Tout est dit, j'avais jamais joué à Magic, j'ai commencé y'a à peine 1 mois et je suis déjà dégoûté par les deck de meules, pire stratégie no brain de FDP en cancer phase 4.
Tu peux rien faire, auant concéder dès le début de la partie quand tu vois que c'est un deck meule parce que sinon tu assiste à ta défaite impuissant dans 99% du temps, les pires c'est les mecs qui vont chercher les cartes dont ils ont besoin dans leur deck, ils te font piocher la moitié de ton deck et ensuite tu prends 1 blessure pour chaque carte piochée, HAHA TELLEMENT BRAIN :D
C'est vraiment le pire truc de FDP pour s'auto-carry en classée, t'as même pas besoin de jouer, tu peux créer un bot qui joue pour toi, il gagnera 99% des parties.
Je comprends pas comment cette mécanique peut-être autorisée, les meuleurs allez bien vous faire enc***r.
Ça fait toujours son petit effet la première partie contre meule
Bienvenue dans Magic Arena
Le 01 octobre 2020 à 05:17:07 Broosse a écrit :
Ça fait toujours son petit effet la première partie contre meuleBienvenue dans Magic Arena
J'en ai pas fait qu'une mais une vingtaine et je suis déjà platine 3, la meule c'est juste un truc de FDP.
C'est pourtant généralement une stratégie marginale. Dans les decks top tiers, il n'y a réellement que le Deck rogue qui l'utilise, mais ne gagne pas avec. Sinon il existe quelques decks meules, mais il ne sont vraiment pas forts contre les decks agressifs.
Les pures decks meule si tu joues aggro tu les prends facilement de vitesse.
Et les decks rogue ne basent pas leur win condition sur la meule. Après je trouve aussi que c'est horrible à affronter mais bon ça fait partie de Magic, faut l'accepter
Le 01 octobre 2020 à 08:18:09 Dimorphisme2 a écrit :
C'est pourtant généralement une stratégie marginale. Dans les decks top tiers, il n'y a réellement que le Deck rogue qui l'utilise, mais ne gagne pas avec. Sinon il existe quelques decks meules, mais il ne sont vraiment pas forts contre les decks agressifs.
Et alors ? J'ai remarqué merci, mais je joue pas ce genre de decks et c'est vraiment les seuls qui peuvent les contrer avec du contrôle, c'est juste une grosse blague.
Et moi j'ai des cartes de merdes, je joue pas du top tier.
Wizards essaie clairement de pousser cette stratégie entre Téféri Tutelage, le crabe, les rogues qui meulent, plus l'absence de carte qui permet de mélanger sa cimetière dans sa bibli (l'horloge pourrie compte pas)
Avant c'était un meme mais maintenant c'est une stratégie solide
Perso, je joue Yorion pour contrer ça... 👌
Le 01 octobre 2020 à 09:20:18 1valentin a écrit :
Wizards essaie clairement de pousser cette stratégie entre Téféri Tutelage, le crabe, les rogues qui meulent, plus l'absence de carte qui permet de mélanger sa cimetière dans sa bibli (l'horloge pourrie compte pas)
Avant c'était un meme mais maintenant c'est une stratégie solide
Non, juste une stratégie de gros FDP.
Le 01 octobre 2020 à 09:25:47 devil_inside47 a écrit :
Perso, je joue Yorion pour contrer ça... 👌
Merci chef mais je viens de commencer, j'ai que des cartes de merdes et pas de jokers pour me faire des decks puissants.
Perso j'ai mis l'horloge de minuit pour contrer la meule. Marche pas mal.
tu joues quoi pour râler comme ça?
t'en est où dans le jeu t'as débloqué quels decks?
Et donc tu joues standard en ligne au bout d' 1 mois de Magic seulement dans les pattes et sans cartes craftées ?
Pas mal...j imagine le mec qui go online sur Street Fighter V sans connaitre un seul combo et qui se plaint s'il tombe sur un zoneur avec Dhalsim^^
Bref, la meule est un des archetypes les plus faibles de Magic, ça doit être la 1ere fois depuis 2013 qu'il y a enfin un semblant de meule jouable/compétitif.
Un deck meule ça doit descendre 53 PV (bibliothèque)
Un deck meule ça joue que des cartes de meule pratiquement (donc peu de bêtes et peu d'antibetes à part si ça meule...)
Un deck meule ça peut avantager l'adversaire en meulant des lands pour lui fournir des cartes actives (la meule c'est du pur random)
Un deck meule ça favorise les decks adverses qui jouent avec le cimetière.
Au moins un deck meule ça JOUE! C'est pas un deck contrôle de m**** qui dit non à tout et qui se met à jouer quand la partie est terminée au bout de 15 minutes!
oui mais SF5 c'est un jeu pour les handicapés qui savaient pas jouer au 4
c'est ono qui l'a dit
Le 01 octobre 2020 à 10:22:34 fablodibongo a écrit :
tu joues quoi pour râler comme ça?
t'en est où dans le jeu t'as débloqué quels decks?
Je joue rien, je me suis fait un deck moi-même, blanc-noir qui tourne autour du vol de vie mais c'est pas fou, je commence à galérer en plat, va falloir que je me fasse un truc meta mais bon j'ai pas les jokers pour...
Le 01 octobre 2020 à 10:52:06 Ryu73 a écrit :
Et donc tu joues standard en ligne au bout d' 1 mois de Magic seulement dans les pattes et sans cartes craftées ?Pas mal...j imagine le mec qui go online sur Street Fighter V sans connaitre un seul combo et qui se plaint s'il tombe sur un zoneur avec Dhalsim^^
Bref, la meule est un des archetypes les plus faibles de Magic, ça doit être la 1ere fois depuis 2013 qu'il y a enfin un semblant de meule jouable/compétitif.
Un deck meule ça doit descendre 53 PV (bibliothèque)
Un deck meule ça joue que des cartes de meule pratiquement (donc peu de bêtes et peu d'antibetes à part si ça meule...)
Un deck meule ça peut avantager l'adversaire en meulant des lands pour lui fournir des cartes actives (la meule c'est du pur random)
Un deck meule ça favorise les decks adverses qui jouent avec le cimetière.Au moins un deck meule ça JOUE! C'est pas un deck contrôle de m**** qui dit non à tout et qui se met à jouer quand la partie est terminée au bout de 15 minutes!
Ouais ces decks contrôles c'est bien cancer aussi -
Mais franchement les decks meules dont je parle tu ne joue quasiment pas, t'es vraiment spectateur, en + ils ont aussi du contrôle...
Et je vois des gars qui ont des decks de 150 cartes avec un compagnon, j'ai pas trop compris cette mécanique faut que je check ça.
oublie compagnon.
ton deck noir blanc vol de vie c'est trop lent.
les créatures sont faibles et tu ne fais pas assez de dégats assez vite
ça met pas assez la pression.
pour garder ton deck j'essaierais de mettre 4 "contrainte" (c'est une commune)
et les anti bêtes tu mets surtout ceux à 1 ou deux mana
t'as le droit d'en jouer un ou deux qui coûtent 3 mana si ils gèrent autre chose que les créatures.
les deux préconstruits noir blancs qu'ils te donnent sont pourris
tu peux t'attaquer aux pv de ton adversaire quand t'as un jeu agro assez rapide
sinon vaux mieux un jeu qui s'attaque aux cartes de l'adversaire
Le 01 octobre 2020 à 11:32:27 fablodibongo a écrit :
oublie compagnon.ton deck noir blanc vol de vie c'est trop lent.
les créatures sont faibles et tu ne fais pas assez de dégats assez vite
ça met pas assez la pression.pour garder ton deck j'essaierais de mettre 4 "contrainte" (c'est une commune)
et les anti bêtes tu mets surtout ceux à 1 ou deux mana
t'as le droit d'en jouer un ou deux qui coûtent 3 mana si ils gèrent autre chose que les créatures.
les deux préconstruits noir blancs qu'ils te donnent sont pourristu peux t'attaquer aux pv de ton adversaire quand t'as un jeu agro assez rapide
sinon vaux mieux un jeu qui s'attaque aux cartes de l'adversaire
Ouais je m'en rends compte, en + je l'ai bcp modifié il est encore plus naze qu'avant maintenant...
Je te fais un copié-collé du deck si ça t'intéresse ;
Deck
2 Orateur des Cieux (M21) 38
1 Aérain de griffons (M21) 22
11 plaine (WAR) 251
1 Daxos, béni par le soleil (THB) 9
1 Réponse expéditive (M21) 40
2 Revitaliser (M21) 31
1 Ange de la vitalité (ANB) 1
1 Phalène pondeuse lumineuse (IKO) 21
10 marais (WAR) 258
1 Archonte de la grâce solaire (THB) 3
1 Gardienne angélique (ANB) 2
1 Lien de discipline (ANB) 4
3 Landes érodées (M20) 251
2 Patricienne indulgente (M21) 219
1 Intervention d'Érébos (THB) 94
1 Lumière de bannissement (THB) 4
1 Chef de guerre léonin (ANB) 13
2 Lueur d'espoir (IKO) 20
1 Tueur de géant (ELD) 14
2 Orateur passionné (ANB) 10
1 Héliode, Souverain du soleil (THB) 18
2 Prêtre sacré (ANB) 9
1 Ange pourfendeur (M21) 6
1 Ombrelance (THB) 236
1 Vito, Épine de la Rose du crépuscule (M21) 127
1 Cavalière meurtrière (ELD) 97
1 Goule piquée à l'argent (M21) 122
1 Sanctuaire des crocs de pierre (M21) 120
1 Lumière de promesse (M21) 25
1 Vengeance des corbeaux (ELD) 104
1 Princesse adorée (ELD) 7
2 Officiante kor (ZNR) 22
2 Aspirante luminarque (ZNR) 24
Réserve
1 Coup de grâce (M21) 99
1 Étreinte démoniaque (M21) 95
1 Pacifisme (ANB) 16
1 Faux maléfique (M21) 112
1 Berger de cauchemar (THB) 108
1 Homicide (ANB) 53
1 Ordre de Minuit (ELD) 99
1 Emprise des ténèbres (M21) 102
1 Troll du ponceau (ELD) 84
1 Fers de la foi (M21) 17
1 Acte cruel (IKO) 91
1 Déferlement triomphal (THB) 41
1 Cavalière déterminée (ELD) 214
1 Choriste consacré (M21) 4
1 Alséide du don de vie (THB) 1
je ne connais pas encore toutes les cartes
je jetterais un oeil ce soir
pour le moment je n'ai pas de deck avec une réserve
pas assez de cartes
du coup je ne joue qu'en BO1
Je ne pense pas que ça vaille le coup de jouer en BO3 avec un jeu incomplet ou non compétitif
faudra quand même que je test voir si ça rapporte plus d'or et d'exp
Si tu rages des meules t'es pas prêt pour les 4c omnath, les mono red (ou gruul) avec embercleave ou les temur clover