Le 24 mai 2020 à 15:26:56 dJeZuSb a écrit :
Pourquoi le nerf? tu as essayé? ou vu ce que ça donne?
Tu es littéralement increvable, la vidéo d'Altis parle d'elle même.
Et je ne parle pas pour le PvE, mais uniquement du PvP. C'est clair que si ça reste comme ça, personne ne se risquera a jouer autre chose en DZ...
Bref je ne comprend pas trop ce que tu essayes de me dire, dans mes souvenirs tu ne fais pas de PvP, sinon tu ne dirais pas que tanker est inutile. Survivre c'est un peu le principe de base du Rogue.
Ca c'est à cause d'un bug (en partie)
l'attribut qui te permet d'augmenter les soins reçu influe directement sur le pourcentage de protection réparé par le gear set, ce qui te permet de réduire drastiquement l'écart entre les dégâts soignés et ceux qui ne le sont pas.
Par conséquent, t'es impossible à tomber même contre une vague de légendaire (dans le meilleur des cas)
Le fait que l'attribut influe à ce point sur le gear set doit très certainement être involontaire, donc je doute qu'on puisse vraiment parler d'un immense buff. Une fois que le problème de l'attribut sera réglé, on pourra voir le gear set comme il devrait être (c'est mon hypothèse en tout cas)
Mais bon honnêtement.... ça ne sert pas à grand chose, tu fais 0 dégâts et l'aggro n'a aucun sens dans le jeu.
Dans un jeu où tu as la trinité dps/heal/tank, si tu n'as pas l'un d'eux ça va devenir très compliqué voir pas possible.
Dans TD2 on s'en fout, ça n'a aucun intérêt.
J'imagine bien les gens en conflit qui spam ce genre de build et qui n'arrivent pas à se tuer entre eux durant tout le long, une vraie paire de bras cassés 
Message édité le 24 mai 2020 à 18:19:27 par [JVC]Riquezoune