- les petits Angelo seraient par groupes de 2 3 et se joueraient sur la contre attaque, avec le grand Angelo qui se joueraient plus offensif. Les deux ensemble donneraient un gameplay assez terrestre.
-le Riot se jouerait avec un Fury, et serait orienté ultra agressif avec très peu de protection pour V, mais donnant la possibilité de démolir les ennemies très vite
Pour les boss :
-Goliath serait un peu comme Nightmare, mais beaucoup plus orienté corps à corps avec plus de combo et plus de variétés. Il pourrait également aspirer les ennemis contre une grande partie du DT.
-Géryon serait plus là pour le ralentissement du temps, avec la possibilité pour V de monter le Géryon. Le Géryon aurait des attaques inspirés de celui dans le 3 (flammes, invocations de lances, pose de bulle qui ralentissent les ennemis)
-le parasite : bah j'ai pas vraiment d'idée à part qu'il puisse invoquer ses tentacules où il veut dans l'arène.
Après avoir fini le jeu, V aurait une nouvelle compétence achetable pour pouvoir mixer les petits démons (petit Angelo avec un Fury par exemple). L'intérêt principale serait que tes démons peuvent coopérer entre eux pour attaquer plus efficacement. Par exemple :
- les Riots peuvent sauter sur le bouclier d'un Angelo afin que celui ci le propulse vers un ennemi pour plus de dégâts (et de nouvelle propriété pour l'attaque)
- le grand Angelo est capable d'ordonner aux autres démons de se mettre dans une formation spécifique (en gros, il incarnerait le lieutenant de V car il est meilleur que V pour organiser ses troupes)
- le Fury peut attraper un autre démon et le faire accélérer vers un ennemi, où le repositionner quasiment instantanément
- le Riot peut empoisonner l'arme d'un autre démon, où se saisir de lui, sauter et le lancer depuis les air (voir les deux en même temps, il jette son allié après l'avoir renforcer)
Et enfin, les esquives de V avec ses démons changent en fonction du démon qui effectue l'esquive :
-les Angelos apparaissent à côté de V et pare le coup qui arrive, et en fonction du timing de la parade, ils contre attaquent plus ou moins violemment
- le Fury attrape V et le téléporte plus loin, avec une mécanique pour que ca finisse pas comme l'esquive de Shadow, un truc pour punir le spam et récompenser le bon timing. Par exemple que l'esquive soit pas instantané (le Fury doit d'abord attraper V), et avec un bon timing V obtient un buff de vitesse similaire aux mouvements du Fury
- etc j'ai plus d'idée là
Bref, une manière de rendre V très complexe comme perso quoi. Je conçois que ça demande énormément de moyens, mais ça serait gravement cool 