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Les combats ?

asshead
asshead
Niveau 40
02 juillet 2020 à 22:05:13

Effectivement il n'y a aucune mention de ça dans les vidéos, sur YouTube personne ne parle de détails précis sur les timings malheureusement.
C'est surtout avec le temps qu'on s'en rend compte et que ça devient logique, mais je pense pas trouver de vidéos le démontrant, c'est assez complexe à mettre en place je pense.

Peut-être ici, et encore, je la mets limite au hasard
https://www.youtube.com/watch?v=eK9lfkO6VHE

jimmytrvhg
jimmytrvhg
Niveau 9
02 juillet 2020 à 22:24:46

Le 02 juillet 2020 à 22:05:13 asshead a écrit :
Effectivement il n'y a aucune mention de ça dans les vidéos, sur YouTube personne ne parle de détails précis sur les timings malheureusement.
C'est surtout avec le temps qu'on s'en rend compte et que ça devient logique, mais je pense pas trouver de vidéos le démontrant, c'est assez complexe à mettre en place je pense.

Peut-être ici, et encore, je la mets limite au hasard
https://www.youtube.com/watch?v=eK9lfkO6VHE

Est-ce que tu pourrais être plus clair concernant le pré enregistrement? J'ai lu ton post, mais j'ai du mal à le saisir. En fait je m'interroge.

Supposons que je souhaite faire un side step rapproché après une strike, comment dois-je m'y prendre exactement pour le pré enregistrement?

Je clique sur ma strike déjà, jusque là on est d'accord? Ensuite durant l'animation de la strike, je spamme quoi exactement? Le dash avant? Parce que tu parlais du pas de côté, mais le pas de côté (sidestep en anglais) vient après.

Donc on spamme quoi en fait durant l'animation?^^ Le pas de côté seulement? Le dash avant? Ou carrément les deux?

J'aime beaucoup tes posts des fois car oui, on voit que tu cherches à bien expliquer..., mais des fois, c'est pas très clair, du moins pour moi. Ne le prends pas mal. Le but, c'est surtout d'être le plus clair possible pour se faire très bien comprendre.^^

sethleseven2
sethleseven2
Niveau 4
02 juillet 2020 à 22:42:31

Non mais y’a pas plus simple qu’un sidestep tu lance ta strike ensuite dash avant et pas de côté strike/blast et avec ton doigts ça fait appuie sur la strike/animation/glisser vers le haut/attendre d’être assez près (selon la distance à laquelle tu est)/glisser ton doigt sur le coté/strike ou blast et ainsi de suite

asshead
asshead
Niveau 40
02 juillet 2020 à 22:42:39

Tu n'es pas obligé de dash avant pour sidestep quand ça concerne les strike.
Le dash est cependant obligatoire pour annuler l'animation de la fin d'une blast, ce qu'on appelle blast cancel.
Mais oui, tu peux dash avant puis sidestep avec une strike.

Tu peux regarder la vidéo de Marsof franchement y a tout dessus et il y a ses doigts.

En gros ma manière de faire :
- strike
- pendant l'animation de la strike je glisse 2-3 fois vers la droite ou la gauche
- j'attends que mon perso effectue le pas de côté / sidestep
- strike de nouveau pendant que mon perso effectue ce sidestep

Ici, étant donné que lorsque j'effectue le sidestep mon adversaire est loin de moi, l'animation de ma prochaine strike va me faire d'abord me déplacer vers l'ennemi avant de le taper.

Ou 2e méthode :
- strike
- pendant l'animation de la strike je glisse 2-3 fois vers l'avant
- j'attends que mon perso effectue le dash
- une fois le dash en cours je glisse sur le côté pour effectuer un sidestep
- strike de nouveau

Ici, étant donné que j'ai dash et donc que je me suis rapproché de mon adversaire moi-même, l'animation de ma prochaine strike ne me fera pas me déplacer vers l'ennemi, je serai déjà collé à lui. C'est ce que tu as l'air d'appeler le "sidestep rapproché".

L'avantage de cette 2e méthode, c'est que, via ton dash avant, l'adversaire ne sait pas si tu vas faire une strike ou une blast car tu seras déjà collé à lui. En résumé, il n'aura que quelques millièmes de secondes pour réagir (et donc tu peux empêcher les cover strike de Gattai ou les cover blast de VB).

Alors que dans la première méthode, étant donné que tu es loin, l'adversaire a le temps de voir quelle carte tu as choisi :ok:

Pour les blast c'est comme la 2e méthode mais c'est plus serré en terme de timings :
- blast
- pendant l'animation de celle-ci je glisse plusieurs fois vers l'avant (vaut mieux spam ton écran et non glisser seulement 2-3 fois pour assurer le cancel de ta blast)
- j'attends que mon perso effectue le dash avant et cette fois très rapidement je glisse sur le côté pour sidestep
- très rapidement j'enchaîne avec une blast

Pareil pour chargestep avec tes blasts sauf que tu remplaces le sidestep par une charge de Ki.
Charge de Ki qui nécessite d'ailleurs d'être effectuée en désynchronisation de ton personnage. (un peu en pré-enregistrement)

En gros, personnellement, je me mets à charger mon Ki pendant que mon personnage est en train de faire son dash avant.
Ensuite, avant même de voir mon personnage finir de charger son Ki, j'ai déjà cliqué sur la carte que je veux enchaîner.

Message édité le 02 juillet 2020 à 22:43:10 par asshead
jimmytrvhg
jimmytrvhg
Niveau 9
02 juillet 2020 à 23:00:15

Le 02 juillet 2020 à 22:42:31 sethleseven2 a écrit :
Non mais y’a pas plus simple qu’un sidestep tu lance ta strike ensuite dash avant et pas de côté strike/blast et avec ton doigts ça fait appuie sur la strike/animation/glisser vers le haut/attendre d’être assez près (selon la distance à laquelle tu est)/glisser ton doigt sur le coté/strike ou blast et ainsi de suite

C'est ce que je fais, et des fois ça marche pas.

jimmytrvhg
jimmytrvhg
Niveau 9
02 juillet 2020 à 23:12:15

Le 02 juillet 2020 à 22:42:39 asshead a écrit :
Tu n'es pas obligé de dash avant pour sidestep quand ça concerne les strike.
Le dash est cependant obligatoire pour annuler l'animation de la fin d'une blast, ce qu'on appelle blast cancel.
Mais oui, tu peux dash avant puis sidestep avec une strike.

Tu peux regarder la vidéo de Marsof franchement y a tout dessus et il y a ses doigts.

En gros ma manière de faire :
- strike
- pendant l'animation de la strike je glisse 2-3 fois vers la droite ou la gauche
- j'attends que mon perso effectue le pas de côté / sidestep
- strike de nouveau pendant que mon perso effectue ce sidestep

Ici, étant donné que lorsque j'effectue le sidestep mon adversaire est loin de moi, l'animation de ma prochaine strike va me faire d'abord me déplacer vers l'ennemi avant de le taper.

Ou 2e méthode :
- strike
- pendant l'animation de la strike je glisse 2-3 fois vers l'avant
- j'attends que mon perso effectue le dash
- une fois le dash en cours je glisse sur le côté pour effectuer un sidestep
- strike de nouveau

Ici, étant donné que j'ai dash et donc que je me suis rapproché de mon adversaire moi-même, l'animation de ma prochaine strike ne me fera pas me déplacer vers l'ennemi, je serai déjà collé à lui. C'est ce que tu as l'air d'appeler le "sidestep rapproché".

L'avantage de cette 2e méthode, c'est que, via ton dash avant, l'adversaire ne sait pas si tu vas faire une strike ou une blast car tu seras déjà collé à lui. En résumé, il n'aura que quelques millièmes de secondes pour réagir (et donc tu peux empêcher les cover strike de Gattai ou les cover blast de VB).

Alors que dans la première méthode, étant donné que tu es loin, l'adversaire a le temps de voir quelle carte tu as choisi :ok:

Pour les blast c'est comme la 2e méthode mais c'est plus serré en terme de timings :
- blast
- pendant l'animation de celle-ci je glisse plusieurs fois vers l'avant (vaut mieux spam ton écran et non glisser seulement 2-3 fois pour assurer le cancel de ta blast)
- j'attends que mon perso effectue le dash avant et cette fois très rapidement je glisse sur le côté pour sidestep
- très rapidement j'enchaîne avec une blast

Pareil pour chargestep avec tes blasts sauf que tu remplaces le sidestep par une charge de Ki.
Charge de Ki qui nécessite d'ailleurs d'être effectuée en désynchronisation de ton personnage. (un peu en pré-enregistrement)

En gros, personnellement, je me mets à charger mon Ki pendant que mon personnage est en train de faire son dash avant.
Ensuite, avant même de voir mon personnage finir de charger son Ki, j'ai déjà cliqué sur la carte que je veux enchaîner.

Ok pour tout ça, c'est plus clair.^^ Ta première méthode pour le side step, c'est ce que j'ai toujours appelé le side step éloigné pour ma part, c'est en somme le side step le plus simple, mais l'adversaire peut l'esquiver car on est au loin, ça marche surtout en PVE, mais moins en PVP, surtout contre des adversaires qui savent déjà pas mal jouer. :)

Concernant le side step rapproché, ok tu spammes le dash avant 2-3 fois donc et t'attends que le perso le fasse pour faire le side step. Enfin si j'ai bien compris? En fait, reparlons un peu du pré enregistrement à ce sujet. Il faut en faire toujours avoir une longueur d'avance pour bien réussir, c'est ça?

Par exemple pour le side step rapproché toujours, je lance ma strike, ok, ensuite je fais 2-3 mouvements vers l'avant pour le dash en avant, ça s'enregistre dans le jeu, mon perso fait le dash en avant, et ensuite durant ce moment là, je fais déjà le pas de côté en fait pour que ça soit fait juste un peu après par le perso? C'est pour ça que toi et d'autres parlent de pré enregistrement non?

Que ce soit le side step ou le charge step rapprochés, c'est impossible à esquiver, oui quand c'est bien fait, et en effet, ça doit bien break les cover comme tu le dis.

Par contre le charge step rapproché, je trouve ça plus complexe malgré tout car faire la recharge de ki une fois que le perso fait le dash en avant, c'est pas forcément simple. Enfin pré enregistrer la recharge de ki. En fait je dis ça car pas mal de fois, surtout ces temps, je fais plein de recharges de ki rapides à la suite face aux bots, mais en étant éloigné, et ça peut arriver une fois de me planter car pas bien appuyé sur le coup quoi, mais ce qui est bien avec cette méthode, c'est que ça redonne une carte aussi...Je vais retester ça. Je suis à l'aise sinon avec les side step éloignés, mais c'est dommage qu'on puisse les esquiver des fois.

[Kaneki]
[Kaneki]
Niveau 55
02 juillet 2020 à 23:38:03

En vrai regarde des vidéo de gameplay de gros youtubeur ou des lives , ça m'a grandement aider sans qu'on m'explique chaque mécanique du jeu , je suis aller sur le tas direct quitte a perdre des points en ladder mais au pire tu peux faire des match amicaux pour t'entraîner :ok: ceux avec qui j'ai appris pas mal de choses quand j'ai débuter c'était goresh , talrino , fitz et marsof

jimmytrvhg
jimmytrvhg
Niveau 9
02 juillet 2020 à 23:43:42

Le 02 juillet 2020 à 23:38:03 [Kaneki] a écrit :
En vrai regarde des vidéo de gameplay de gros youtubeur ou des lives , ça m'a grandement aider sans qu'on m'explique chaque mécanique du jeu , je suis aller sur le tas direct quitte a perdre des points en ladder mais au pire tu peux faire des match amicaux pour t'entraîner :ok: ceux avec qui j'ai appris pas mal de choses quand j'ai débuter c'était goresh , talrino , fitz et marsof

Tu sais, j'en regardé pas mal de leurs vidéos, c'est pas pour autant qu'ensuite tu sais faire tout ce qu'ils font. :) Marsof, je l'ai pas trouvé clair par moment. Au sujet du préenregistrement par exemple.

Faire des matchs amicaux? Oui, c'est ce que je souhaite avec justement avec certains ici pour progresser. Mais pas forcément des matchs d'ailleurs, on peut aussi s'entraîner juste pour des techniques. Par exemple, un joueur qui les maîtrise me laisse les faire pour voir si je fais pas assez bien quelque chose...Attention par contre, par laisser faire, je veux dire que s'il peut esquiver, qu'il le fasse bien sûr. Me laisser faire en soit sur le coup pour s'entraîner, mais esquiver s'il y arrive car s'il y arrive, c'est que je me suis planté pour les side step et charge step rapprochés.

Dahliwan
Dahliwan
Niveau 13
03 juillet 2020 à 01:04:03

Pour te rendre compte de la notion de pré enregistrement, en pve (le saibeman disponible dans l'onglet tirage quand tu veux tester un perso par exemple vu qu'il esquive pas) tu lances une strike, pendant l'animation de la strike (donc quand tu frappes l'ennemi) tu glisses sur ton doigt sur le côté.
A la fin de la strike ton perso va faire un pas de côté.

Et la break cover, ça consiste à temporiser un petit peu pendant un combo pour empêcher la capacité de certains perso (VB pour les blast, gattai zamasu pour les strike par exemple) de venir couper ton combo.
En fait, le perso adversaire, à la place de venir en mise à cover, va simplement être switcher et tu pourras l'enchainer.

Mais c'est une technique à double tranchant, car ton adversaire peut s'y attendre et au lieu de faire rentrer un autre personnage, va juste esquiver (puisqu'il sera plus dans ton combo) et après t'enchainer.

Dans l'absolu c'est pas une technique fiable à 100% :ok:

jimmytrvhg
jimmytrvhg
Niveau 9
03 juillet 2020 à 02:09:26

Le 03 juillet 2020 à 01:04:03 Dahliwan a écrit :
Pour te rendre compte de la notion de pré enregistrement, en pve (le saibeman disponible dans l'onglet tirage quand tu veux tester un perso par exemple vu qu'il esquive pas) tu lances une strike, pendant l'animation de la strike (donc quand tu frappes l'ennemi) tu glisses sur ton doigt sur le côté.
A la fin de la strike ton perso va faire un pas de côté.

Et la break cover, ça consiste à temporiser un petit peu pendant un combo pour empêcher la capacité de certains perso (VB pour les blast, gattai zamasu pour les strike par exemple) de venir couper ton combo.
En fait, le perso adversaire, à la place de venir en mise à cover, va simplement être switcher et tu pourras l'enchainer.

Mais c'est une technique à double tranchant, car ton adversaire peut s'y attendre et au lieu de faire rentrer un autre personnage, va juste esquiver (puisqu'il sera plus dans ton combo) et après t'enchainer.

Dans l'absolu c'est pas une technique fiable à 100% :ok:

Pour ce dont tu parles au début, oui je sais faire ça, ce sont des side step éloignés sans dash avant.^^ Moi ce qui me pose problème en fait, ce sont les side step après dash avant, quoi que j'arrive déjà un peu mieux à les faire maintenant. En fait, ce qui me pose surtout problème, ce sont les charges step rapprochés avec les blasts.

Pour le reste, oui pour les break combo.^^ Il faudrait que je m'entraîne un peu pour ça aussi, mais en effet, c'est à risque comme tu le dis si l'autre ne met pas son perso pour cover. Mais sinon avec les sides step rapproches et charge step rapprochés, ça coupe les cover apparemment si j'ai bien compris. Ou surtout avec les charges step rapprochés en tout cas?

Dahliwan
Dahliwan
Niveau 13
03 juillet 2020 à 02:23:34

Pas vraiment, ce qui permet de break une cover c'est de temporiser.

Si tu enchaînés les charge step de façon à toujours avoir l'ennemi dans le combo, l'adversaire pourra cover en changeant de perso
Par contre, si tu temporises (donc que tu ne fais rien) après une carte et que ton adversaire au même moment fait rentrer un autre perso, il ne pourra pas cover car il ne sera plus dans ton combo.

En gros la break cover, c'est toi qui peut la provoquer en stoppant ton combo et si l'adversaire au même moment change de perso

jimmytrvhg
jimmytrvhg
Niveau 9
03 juillet 2020 à 02:30:09

Le 03 juillet 2020 à 02:23:34 Dahliwan a écrit :
Pas vraiment, ce qui permet de break une cover c'est de temporiser.

Si tu enchaînés les charge step de façon à toujours avoir l'ennemi dans le combo, l'adversaire pourra cover en changeant de perso
Par contre, si tu temporises (donc que tu ne fais rien) après une carte et que ton adversaire au même moment fait rentrer un autre perso, il ne pourra pas cover car il ne sera plus dans ton combo.

En gros la break cover, c'est toi qui peut la provoquer en stoppant ton combo et si l'adversaire au même moment change de perso

Ok.^^ Merci pour ces infos. Du coup comme tu le dis, c'est quand même risqué si l'autre cover pas.

Dahliwan
Dahliwan
Niveau 13
03 juillet 2020 à 03:07:53

Oui voilà, si ça passe il y a moyen de lui faire très très mal, si ça passe pas, ben c'est à ton tour de te manger un combo :rire:

jimmytrvhg
jimmytrvhg
Niveau 9
03 juillet 2020 à 14:18:22

Le 03 juillet 2020 à 03:07:53 Dahliwan a écrit :
Oui voilà, si ça passe il y a moyen de lui faire très très mal, si ça passe pas, ben c'est à ton tour de te manger un combo :rire:

Oui.^^

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