Actuellement j'ai surtout l'impression que les seules stats utiles sont la chance et l'intel.
Respectivement pour les crits et le ki pool.
La force ne monte presque pas les dégâts physiques, le bonus de vitesse d'agi est anecdotique, le charisme ne sert réellement qu'à avoir un perso pas trop moche en début de game et la vita sert à rien vu les bonus d'armure qu'on a par l'amélioration du stuff.
Le 31 mai 2021 à 13:29:35 :
Actuellement j'ai surtout l'impression que les seules stats utiles sont la chance et l'intel.
Respectivement pour les crits et le ki pool.La force ne monte presque pas les dégâts physiques, le bonus de vitesse d'agi est anecdotique, le charisme ne sert réellement qu'à avoir un perso pas trop moche en début de game et la vita sert à rien vu les bonus d'armure qu'on a par l'amélioration du stuff.
Oui voilà, j'osais pas trop le dire pour la force parce que j'ai pas pu tester de mettre full force mais perso avec mes 10 de force au lvl 30 quand je tape avec une arme de CaC ça fait des dégâts honorables...
Le 31 mai 2021 à 13:29:35 :
Actuellement j'ai surtout l'impression que les seules stats utiles sont la chance et l'intel.
Respectivement pour les crits et le ki pool.La force ne monte presque pas les dégâts physiques, le bonus de vitesse d'agi est anecdotique, le charisme ne sert réellement qu'à avoir un perso pas trop moche en début de game et la vita sert à rien vu les bonus d'armure qu'on a par l'amélioration du stuff.
Je monte pas la force mais je sais pas ce que ça vaut, surement pour les dégats cac.
L'agilité, honnêtement qui monte ça?
Le charisme? comme à dit mon VVd les vendeurs sont inutile, j'ai jamais vendu un seul objet je dez tout, quand je susi pas full stack d'objet de fabrication, je revend rien. D'ailleurs l'argent en lui même ne sert à rien.
Intelligence bon obligatoire pour un mage
chance obligatoire sur les trois façon de jouer (enfin sauf sur mage ou la perks crit ne fonctionne pas) et encore tu peux facilement atteindre les 60-70% de chance crit avec les améliorations...
Bref, lors de mon new game+ je comptais me faire un hybrid mage + cac (donc sort instant pas de canalisation), donc je voulais monter la force mais si certain me disent que c'est usuless j'en voit pas l'intérêt 
Le 31 mai 2021 à 14:00:55 :
Le 31 mai 2021 à 13:29:35 :
Actuellement j'ai surtout l'impression que les seules stats utiles sont la chance et l'intel.
Respectivement pour les crits et le ki pool.La force ne monte presque pas les dégâts physiques, le bonus de vitesse d'agi est anecdotique, le charisme ne sert réellement qu'à avoir un perso pas trop moche en début de game et la vita sert à rien vu les bonus d'armure qu'on a par l'amélioration du stuff.
Je monte pas la force mais je sais pas ce que ça vaut, surement pour les dégats cac.
L'agilité, honnêtement qui monte ça?
Le charisme? comme à dit mon VVd les vendeurs sont inutile, j'ai jamais vendu un seul objet je dez tout, quand je susi pas full stack d'objet de fabrication, je revend rien. D'ailleurs l'argent en lui même ne sert à rien.
Intelligence bon obligatoire pour un mage
chance obligatoire sur les trois façon de jouer (enfin sauf sur mage ou la perks crit ne fonctionne pas) et encore tu peux facilement atteindre les 60-70% de chance crit avec les améliorations...
Bref, lors de mon new game+ je comptais me faire un hybrid mage + cac (donc sort instant pas de canalisation), donc je voulais monter la force mais si certain me disent que c'est usuless j'en voit pas l'intérêt
Le NG+ permet pas de restat, donc si t'as déjà pas mal de lvls tu peut oublier le fait de partir sur un autre build malheureusement.
J'ai tenté de faire NG+ sur une nouvelle save pour skip le tuto mais ça a pas marché xD
Le 31 mai 2021 à 15:21:15 :
Le 31 mai 2021 à 14:00:55 :
Le 31 mai 2021 à 13:29:35 :
Actuellement j'ai surtout l'impression que les seules stats utiles sont la chance et l'intel.
Respectivement pour les crits et le ki pool.La force ne monte presque pas les dégâts physiques, le bonus de vitesse d'agi est anecdotique, le charisme ne sert réellement qu'à avoir un perso pas trop moche en début de game et la vita sert à rien vu les bonus d'armure qu'on a par l'amélioration du stuff.
Je monte pas la force mais je sais pas ce que ça vaut, surement pour les dégats cac.
L'agilité, honnêtement qui monte ça?
Le charisme? comme à dit mon VVd les vendeurs sont inutile, j'ai jamais vendu un seul objet je dez tout, quand je susi pas full stack d'objet de fabrication, je revend rien. D'ailleurs l'argent en lui même ne sert à rien.
Intelligence bon obligatoire pour un mage
chance obligatoire sur les trois façon de jouer (enfin sauf sur mage ou la perks crit ne fonctionne pas) et encore tu peux facilement atteindre les 60-70% de chance crit avec les améliorations...
Bref, lors de mon new game+ je comptais me faire un hybrid mage + cac (donc sort instant pas de canalisation), donc je voulais monter la force mais si certain me disent que c'est usuless j'en voit pas l'intérêt
Le NG+ permet pas de restat, donc si t'as déjà pas mal de lvls tu peut oublier le fait de partir sur un autre build malheureusement.
J'ai tenté de faire NG+ sur une nouvelle save pour skip le tuto mais ça a pas marché xD
je cherche pas a build un autre truc mais un build hybrid, j'ai déjà l'intel pour les sorts me reste plus qu'a monter la force dans ma new game plus c'est possible je pense?
Le 31 mai 2021 à 16:02:33 :
Le 31 mai 2021 à 15:21:15 :
Le 31 mai 2021 à 14:00:55 :
Le 31 mai 2021 à 13:29:35 :
Actuellement j'ai surtout l'impression que les seules stats utiles sont la chance et l'intel.
Respectivement pour les crits et le ki pool.La force ne monte presque pas les dégâts physiques, le bonus de vitesse d'agi est anecdotique, le charisme ne sert réellement qu'à avoir un perso pas trop moche en début de game et la vita sert à rien vu les bonus d'armure qu'on a par l'amélioration du stuff.
Je monte pas la force mais je sais pas ce que ça vaut, surement pour les dégats cac.
L'agilité, honnêtement qui monte ça?
Le charisme? comme à dit mon VVd les vendeurs sont inutile, j'ai jamais vendu un seul objet je dez tout, quand je susi pas full stack d'objet de fabrication, je revend rien. D'ailleurs l'argent en lui même ne sert à rien.
Intelligence bon obligatoire pour un mage
chance obligatoire sur les trois façon de jouer (enfin sauf sur mage ou la perks crit ne fonctionne pas) et encore tu peux facilement atteindre les 60-70% de chance crit avec les améliorations...
Bref, lors de mon new game+ je comptais me faire un hybrid mage + cac (donc sort instant pas de canalisation), donc je voulais monter la force mais si certain me disent que c'est usuless j'en voit pas l'intérêt
Le NG+ permet pas de restat, donc si t'as déjà pas mal de lvls tu peut oublier le fait de partir sur un autre build malheureusement.
J'ai tenté de faire NG+ sur une nouvelle save pour skip le tuto mais ça a pas marché xDje cherche pas a build un autre truc mais un build hybrid, j'ai déjà l'intel pour les sorts me reste plus qu'a monter la force dans ma new game plus c'est possible je pense?
Oui sûrement.
Après tout dépend ce qu'on entend par "possible". Opti j'en sais rien, possible assurément. Et on a pas pu tester ce genre de chose donc difficile à dire.
Je voulais revenir sur l'utilité de la force : je regardais mes matériaux de craft pour les armes au CaC et j'ai vu une base d'arme qui a comme capacité "cette arme inflige 2% de dégâts supplémentaires par tranche de 10 de force".
imaginez un peu sur un build full force en late game
Sur 300 de force ça fait + 60%. Si on part sur ce genre de build ça pourrait permettre de jouer full force sans perdre trop de DPS par rapport à un build critique. Bien entendu à coté de ça on se débrouille pour maximiser les chances de critiques en modifiant le stuff, comme ça on a moins de critique qu'un build critique mais on fait beaucoup plus de dégâts de base.
Je testerai p'tet ça sur mon deuxième perso !
Y’a moyen que par la suite on puisse reset les stats, c’est souvent le cas dans ce genre de jeu via les maj
Pour la force, apparemment y’a un soucis avec les dégâts cac qui va être patché, c’est annoncé
Je joue franc tireur 100% de crit et j’suis à 270 d’agi et 240 de force, j’ai quasi pas touché aux autres stats
J’ai des armes distance super opti et des cac super opti et j’avoue que les dégâts cac sont bof par rapport à l’investissement en stats + stats des armes, mais ça va être patché comme dit précédemment
En revanche à distance, j’suis ultra rapide, j’me fais quasi jamais touché et je tue n’importe quel boss avec un chargeur voire un demi chargeur
Par contre juste je tire, j’me fais même pas chier avec les combos car j’ai l’impression que les dégâts sont ridicules
Le 31 mai 2021 à 13:26:10 :
Honnêtement j'ai du mal à comprendre leurs décisions pour le fonctionnement des différentes stats.-On a les armes à distances qui n'ont besoin d'aucune stat pour faire des dégâts. Pourquoi ? A quel moment c'est équilibré d'avoir le même DPS initial qu'une autre spécialisation sans se spécialiser ? Du coup ça te permet de jouer full chance et de faire des critiques de fou furieux tout en lootant comme un malade. Et puis ça rentre en contradiction avec le fonctionnement de la magie et du CaC, du coup c'est pas intuitif.
-Le charisme
les vendeurs sont vraiment très peu utiles dans le jeu, à quel moment j'ai besoin de cette stat ? Et puis les chances de persuasion dans les dialogues ? J'ai 25H de jeu et je crois que les seuls moments où ça peut rentrer en compte c'est quand tu dois soumettre les chefs des tribus, mais perso vu que je tue tout le monde ça n'a pas d'intérêt pour moi. M'enfin bref c'est rarissime non les occasions où on peut convaincre quelqu'un ? C'est une vraie question hein^^ si vous connaissez des moments où c'est vraiment utile ça m'intéresse.
-l'agilité
courir plus vite. Pourquoi j'investirai là-dedans au lieu d'investir dans du DPS ?
j'imagine le mec qui créé son perso full charisme dans l'éditeur de personnages
Alors les vendeurs servent surtout pour trouver une bonne base d'arme (tu tp a chaque bastions pour vérifier si ils on un passif et éléments intéressant) c'est hyper retable car aprés avec les établis tu peut up la rareté en "spectaculaire"
Oui la chance est abusé, je loot que du légendaire+ avec mes 250 de chance tout en détruisant le jeu a coup de critiques xD

Le 31 mai 2021 à 18:54:57 :
Le 31 mai 2021 à 13:26:10 :
Honnêtement j'ai du mal à comprendre leurs décisions pour le fonctionnement des différentes stats.-On a les armes à distances qui n'ont besoin d'aucune stat pour faire des dégâts. Pourquoi ? A quel moment c'est équilibré d'avoir le même DPS initial qu'une autre spécialisation sans se spécialiser ? Du coup ça te permet de jouer full chance et de faire des critiques de fou furieux tout en lootant comme un malade. Et puis ça rentre en contradiction avec le fonctionnement de la magie et du CaC, du coup c'est pas intuitif.
-Le charisme
les vendeurs sont vraiment très peu utiles dans le jeu, à quel moment j'ai besoin de cette stat ? Et puis les chances de persuasion dans les dialogues ? J'ai 25H de jeu et je crois que les seuls moments où ça peut rentrer en compte c'est quand tu dois soumettre les chefs des tribus, mais perso vu que je tue tout le monde ça n'a pas d'intérêt pour moi. M'enfin bref c'est rarissime non les occasions où on peut convaincre quelqu'un ? C'est une vraie question hein^^ si vous connaissez des moments où c'est vraiment utile ça m'intéresse.
-l'agilité
courir plus vite. Pourquoi j'investirai là-dedans au lieu d'investir dans du DPS ?
j'imagine le mec qui créé son perso full charisme dans l'éditeur de personnages
Alors les vendeurs servent surtout pour trouver une bonne base d'arme (tu tp a chaque bastions pour vérifier si ils on un passif et éléments intéressant) c'est hyper retable car aprés avec les établis tu peut up la rareté en "spectaculaire"
Oui la chance est abusé, je loot que du légendaire+ avec mes 250 de chance tout en détruisant le jeu a coup de critiques xD
bah en vrai, je loot énormément d'extraordinaire et d'ultime dans l'open world alors les vendeurs sont pour mpi inutile, j'ai arme cac et distance ultime sans jamais rien acheter.
Le truc que j'ai améliorer au max pour le moment c'est mon armure qui me donne full regen ki et quantité de ki ![]()
Comme je l'ai déjà dis, c'est un rpg, comme skyrim, fallout, cyberpunk, mass effect pour ne citer qu'eux, et en général dans ces rpg, la création de personnage est libre, pourquoi ? Parce que c'est rp, on peut créer le perso que l'on rêve de jouer. Mais forcément quand ça devient libre ça veut dire que n'importe quel archétype de gameplay peut s'en sortir haut la main (par exemple dans skyrim, j'ai terminé le jeu seulement en invocation, j'aurais pu faire tout et n'importe quoi).
Ce sont des jeux pensés pour le coté role play, et dans le role play l'importance de créer un personnage personnifié qui ne ressemble qu'à nous a une dimension très importante.
Dans les jdr on nomme ceux qui recherchent la puissance plus que le rp pur et dur des gros bills
https://fr.wikipedia.org/wiki/Gros_Bill_(jeu_de_r%C3%B4le)
Le 31 mai 2021 à 13:29:35 :
Actuellement j'ai surtout l'impression que les seules stats utiles sont la chance et l'intel.
Respectivement pour les crits et le ki pool.La force ne monte presque pas les dégâts physiques, le bonus de vitesse d'agi est anecdotique, le charisme ne sert réellement qu'à avoir un perso pas trop moche en début de game et la vita sert à rien vu les bonus d'armure qu'on a par l'amélioration du stuff.
La force est quand même utile : si chaque niveaux n'influe que peu, avec 200 et un martel qui a le passif +2% de dégât pour 10 de force... On sent la différence !
Il y a aussi un passif d'arme qui augmente de 2% l'armure tous les 10 de vitalité, ça peut rendre la stat "interessante".
Sur un perso (lvl 21) j'ai monté le charisme et la chance, et au-delà de la réduction de prix, j'ai aussi l'impression que les vendeurs avait une meilleure offre.
Le 31 mai 2021 à 19:06:23 :
Le 31 mai 2021 à 18:54:57 :
Le 31 mai 2021 à 13:26:10 :
Honnêtement j'ai du mal à comprendre leurs décisions pour le fonctionnement des différentes stats.-On a les armes à distances qui n'ont besoin d'aucune stat pour faire des dégâts. Pourquoi ? A quel moment c'est équilibré d'avoir le même DPS initial qu'une autre spécialisation sans se spécialiser ? Du coup ça te permet de jouer full chance et de faire des critiques de fou furieux tout en lootant comme un malade. Et puis ça rentre en contradiction avec le fonctionnement de la magie et du CaC, du coup c'est pas intuitif.
-Le charisme
les vendeurs sont vraiment très peu utiles dans le jeu, à quel moment j'ai besoin de cette stat ? Et puis les chances de persuasion dans les dialogues ? J'ai 25H de jeu et je crois que les seuls moments où ça peut rentrer en compte c'est quand tu dois soumettre les chefs des tribus, mais perso vu que je tue tout le monde ça n'a pas d'intérêt pour moi. M'enfin bref c'est rarissime non les occasions où on peut convaincre quelqu'un ? C'est une vraie question hein^^ si vous connaissez des moments où c'est vraiment utile ça m'intéresse.
-l'agilité
courir plus vite. Pourquoi j'investirai là-dedans au lieu d'investir dans du DPS ?
j'imagine le mec qui créé son perso full charisme dans l'éditeur de personnages
Alors les vendeurs servent surtout pour trouver une bonne base d'arme (tu tp a chaque bastions pour vérifier si ils on un passif et éléments intéressant) c'est hyper retable car aprés avec les établis tu peut up la rareté en "spectaculaire"
Oui la chance est abusé, je loot que du légendaire+ avec mes 250 de chance tout en détruisant le jeu a coup de critiques xD
bah en vrai, je loot énormément d'extraordinaire et d'ultime dans l'open world alors les vendeurs sont pour mpi inutile, j'ai arme cac et distance ultime sans jamais rien acheter.
Le truc que j'ai améliorer au max pour le moment c'est mon armure qui me donne full regen ki et quantité de ki
Oui mais si tu cherche un passif particulier (par exemple je voulais absolument un fusil avec le passif qui le transforme en fusil d'assaut pour profiter du passif du franc tireur + les dégâts de base bien plus élevé d'un fusil vs un fusil d'assaut) ben là a part la chance de loot une bonne base (très rare les base d'armes a distance je trouve en open world) ben le seul moyen c'est de vérifier tous les vendeurs de la map régulièrement, même si la base est jute inhabituelle au moins tu a ton passif + éléments souhaité et ensuite tu l'upgrade
Actuellement je charche une base fusil d'assaut avec le passif "tire une roquette autoguidée tous les 4 tirs", y'a moyens que se sois fumé, mais malgré 4h de farm + vendeurs toujours rien
Le 31 mai 2021 à 19:29:31 :
Le 31 mai 2021 à 19:06:23 :
Le 31 mai 2021 à 18:54:57 :
Le 31 mai 2021 à 13:26:10 :
Honnêtement j'ai du mal à comprendre leurs décisions pour le fonctionnement des différentes stats.-On a les armes à distances qui n'ont besoin d'aucune stat pour faire des dégâts. Pourquoi ? A quel moment c'est équilibré d'avoir le même DPS initial qu'une autre spécialisation sans se spécialiser ? Du coup ça te permet de jouer full chance et de faire des critiques de fou furieux tout en lootant comme un malade. Et puis ça rentre en contradiction avec le fonctionnement de la magie et du CaC, du coup c'est pas intuitif.
-Le charisme
les vendeurs sont vraiment très peu utiles dans le jeu, à quel moment j'ai besoin de cette stat ? Et puis les chances de persuasion dans les dialogues ? J'ai 25H de jeu et je crois que les seuls moments où ça peut rentrer en compte c'est quand tu dois soumettre les chefs des tribus, mais perso vu que je tue tout le monde ça n'a pas d'intérêt pour moi. M'enfin bref c'est rarissime non les occasions où on peut convaincre quelqu'un ? C'est une vraie question hein^^ si vous connaissez des moments où c'est vraiment utile ça m'intéresse.
-l'agilité
courir plus vite. Pourquoi j'investirai là-dedans au lieu d'investir dans du DPS ?
j'imagine le mec qui créé son perso full charisme dans l'éditeur de personnages
Alors les vendeurs servent surtout pour trouver une bonne base d'arme (tu tp a chaque bastions pour vérifier si ils on un passif et éléments intéressant) c'est hyper retable car aprés avec les établis tu peut up la rareté en "spectaculaire"
Oui la chance est abusé, je loot que du légendaire+ avec mes 250 de chance tout en détruisant le jeu a coup de critiques xD
bah en vrai, je loot énormément d'extraordinaire et d'ultime dans l'open world alors les vendeurs sont pour mpi inutile, j'ai arme cac et distance ultime sans jamais rien acheter.
Le truc que j'ai améliorer au max pour le moment c'est mon armure qui me donne full regen ki et quantité de ki
Oui mais si tu cherche un passif particulier (par exemple je voulais absolument un fusil avec le passif qui le transforme en fusil d'assaut pour profiter du passif du franc tireur + les dégâts de base bien plus élevé d'un fusil vs un fusil d'assaut) ben là a part la chance de loot une bonne base (très rare les base d'armes a distance je trouve en open world) ben le seul moyen c'est de vérifier tous les vendeurs de la map régulièrement, même si la base est jute inhabituelle au moins tu a ton passif + éléments souhaité et ensuite tu l'upgrade
Actuellement je charche une base fusil d'assaut avec le passif "tire une roquette autoguidée tous les 4 tirs", y'a moyens que se sois fumé, mais malgré 4h de farm + vendeurs toujours rien
justement j'ai eu le truc qui tire une roquette dans l'open world, donc tu vois c'est comme els marchand, aléatoire ![]()
Le 31 mai 2021 à 16:15:40 :
Le 31 mai 2021 à 16:02:33 :
Le 31 mai 2021 à 15:21:15 :
Le 31 mai 2021 à 14:00:55 :
Le 31 mai 2021 à 13:29:35 :
Actuellement j'ai surtout l'impression que les seules stats utiles sont la chance et l'intel.
Respectivement pour les crits et le ki pool.La force ne monte presque pas les dégâts physiques, le bonus de vitesse d'agi est anecdotique, le charisme ne sert réellement qu'à avoir un perso pas trop moche en début de game et la vita sert à rien vu les bonus d'armure qu'on a par l'amélioration du stuff.
Je monte pas la force mais je sais pas ce que ça vaut, surement pour les dégats cac.
L'agilité, honnêtement qui monte ça?
Le charisme? comme à dit mon VVd les vendeurs sont inutile, j'ai jamais vendu un seul objet je dez tout, quand je susi pas full stack d'objet de fabrication, je revend rien. D'ailleurs l'argent en lui même ne sert à rien.
Intelligence bon obligatoire pour un mage
chance obligatoire sur les trois façon de jouer (enfin sauf sur mage ou la perks crit ne fonctionne pas) et encore tu peux facilement atteindre les 60-70% de chance crit avec les améliorations...
Bref, lors de mon new game+ je comptais me faire un hybrid mage + cac (donc sort instant pas de canalisation), donc je voulais monter la force mais si certain me disent que c'est usuless j'en voit pas l'intérêt
Le NG+ permet pas de restat, donc si t'as déjà pas mal de lvls tu peut oublier le fait de partir sur un autre build malheureusement.
J'ai tenté de faire NG+ sur une nouvelle save pour skip le tuto mais ça a pas marché xDje cherche pas a build un autre truc mais un build hybrid, j'ai déjà l'intel pour les sorts me reste plus qu'a monter la force dans ma new game plus c'est possible je pense?
Oui sûrement.
Après tout dépend ce qu'on entend par "possible". Opti j'en sais rien, possible assurément. Et on a pas pu tester ce genre de chose donc difficile à dire.
Je l'ai fait et je confirme c'est possible.
Bon les gars c'est bon j'ai la version final de mon build full intell
Je cumule les sorts d'aura ténèbres et lumière (bah oui on bouffe à tous les rateliers
) pour maintenir en même temps 1. le sort qui fait des petits traits violets 2. l'arc électrique de l'aura lumière 3. l'explosion ultime violette de l'aura ténèbres.
Le truc c'est vraiment que les deux premiers sorts (l'arc d'éclair de la lumière et les traits violets) peuvent être lancés en même temps que d'autres sorts, du coup pendant que les 2 canalisent en même temps je peux spam un sort actif, à savoir l'explosion violette.
J'ai un DPS monstrueux ![]()
Mais en plus de faire des dégâts insane je suis pour ainsi dire invulnérable : bah oui pendant que je maintiens tout ça je reste planqué dans la bulle baveuse qui absorbe tous les dégâts et qui n'est pas interrompue quand on lance des sorts !
Quand la maj va permettre aux sorts de faire des coups critiques ça va être comique !