Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.
Le 26 juillet 2020 à 12:15:42 Bo0Oo a écrit :
Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.
De toute façon pour battre cet adversaire redoutable tu sera forcé de mourir en boucle jusqu'à connaître le pattern par cœur et y arriver. Soyons honnête dans une majorité de masocore tu te fait one shot, donc passer un boss du premier coup alors qu'il te sort un coup de *bip* c'est impossible si tu le connais pas un minimum.
Le 26 juillet 2020 à 12:19:34 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:15:42 Bo0Oo a écrit :
Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.De toute façon pour battre cet adversaire redoutable tu sera forcé de mourir en boucle jusqu'à connaître le pattern par cœur et y arriver.
Je dis simplement que la satisfaction n'est pas dans le fait de mourir.
Le 26 juillet 2020 à 12:20:36 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:19:34 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:15:42 Bo0Oo a écrit :
Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.De toute façon pour battre cet adversaire redoutable tu sera forcé de mourir en boucle jusqu'à connaître le pattern par cœur et y arriver.
Je dis simplement que la satisfaction n'est pas dans le fait de mourir.
C'est sûr mais faut aimer mourir aussi parce que mourir tu va mourir dans un masocore... si t'aimes pas, tu prendra pas un masocore.
Le 26 juillet 2020 à 12:23:43 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:20:36 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:19:34 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:15:42 Bo0Oo a écrit :
Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.De toute façon pour battre cet adversaire redoutable tu sera forcé de mourir en boucle jusqu'à connaître le pattern par cœur et y arriver.
Je dis simplement que la satisfaction n'est pas dans le fait de mourir.
C'est sûr mais faut aimer mourir aussi parce que mourir tu va mourir dans un masocore... si t'aimes pas, tu prendra pas un masocore.
Perso, non j'aime pas mourir dans un jeu et j'aime pas la défaite de manière générale.
Je l'accepte parce que je sais que la satisfaction de la victoire n'en sera que plus grande.
Le 26 juillet 2020 à 12:29:39 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:23:43 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:20:36 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:19:34 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:15:42 Bo0Oo a écrit :
Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.De toute façon pour battre cet adversaire redoutable tu sera forcé de mourir en boucle jusqu'à connaître le pattern par cœur et y arriver.
Je dis simplement que la satisfaction n'est pas dans le fait de mourir.
C'est sûr mais faut aimer mourir aussi parce que mourir tu va mourir dans un masocore... si t'aimes pas, tu prendra pas un masocore.
Perso, non j'aime pas mourir dans un jeu et j'aime pas la défaite de manière générale.
Je l'accepte parce que je sais que la satisfaction de la victoire n'en sera que plus grande.
En résumé tu es mauvais perdant et la satisfaction dont tu parles relève plus de l'ego d'être adulé ou de l'envie de vengeance. Parce que qu'elle autre satisfaction après 80 morts peut on ressentir d'avoir battu un bout de pixel qui nous a humilié 80 fois ? D'autant plus si on finit par le vaincre sur un coup de chance, concrètement ça ne nous apporte rien quoi qu'il en soit, dans notre vie je veux dire. On sera pas plus fort irl pour avoir vaincu un boss sous 10 tonnes de sel.
Par contre si ça te dérange pas de perdre, t'aura aucune frustration en mourrant dans ces jeux. Et t'aura aussi de la satisfaction. Y a des gens qui s'en foutent de perdre les masocore leurs sont destinés.
Le 26 juillet 2020 à 12:35:20 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:29:39 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:23:43 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:20:36 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:19:34 xXCygneNoirXx a écrit :
> Le 26 juillet 2020 à 12:15:42 Bo0Oo a écrit :
>Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
> Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.
De toute façon pour battre cet adversaire redoutable tu sera forcé de mourir en boucle jusqu'à connaître le pattern par cœur et y arriver.
Je dis simplement que la satisfaction n'est pas dans le fait de mourir.
C'est sûr mais faut aimer mourir aussi parce que mourir tu va mourir dans un masocore... si t'aimes pas, tu prendra pas un masocore.
Perso, non j'aime pas mourir dans un jeu et j'aime pas la défaite de manière générale.
Je l'accepte parce que je sais que la satisfaction de la victoire n'en sera que plus grande.En résumé tu es mauvais perdant et la satisfaction dont tu parles relève plus de l'ego d'être adulé ou de l'envie de vengeance. Parce que qu'elle autre satisfaction après 80 morts peut on ressentir d'avoir battu un bout de pixel qui nous a humilié 80 fois ? D'autant plus si on finit par le vaincre sur un coup de chance, concrètement ça ne nous apporte rien quoi qu'il en soit, dans notre vie je veux dire. On sera pas plus fort irl pour avoir vaincu un boss sous 10 tonnes de sel.
Tu mélanges tout et tu dis n'imp.
Déjà quand tu bat un boss dans ce genre de jeu, c'est pas un coup de chance, c'est que tu as réellement progressé.
Ensuite je vois pas ce que viens faire l'égo ou le fait d'être adulé dans cette histoire. La satisfaction dans l'apprentissage et dans le dépassement de soi tu connais?
Pour ce qui est "plus fort irl", je ne vois toujours pas le rapport. Tu peux prendre plaisir à dessiner ou à mater un bon film, tu ne seras pas plus fort et ca ne t'apportera rien non plus.
Merci pour vos explications ! Très aimable.
Moi je ne suis pas forcément content de mourir dans un jeu, mais comme Sekiro ou Dark Souls, comme dit, on sait que on va en mourir. Donc des fois je m'en sers, en faisant des tests ou bien observer. Mais c'est vrai que dans Ghost of Tsushima par exemple, on peut y aller à l'improvisation, alors qu'en un Sekiro j'ai rarement été comme ça mais en minimum connaître un peu l'ennemi et des attaques, armes etc, dans Dark Souls ça dépend des ennemis, juste les tortues t'es obligé d'avoir été écrasé une fois pour savoir qu'elles peuvent te faire.
Moi c'est surtout le fait d'être fragile dans Sekiro que j'aime, et que donc je suis obligé de pratiquer comme il faut le jeu pour espérer vaincre (à part les petits soldats qui sont vraiment pas compliqués) contrairement à d'autres, c'est ça que j'aime, mais c'est à double tranchant, car si on aime pas le gameplay... C'est foutu.
Fans Ghost of Tsushima, si on aime pas trop combats ouverts au sabre, on a que des duels, le reste arc et infiltration, et vice versa. Alors qu'un sekiro, t'as qu'un moyen, c'est descendre la garde ennemi.
Mais donc oui, j'aime le masocore pour essayer de maîtriser le jeu et son système de combat, je crois, pour réussir des actions jolies et qui me font sentir mon personnage fort dans le jeu. Je crois que c'est ça.
Merci à vous en tout cas !
Le 26 juillet 2020 à 12:44:43 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:35:20 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:29:39 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:23:43 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:20:36 Bo0Oo a écrit :
> Le 26 juillet 2020 à 12:19:34 xXCygneNoirXx a écrit :
>> Le 26 juillet 2020 à 12:15:42 Bo0Oo a écrit :
> >Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
> > Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.
>
> De toute façon pour battre cet adversaire redoutable tu sera forcé de mourir en boucle jusqu'à connaître le pattern par cœur et y arriver.
Je dis simplement que la satisfaction n'est pas dans le fait de mourir.
C'est sûr mais faut aimer mourir aussi parce que mourir tu va mourir dans un masocore... si t'aimes pas, tu prendra pas un masocore.
Perso, non j'aime pas mourir dans un jeu et j'aime pas la défaite de manière générale.
Je l'accepte parce que je sais que la satisfaction de la victoire n'en sera que plus grande.En résumé tu es mauvais perdant et la satisfaction dont tu parles relève plus de l'ego d'être adulé ou de l'envie de vengeance. Parce que qu'elle autre satisfaction après 80 morts peut on ressentir d'avoir battu un bout de pixel qui nous a humilié 80 fois ? D'autant plus si on finit par le vaincre sur un coup de chance, concrètement ça ne nous apporte rien quoi qu'il en soit, dans notre vie je veux dire. On sera pas plus fort irl pour avoir vaincu un boss sous 10 tonnes de sel.
Tu mélanges tout et tu dis n'imp.
Déjà quand tu bat un boss dans ce genre de jeu, c'est pas un coup de chance, c'est que tu as réellement progressé.
Ensuite je vois pas ce que viens faire l'égo ou le fait d'être adulé dans cette histoire. La satisfaction dans l'apprentissage et dans le dépassement de soi tu connais?
Pour ce qui est "plus fort irl", je ne vois toujours pas le rapport. Tu peux prendre plaisir à dessiner ou à mater un bon film, tu ne seras pas plus fort et ca ne t'apportera rien non plus.
Tu mélanges tout toi aussi, le dépassement de soi c'est pas dans un jeu. Si tu recherche à te dépasser, tu peux faire l'armée, et puis c'est pas parce que tu es doué sekiro que tu es doué dans counter strike. Tu es juste doué dans un seul jeu.
Le 26 juillet 2020 à 12:46:54 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:44:43 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:35:20 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:29:39 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:23:43 xXCygneNoirXx a écrit :
> Le 26 juillet 2020 à 12:20:36 Bo0Oo a écrit :
>> Le 26 juillet 2020 à 12:19:34 xXCygneNoirXx a écrit :
> >> Le 26 juillet 2020 à 12:15:42 Bo0Oo a écrit :
> > >Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
> > > Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.
> >
> > De toute façon pour battre cet adversaire redoutable tu sera forcé de mourir en boucle jusqu'à connaître le pattern par cœur et y arriver.
>
> Je dis simplement que la satisfaction n'est pas dans le fait de mourir.
C'est sûr mais faut aimer mourir aussi parce que mourir tu va mourir dans un masocore... si t'aimes pas, tu prendra pas un masocore.
Perso, non j'aime pas mourir dans un jeu et j'aime pas la défaite de manière générale.
Je l'accepte parce que je sais que la satisfaction de la victoire n'en sera que plus grande.En résumé tu es mauvais perdant et la satisfaction dont tu parles relève plus de l'ego d'être adulé ou de l'envie de vengeance. Parce que qu'elle autre satisfaction après 80 morts peut on ressentir d'avoir battu un bout de pixel qui nous a humilié 80 fois ? D'autant plus si on finit par le vaincre sur un coup de chance, concrètement ça ne nous apporte rien quoi qu'il en soit, dans notre vie je veux dire. On sera pas plus fort irl pour avoir vaincu un boss sous 10 tonnes de sel.
Tu mélanges tout et tu dis n'imp.
Déjà quand tu bat un boss dans ce genre de jeu, c'est pas un coup de chance, c'est que tu as réellement progressé.
Ensuite je vois pas ce que viens faire l'égo ou le fait d'être adulé dans cette histoire. La satisfaction dans l'apprentissage et dans le dépassement de soi tu connais?
Pour ce qui est "plus fort irl", je ne vois toujours pas le rapport. Tu peux prendre plaisir à dessiner ou à mater un bon film, tu ne seras pas plus fort et ca ne t'apportera rien non plus.
Tu mélanges tout toi aussi, le dépassement de soi c'est pas dans un jeu.
Le dépassement de soi, c'est faire quelque chose qui te paraissait impossible. Donc oui c'est aussi possible dans un jeu.
Mais aussi un peu de vengeance oui
quand un ennemi te mets au tapis plusieurs fois, quand tu le fais mordre la poussière, c'est pas mal.
Mais oui très bien dit, c'est aussi de progresser et voir que au début on était un petit papillon et à la fin un frelon de guerre, ça fait aussi une sensation bien car on se lasse pas et le jeu nous a fait évoluer dans son combat, c'est bien aussi je trouve ![]()
Le 26 juillet 2020 à 12:48:51 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:46:54 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:44:43 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:35:20 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:29:39 Bo0Oo a écrit :
> Le 26 juillet 2020 à 12:23:43 xXCygneNoirXx a écrit :
>> Le 26 juillet 2020 à 12:20:36 Bo0Oo a écrit :
> >> Le 26 juillet 2020 à 12:19:34 xXCygneNoirXx a écrit :
> > >> Le 26 juillet 2020 à 12:15:42 Bo0Oo a écrit :
> > > >Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
> > > > Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.
> > >
> > > De toute façon pour battre cet adversaire redoutable tu sera forcé de mourir en boucle jusqu'à connaître le pattern par cœur et y arriver.
> >
> > Je dis simplement que la satisfaction n'est pas dans le fait de mourir.
>
> C'est sûr mais faut aimer mourir aussi parce que mourir tu va mourir dans un masocore... si t'aimes pas, tu prendra pas un masocore.
Perso, non j'aime pas mourir dans un jeu et j'aime pas la défaite de manière générale.
Je l'accepte parce que je sais que la satisfaction de la victoire n'en sera que plus grande.En résumé tu es mauvais perdant et la satisfaction dont tu parles relève plus de l'ego d'être adulé ou de l'envie de vengeance. Parce que qu'elle autre satisfaction après 80 morts peut on ressentir d'avoir battu un bout de pixel qui nous a humilié 80 fois ? D'autant plus si on finit par le vaincre sur un coup de chance, concrètement ça ne nous apporte rien quoi qu'il en soit, dans notre vie je veux dire. On sera pas plus fort irl pour avoir vaincu un boss sous 10 tonnes de sel.
Tu mélanges tout et tu dis n'imp.
Déjà quand tu bat un boss dans ce genre de jeu, c'est pas un coup de chance, c'est que tu as réellement progressé.
Ensuite je vois pas ce que viens faire l'égo ou le fait d'être adulé dans cette histoire. La satisfaction dans l'apprentissage et dans le dépassement de soi tu connais?
Pour ce qui est "plus fort irl", je ne vois toujours pas le rapport. Tu peux prendre plaisir à dessiner ou à mater un bon film, tu ne seras pas plus fort et ca ne t'apportera rien non plus.
Tu mélanges tout toi aussi, le dépassement de soi c'est pas dans un jeu.
Le dépassement de soi, c'est faire quelque chose qui te paraissait impossible. Donc oui c'est aussi possible dans un jeu.
Pas d'après la pyramide de Maslow. Le dépassement de soi est une finalité dans la vie qui nécessite d'accomplir d'autres besoins au préalable.
Le 26 juillet 2020 à 12:46:54 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:44:43 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:35:20 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:29:39 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:23:43 xXCygneNoirXx a écrit :
> Le 26 juillet 2020 à 12:20:36 Bo0Oo a écrit :
>> Le 26 juillet 2020 à 12:19:34 xXCygneNoirXx a écrit :
> >> Le 26 juillet 2020 à 12:15:42 Bo0Oo a écrit :
> > >Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
> > > Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.
> >
> > De toute façon pour battre cet adversaire redoutable tu sera forcé de mourir en boucle jusqu'à connaître le pattern par cœur et y arriver.
>
> Je dis simplement que la satisfaction n'est pas dans le fait de mourir.
C'est sûr mais faut aimer mourir aussi parce que mourir tu va mourir dans un masocore... si t'aimes pas, tu prendra pas un masocore.
Perso, non j'aime pas mourir dans un jeu et j'aime pas la défaite de manière générale.
Je l'accepte parce que je sais que la satisfaction de la victoire n'en sera que plus grande.En résumé tu es mauvais perdant et la satisfaction dont tu parles relève plus de l'ego d'être adulé ou de l'envie de vengeance. Parce que qu'elle autre satisfaction après 80 morts peut on ressentir d'avoir battu un bout de pixel qui nous a humilié 80 fois ? D'autant plus si on finit par le vaincre sur un coup de chance, concrètement ça ne nous apporte rien quoi qu'il en soit, dans notre vie je veux dire. On sera pas plus fort irl pour avoir vaincu un boss sous 10 tonnes de sel.
Tu mélanges tout et tu dis n'imp.
Déjà quand tu bat un boss dans ce genre de jeu, c'est pas un coup de chance, c'est que tu as réellement progressé.
Ensuite je vois pas ce que viens faire l'égo ou le fait d'être adulé dans cette histoire. La satisfaction dans l'apprentissage et dans le dépassement de soi tu connais?
Pour ce qui est "plus fort irl", je ne vois toujours pas le rapport. Tu peux prendre plaisir à dessiner ou à mater un bon film, tu ne seras pas plus fort et ca ne t'apportera rien non plus.
Tu mélanges tout toi aussi, le dépassement de soi c'est pas dans un jeu. Si tu recherche à te dépasser, tu peux faire l'armée, et puis c'est pas parce que tu es doué sekiro que tu es doué dans counter strike. Tu es juste doué dans un seul jeu.
Je suis d'accord, chaque jeu quasiment à son style et combat ! Mais je crois pas il a dit que fort à Sekiro c'est être fort à tout, si ? J'ai peut-être pas tout lu alors désolé si c'est le cas.
Moi on me met à des jeux d'armes à feu, comme Call of Duty, Medal of Honor, etc, ou même dans Resident Evil ou encore Tomb Raider je suis complètement nul !
Aux autres je suis pas fort non plus mais je préfère et je suis en peu plus à l'aise.
Le 26 juillet 2020 à 12:50:28 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:48:51 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:46:54 xXCygneNoirXx a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:44:43 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:35:20 xXCygneNoirXx a écrit :
> Le 26 juillet 2020 à 12:29:39 Bo0Oo a écrit :
>> Le 26 juillet 2020 à 12:23:43 xXCygneNoirXx a écrit :
> >> Le 26 juillet 2020 à 12:20:36 Bo0Oo a écrit :
> > >> Le 26 juillet 2020 à 12:19:34 xXCygneNoirXx a écrit :
> > > >> Le 26 juillet 2020 à 12:15:42 Bo0Oo a écrit :
> > > > >Après on pourrait en débattre longtemps j'imagine, mais la satisfaction d'un sekiro ce n'est pas de mourir en boucle, mais plutôt celui de vaincre un adversaire redoutable.
> > > > > Dans GoT je n'éprouve que très peu de plaisir après une victoire. Heureusement que le jeu a bien d'autres qualités.
> > > >
> > > > De toute façon pour battre cet adversaire redoutable tu sera forcé de mourir en boucle jusqu'à connaître le pattern par cœur et y arriver.
> > >
> > > Je dis simplement que la satisfaction n'est pas dans le fait de mourir.
> >
> > C'est sûr mais faut aimer mourir aussi parce que mourir tu va mourir dans un masocore... si t'aimes pas, tu prendra pas un masocore.
>
> Perso, non j'aime pas mourir dans un jeu et j'aime pas la défaite de manière générale.
> Je l'accepte parce que je sais que la satisfaction de la victoire n'en sera que plus grande.
En résumé tu es mauvais perdant et la satisfaction dont tu parles relève plus de l'ego d'être adulé ou de l'envie de vengeance. Parce que qu'elle autre satisfaction après 80 morts peut on ressentir d'avoir battu un bout de pixel qui nous a humilié 80 fois ? D'autant plus si on finit par le vaincre sur un coup de chance, concrètement ça ne nous apporte rien quoi qu'il en soit, dans notre vie je veux dire. On sera pas plus fort irl pour avoir vaincu un boss sous 10 tonnes de sel.
Tu mélanges tout et tu dis n'imp.
Déjà quand tu bat un boss dans ce genre de jeu, c'est pas un coup de chance, c'est que tu as réellement progressé.
Ensuite je vois pas ce que viens faire l'égo ou le fait d'être adulé dans cette histoire. La satisfaction dans l'apprentissage et dans le dépassement de soi tu connais?
Pour ce qui est "plus fort irl", je ne vois toujours pas le rapport. Tu peux prendre plaisir à dessiner ou à mater un bon film, tu ne seras pas plus fort et ca ne t'apportera rien non plus.
Tu mélanges tout toi aussi, le dépassement de soi c'est pas dans un jeu.
Le dépassement de soi, c'est faire quelque chose qui te paraissait impossible. Donc oui c'est aussi possible dans un jeu.
Pas d'après la pyramide de Maslow. Le dépassement de soi est une finalité dans la vie qui nécessite d'accomplir d'autres besoins au préalable.
T'es mal tombé, parce que la pyramide de maslow fait partie de ce que j'enseigne à mes stagiaires, c'est mon métier.
Ca ne parle pas de dépassement de soi mais "d’accomplissement de soi", ca n'a rien à voir.
Mais en te lisant je sais que tu es quelqu'un qui a le sang chaud c'est pas pour me mettre en opposition avec toi que je te dis ça. Seulement, je pense que tu crois te connaître mais que tu te connais pas assez bien, est-ce que tu sais ce qui te fait vraiment plaisir est-ce que tu sais l'expliquer ? Est-ce que tu sais pourquoi tu n'aimes pas perdre et en finalité qu'est-ce que tout cela t'apporte concrètement sur le plan ludique ?
Le 26 juillet 2020 à 12:54:53 xXCygneNoirXx a écrit :
Mais en te lisant je sais que tu es quelqu'un qui a le sang chaud c'est pas pour me mettre en opposition avec toi que je te dis ça. Seulement, je pense que tu crois te connaître mais que tu te connais pas assez bien, est-ce que tu sais ce qui te fait vraiment plaisir est-ce que tu sais l'expliquer ? Est-ce que tu sais pourquoi tu n'aimes pas perdre et en finalité qu'est-ce que tout cela t'apporte concrètement sur le plan ludique ?
Ecoute, je veux bien discuter si tu as des arguments valables mais depuis le début tu sors connerie sur connerie et maintenant tu essaye de jouer au psy de comptoir.
Donc, à un moment, remets toi en question, ravale ta fierté et admet que t'as dis de la merde, ca arrive à tout le monde, c'est pas la fin du monde.
Le 26 juillet 2020 à 12:58:24 Bo0Oo a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 12:54:53 xXCygneNoirXx a écrit :
Mais en te lisant je sais que tu es quelqu'un qui a le sang chaud c'est pas pour me mettre en opposition avec toi que je te dis ça. Seulement, je pense que tu crois te connaître mais que tu te connais pas assez bien, est-ce que tu sais ce qui te fait vraiment plaisir est-ce que tu sais l'expliquer ? Est-ce que tu sais pourquoi tu n'aimes pas perdre et en finalité qu'est-ce que tout cela t'apporte concrètement sur le plan ludique ?Ecoute, je veux bien discuter si tu as des arguments valables mais depuis le début tu sors connerie sur connerie et maintenant tu essaye de jouer au psy de comptoir.
Donc, à un moment, remets toi en question, ravale ta fierté et admet que t'as dis de la merde, ca arrive à tout le monde, c'est pas la fin du monde.
Bon ok j'ai compris, j'ai pas envie de discuter avec un volcan en éruption... peut-être qu'on en rediscutera un jour quand tu sera plus calme quoi.
Le 26 juillet 2020 à 12:54:53 xXCygneNoirXx a écrit :
Mais en te lisant je sais que tu es quelqu'un qui a le sang chaud c'est pas pour me mettre en opposition avec toi que je te dis ça. Seulement, je pense que tu crois te connaître mais que tu te connais pas assez bien, est-ce que tu sais ce qui te fait vraiment plaisir est-ce que tu sais l'expliquer ? Est-ce que tu sais pourquoi tu n'aimes pas perdre et en finalité qu'est-ce que tout cela t'apporte concrètement sur le plan ludique ?
Expliquer systématiquement son plaisir est une des façons de couper court au plaisir en soit, non ?
Désolé, je vous laisse à votre discussion ![]()
J’ai un peu de mal de comprendre comment on peu aimer mourir, ça n’a pas de sens. Dans un Sekiro ou un Dark soûls je n’éprouve aucun plaisir dans la mort. J’en tire plutôt des leçons. J’accepte la probabilité de mourir encore et encore car je sais que j’aurais une satisfaction une fois l’exigence d’un combat réussi. La mort en soit n’apporte rien et encore moins du plaisir. C’est plutôt ce qui a entraîné cette mort qui est intéressant, l’erreur en question que l’on ne doit pas reproduire.