Team lévitation on est la ou quoi
Le 23 juin 2019 à 09:17:47 MorphineX a écrit :
Pour celles que tu peux pas ramasser c'est un bug depuis le déploiement de la TU4. Ça devait être corrigé avec la maintenance de jeudi mais non...
C'est corriger en gros partie, parce je l'avais beuacoup ce bug avent jeudi, et j'ai eu 2 fois dépuis en 10 heure de jeux. Mais un autre fix devrais arrivé bientot (propablement demain)
Bug présent depuis le début : les points de contrôle vides à notre arrivée. Sympa quand on se fait chier à monter le PC niveau 4...
Le 24 juin 2019 à 22:33:16 Kefeng91 a écrit :
Bug présent depuis le début : les points de contrôle vides à notre arrivée. Sympa quand on se fait chier à monter le PC niveau 4...
C'est a dire ?
Le 24 juin 2019 à 23:01:15 seb851s a écrit :
Le 24 juin 2019 à 22:33:16 Kefeng91 a écrit :
Bug présent depuis le début : les points de contrôle vides à notre arrivée. Sympa quand on se fait chier à monter le PC niveau 4...C'est a dire ?
C'est une question, et non un refus ...
PC sous contrôle d'une faction (rouge sur la carte). Tu fais les activités pour le monter niveau 4, t'arrives au PC pour le libérer, y'a personne (même avec le scan). Tu appelles des renforts pour voir si ça va déclencher quelque chose. Ils arrivent et poirotent avec toi, mais le PC est toujours sous contrôle ennemi.
Ça arrive très rarement, mais j'ai rencontré ce problème 2 ou 3 fois depuis la sortie du jeu (hier sur le chantier par exemple).
Je l'ai eu une fois, les mobs du pc avaient été captés puis détruit par une patrouille avec un nommé. Le pc reste vide et t'as plus qu'à partir
Bug du set Ace & 8.
Au milieu d'une bataille, on ne sait pas pour quelle raison, les cartes ne se retournent plus, donc plus de bonus.
Il faut attendre la fin de la bataille, changer de set, puis remettre le set...
Ah oui, autre bug, mais présent depuis TD1 je crois...
Il manque un chargeur à chaque démarrage de session (genre 750 balles dans le FA). Changer d'arme puis repasser sur la principale affiche le bon nombre (750 -> 810).
J'ai le loot qui disparaît.
A la fin de mission si vais dans l'inventaire le loot du boss n'est plus là quand j'en ressors.
Le 27 juin 2019 à 19:33:13 Kefeng91 a écrit :
Ah oui, autre bug, mais présent depuis TD1 je crois...Il manque un chargeur à chaque démarrage de session (genre 750 balles dans le FA). Changer d'arme puis repasser sur la principale affiche le bon nombre (750 -> 810).
Effectivement, ça traîne depuis TD1.
Si les devs l'ont jamais vu ... c'est pt'être parce qu'ils jouent pas à leur propre jeu ...
Le 28 juin 2019 à 01:16:35 k00l1ng a écrit :
Le 27 juin 2019 à 19:33:13 Kefeng91 a écrit :
Ah oui, autre bug, mais présent depuis TD1 je crois...Il manque un chargeur à chaque démarrage de session (genre 750 balles dans le FA). Changer d'arme puis repasser sur la principale affiche le bon nombre (750 -> 810).
Effectivement, ça traîne depuis TD1.
Si les devs l'ont jamais vu ... c'est pt'être parce qu'ils jouent pas à leur propre jeu ...
c'est faux de dire ca ... et je sais pas de quelle bug que vous parlez.
De toute facon, c'est pas un bug qui nuie au gameplay ...
c'est ironique ...
non, effectivement ça ne nuit pas au gameplay ... mais ça saute tellement aux yeux qu'on se demande comment ils n'ont pas encore corrigé cela
Bonjour,
Vus le nombre de bug depuis la sortie de TD2 et de leurs super mise à jour, je me demande combien ça fais au total 100 200 300 ... bug ?
Ca deviens de moins en moins amusant à jouer je crois que je vais réinstaller le jeu est-ce que ça vas changer quelque chose sur ps4 normale ?
Le perso d'un pote il c'est mis en mode je tombe à pic ou mode cervolant ça ma fait bien rire sur le coup et snif.
Les mobs au niveau resource il se bloque dans la porte impossible de les tuer sauf avec la grenade incendière.
Sur 6 heures de jeu j'ai looter 88 pompes 20 sniper 10 PM 20 Fusil 2 FA AK et 0 FA P416 fois 5 jours gros problème de loot ça deviens vraimment de la m... se jeu.
Bonne journée.
Le jeux est dans les norme d'aujourd'hui .... et tu dois pas voir connu The Division 1 avent la 1.4 qui étais juste injouable par moment
Ton dernier moi c'est pas un bug mais du RNG tu va pouvoir crafter tes arme a partir de la TU5
Le 01 juillet 2019 à 12:48:50 seb851s a écrit :
Le jeux est dans les norme d'aujourd'hui .... et tu dois pas voir connu The Division 1 avent la 1.4 qui étais juste injouable par momentTon dernier moi c'est pas un bug mais du RNG tu va pouvoir crafter tes arme a partir de la TU5
J'ai bien connu TD1 et j'avais fais une pause de 6 mois avant de le reprendre.
Caches manhunt infinies :
https://youtu.be/juPExGXn_kI
J'ai pris le jeu hier en m'étant dit qu'il y aurait moins de bug qu'à la sortie. La bonne blague. En 4h de jeu, j'ai eu bug de collision, mur transparent, ennemis qui courent et disparaissent dans les murs et une musique degueulasse pas du tout immersive, sérieux quoi, la transition entre deux musique c'est : arrêt sur la musique, blanc sonore, nouvelle musique. C'est même pas une transition progressive.
slt tout le monde j'ai rencontre un pb sur le château en gros ça m'indique que j'ai bien fais la mission pr y accéder ( parler à l'agent situé au château) mais le souci c'est que arrivé devant la porte de celle ci elle reste bloque et donc me retrouve bien bloque pr le reste des mission
J'ai un bug sympa depuis quelques jours, de temps en temps (rarement quand même), ma p416 se retrouve avec un chargeur de + de 100 munitions (j'ai vu 110). C'est à chaque fois en plein combat, quand je recharge, mais j'arrive pas à reproduire ce bug.
En tout cas pour dégommer des tanks c'est royal !