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Liste des sujets

Les compagnons ??

trz303
trz303
Niveau 46
18 novembre 2025 à 10:00:23

L'ajout d'un PNJ compagnon dans un jeu où on peut lancer un matchmaking pour toutes les activités ?

Sérieusement ??

On passe plus de temps à lui donner des ordres qu'à jouer ... Pour moi la pire idée ever dans cette franchise, d'autant qu'en groupe il n'y a que le compagnon du chef de groupe qui est présent ... Donc on nous colle un compagnon qui au final va potentiellement limiter l'intérêt du jeu en groupe ... Ridicule !

Bref je sens que la prochaine saison ça sera sans moi :-(

Message édité le 18 novembre 2025 à 10:00:59 par trz303
m249addict
m249addict
Niveau 45
18 novembre 2025 à 21:48:40

J’ai un peu de mal à comprendre aussi l’intérêt des compagnons, peut être pour les joueurs solo ça peux être sympa…

Doctor_Fate_09
Doctor_Fate_09
Niveau 11
19 novembre 2025 à 16:09:32

Oui moi aussi j'ai du mal avec le concept.... 🤔 Je pense pas faire la nouvelle saison non plus, je vais resté sur Arc rider je crois

poulette73
poulette73
Niveau 9
20 novembre 2025 à 06:40:26

Je joue sur console, cette fonctionnalité est déjà en ligne ou uniquement sur les serveurs de tests ?

Le 18 novembre 2025 à 21:48:40 :
J’ai un peu de mal à comprendre aussi l’intérêt des compagnons, peut être pour les joueurs solo ça peux être sympa…

Dans mon cas ça pourrait m'intéresser de tester ça... :cool:

Ça fait 2 ans et demi que je ne joue qu'en solo et qu'en mode de jeu hardcore (toutes les saisons réalisées et perso niveau 7700 SHD).

Avoir un PNJ en soutien, et qui pourrait ( :question: ) avoir la fonction de nous relever si la ruche réa est désactivée... serait un gros plus !!

m249addict
m249addict
Niveau 45
20 novembre 2025 à 11:13:13

Le 20 novembre 2025 à 06:40:26 :
Je joue sur console, cette fonctionnalité est déjà en ligne ou uniquement sur les serveurs de tests ?

Le 18 novembre 2025 à 21:48:40 :
J’ai un peu de mal à comprendre aussi l’intérêt des compagnons, peut être pour les joueurs solo ça peux être sympa…

Dans mon cas ça pourrait m'intéresser de tester ça... :cool:

Ça fait 2 ans et demi que je ne joue qu'en solo et qu'en mode de jeu hardcore (toutes les saisons réalisées et perso niveau 7700 SHD).

Avoir un PNJ en soutien, et qui pourrait ( :question: ) avoir la fonction de nous relever si la ruche réa est désactivée... serait un gros plus !!

Pour le moment dispo uniquement sur le pts, on l’auras une fois que le pts seras fini

survivor6
survivor6
Niveau 22
20 novembre 2025 à 12:54:50

bof !

poulette73
poulette73
Niveau 9
20 novembre 2025 à 17:53:45

Le 20 novembre 2025 à 11:13:13 :
Pour le moment dispo uniquement sur le pts, on l’auras une fois que le pts seras fini

Merci beaucoup pour la réponse ! :cool:

survivor6
survivor6
Niveau 22
20 novembre 2025 à 18:22:47

je le vois en kamikaze pour débusquer les ennemis planqués :doute:

Message édité le 20 novembre 2025 à 18:23:21 par survivor6
m249addict
m249addict
Niveau 45
02 décembre 2025 à 19:53:55

Je viens d’essayer cette nouvelle saison avec ce nouveau compagnon, il peux être un peu pénible à gérer mais finalement ça s’avère sympa, ça fait un peu de compagnie dans les missions. En plus le fait de devoir l’améliorer change un peu et me motive à faire les missions de parcours, c’est une bonne idée dans l’ensemble

trz303
trz303
Niveau 46
03 décembre 2025 à 11:20:00

C'est une PURGE sans nom ...
Si on veut de la compagnie dans les mission il suffit de lancer un matchmaking : ça marche très bien depuis bientôt 10 ans sur cette licence.

Un compagnon dans un jeu coop, bordel mais qui a eu cette idée de merde ?

Sans compter que lorsqu'on joue coop à 4 on a à peine le temps de lui donner des ordres que les PNJ sont déjà morts ... R I D I C U L E !!

Et je parle même pas de leurs lignes de dialogues .... non mais sérieusement ajoutez une option pour les rendre MUET ... au secours ... Et leur placement .... mais quels boulets ces compagnons c'est dingue ...

Message édité le 03 décembre 2025 à 11:20:34 par trz303
m249addict
m249addict
Niveau 45
03 décembre 2025 à 13:17:58

Je l’avais essayer uniquement en open world, en mission c’est un enfer, impossible de lui dire quoi faire, il court partout comme un lapin, il parle tout le temps etc je pense que l’idée peut être sympa mais faut encore l’améliorer

InoSenS
InoSenS
Niveau 50
03 décembre 2025 à 15:12:38

Dans le fond c'est une idée que je trouve intéressante, mais la réalisation est pas terrible. Si on lui donne des ordres c'est pas ouf car la moitié du temps il ne les suis pas, ne tire pas, ou est out of ammo alors qu'il a pas tiré une balle (sans compter le nombre de fois où il est à couvert à 15bornes du fight), par contre si on le laisse faire sa vie et n'utilise que son skill, là il est de suite plus utile, c'est du moins le cas pour l'Inge et le Medic, l'Assault est juste useless imo.

Message édité le 03 décembre 2025 à 15:14:08 par InoSenS
trz303
trz303
Niveau 46
03 décembre 2025 à 16:03:25

Clair que le seul à être utile c'est le medic, on peut du coup quasiment se passer de la ruche réa pour une autre comp plus utile.

Par contre j'ai pas encore saisi le truc qui fait exploser les mobs dans un espèce de nuage électrique bleu ??
J'ai pas creusé mais c'est du à quoi exactement ?

trz303
trz303
Niveau 46
04 décembre 2025 à 10:09:47

Bon je remarque un truc bien pratique : si on recrute 10 compagnons différents de chacune des 3 classes on obtient des buffs assez énormes :

- 15% de dgt d'arme
- 20% de protection contre effets de status
- 15% puissance de compétence

Et surtout si on joue SANS les compagnons (donc en désactivant le modificateur actif) on DOUBLE ces buffs :

- 30% dgt d'arme
- 40% protection effets
- 30% puissance de comp

Perso je trouve ça un peu ridicule d'avoir des buffs doublés alors qu'on a désactivé le compagnon, ça devrait plutôt être le contraire pour nous "forcer" à jouer avec les compagnons vu qu'ils sont la base de cette saison, mais bon je vais pas me plaindre ;-)

Message édité le 04 décembre 2025 à 10:11:25 par trz303
m249addict
m249addict
Niveau 45
04 décembre 2025 à 10:15:25

Tu as du trouver un bug, je me suis rendu compte hier que chaque compagnon a des talents différents, je savais qu’il y’a avait 3types, mais pas avec des talents différents, l’assaut court partout comme un idiot, pas essayé pour les autres

trz303
trz303
Niveau 46
04 décembre 2025 à 11:29:34

C'est pas un bug c'est noté dans la description in-game (après c'est peut-être la description elle même qui est mal tournée ?).

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/49/4/1764844171-comp.jpg

Lecuisinier56
Lecuisinier56
Niveau 7
04 décembre 2025 à 14:00:47

Si il pouvait fermer leur gueules les compagnons et accessoirement faire moins de bruit,je n'aurait rien contre.
Désactiver au bout de 5 Mn

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 décembre 2025 à 23:40:03

Le 04 décembre 2025 à 14:00:47 :
Si ils pouvaient fermer leur gueule, les compagnons, et accessoirement faire moins de bruit, je n'aurais rien contre.
Désactivé au bout de 5 Mn

+1000 :cool:

Message édité le 04 décembre 2025 à 23:40:36 par Pseudo supprimé
poulette73
poulette73
Niveau 9
05 décembre 2025 à 07:07:20

Je ne peux que valider. :cool:
Si le compagnon pouvait fermer sa bouche... :lol:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 décembre 2025 à 08:31:06

Et en plus, si vous jouez en VF, c'est la cata, un gros bouseux qui "s'ennuie" ou qui jure comme un charretier !

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