Salut tout le monde je reviens vers les plus "doués" d'entre vous concernant mon set . J'ai enfin réussi a atteindre mes 60% de proba crit et mes 180% de dégats crit mais ... j'ai rien en dégats à la santé et aux protections lequel est le plus utile ?
Dégâts sur cibles non abrités
Le 18 octobre 2020 à 17:13:07 Fabshiro a écrit :
Dégâts sur cibles non abrités
Absolument. Et tu le chopes en attribut sur l'arme
genre sur une batteuse ? parce que je joue PM
Sur n'importe quelle arme tu peux l'avoir en 3e attributs. Et sur les batteuses en second. Il est aussi sur les genouillères astucieuses, indispensables sur n'importe quel build DPS.
Dégâts à la santé c'est pas top, c'est surtout efficace sur les mobs rouges ou robots/chiens, mais on ne peut pas en faire un build. T'en as beaucoup si tu joues AR.
Dégâts aux protections c'est pas mal, je fais par exemple + de dégâts avec un 2e Walker (et donc 5% de dégâts aux protections) qu'avec la même pièce en Providence qui donne 15% de dégâts Headshot. J'ai vu ça la semaine dernière au stand de dire en inversant 2 masques que j'ai de ces marques. (Et en tirant dans la tête évidemment :o )
Le 18 octobre 2020 à 19:49:43 SabriiSaiid a écrit :
Sur n'importe quelle arme tu peux l'avoir en 3e attributs. Et sur les batteuses en second. Il est aussi sur les genouillères astucieuses, indispensables sur n'importe quel build DPS.Dégâts à la santé c'est pas top, c'est surtout efficace sur les mobs rouges ou robots/chiens, mais on ne peut pas en faire un build. T'en as beaucoup si tu joues AR.
Dégâts aux protections c'est pas mal, je fais par exemple + de dégâts avec un 2e Walker (et donc 5% de dégâts aux protections) qu'avec la même pièce en Providence qui donne 15% de dégâts Headshot. J'ai vu ça la semaine dernière au stand de dire en inversant 2 masques que j'ai de ces marques. (Et en tirant dans la tête évidemment :o )
Calcul à faire avec les dégâts additionnels et multiplicatifs ;)
d'acc je vis voir pour up mes degats sur cible non abritées mais je vais certainement perdre un peu de crit
C'est pas grave ça.
Compare juste les valeurs de tes balles.
Je fais bien plus de dégâts avec 170% de crit et dû dégâts sur cibles non abrités et aux protections, qu'avec un build juste crit a 210%.
Comme dit au dessus, c'est des mathématiques. Le dégâts sur cibles non abritées ou dégâts aux protections, c'est du multiplicatif, comme le dégâts d'armes. Pour calculer la valeur finale de ta balle, ça se multiplie.
Le dégât crit ou headshot c'est de l'additionnel....
De toute façon il faut juste essayer au stand de tir; en changeant juste une pièce à chaque fois.
d'acc je vais essayer et je vous redirez ça merci pour vos réponses
Déja, tout dépend des armes que tu utilises.
Je joue beaucoup au fusil et les dégâts sur cibles non abrité (18% en tout avec les Overlord nommé + 10 sur l'arme) font plus mal que du crit pur avec des genouillère overlord classique en 15-6-12 (armes, proba, crit).
J'ai un AR full godroll avec du dégâts sur cible non abrité aussi et max dégâts à la santé au cas où aussi. je suis proche des 200% crit sur l'ar et je depasse les 200 sur le fusil. Pour moi, le top est le degat sur cible non abrité (avec ma façon de jouer et mon build DPS). Ne pas laisser de coté le dégât crit' non plus et la proba, au dessus de 50% de proba et 175 de crit c'est un dps assez solide avec les bonus et talents adéquats sur les armes/équipement)
je joue un peu tout en fait ça dépend desfois fusil desfois AR en ce moment c'est nemesis parce qu'avec mon crit je mets 2 balles aux légendaires pour les buter donc ç'est vraiment bon ^^ après je m'adapte et je test différente stats comme les dégats aux protection et à la santé avec mon AR et dégats aux cibles non abrités avec quelques item que je change de temps en temps mais je descends pas sous les 150 crit
Vous faites comment pour avoir 180 de dégâts crit et 60 en proba ? Moi je galère avec mes 90 dégâts crit et 45 proba.
Du farm(beaucoup) et des maths(un peu).
Déjà la montre t'en donnes donc faut monter les niveaux SHD.
Ensuite faut jouer full rouge, pas de bleu ou de jaune. Zéro. chaque pièce doit avoir 12% de dégâts crit (donc x6), ensuite tu mets une pièce GS (+15), certains jouent avec 3 providence ou 2 Sokolov (+15), ensuite t'as les mods sur sac masque et torse (3x12), sur les armes, certaines armes comme le M1A donnent aussi jusqu'à 17% en attributs... bref tout ça ça se farme loooongtemps
Après j'ai préféré aussi descendre un peu ma valeur crit qu'on voit en inspectant le personnage, car je joue en DPS avec le masque du coyote. Alors qu'en réalité j'ai 25% de crit en plus sur les ennemis proches.
Du coup je joue Coyote, Genouillères astucieuses, un GS, un Ceska et 2 Walker. Le tout avec M1A et MK16 contrainte (les deux avec dégâts sur cibles non abrités à fond).
Je reste autour de 50% de proba, ce qui me permet avec le coyote d'être capé à 60 pour les ennemis à mi distance ou loin. Je crois que je suis à 188% de crit avec le M1A mais si on rajoute le coyote vu qu'il est indiqué qu'en combat, je suis à 213 de près avec 50 de proba, 198% à mi distance et 188% de loin avec 60 de proba.
Et depuis peu je joue mise au point car je joue principalement en mission ou summit, ça doit être un peu plus chiant à jouer en monde ouvert.