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Liste des sujets

Question

maxhar
maxhar
Niveau 8
05 août 2017 à 11:52:36

Pourquoi les jeux de foot ne sont pas au niveau graphiquement par rapport à la plupart des autres jeux malgré beaucoup moins de travail en graphisme ? À vos réponses.

Perso j'en ai qu'une seule, je pense que c'est volontaire vu que ça sort chaque année ils améliorent le jeu seulement par petite touche pour avoir l'impression que c'est amélioré chaque année. Le problème c'est que les améliorations des graphismes sont tellement minime que le retard est un peu plus grand chaque année par rapport aux autres jeux et on commence a sentir le gouffre à l'heure actuelle.

Durandil67
Durandil67
Niveau 10
05 août 2017 à 12:13:48

Ben PES c'est un jeu qui sort annuellement, développé en 5-6 mois maximum. Donc si tu compare aux autres jeux AAA ou la production s'étale sur des années...
Sans oublier que PES a un nouveau moteur graphique depuis un peu moins de 4 ans, il faut encore le peaufiné.

-PARADlSTA-
-PARADlSTA-
Niveau 10
05 août 2017 à 12:17:35

Sans oublier que PES a un nouveau moteur graphique depuis un peu moins de 4 ans, il faut encore le peaufiné.

Ça fait quand même 5 éditions qu'ils utilisent le moteur, il faudrait quand même qu'il ne soit plus au stade peaufinage. Cet argument était acceptable quand PES 2014/2015 sortait mais plus maintenant.

Durandil67
Durandil67
Niveau 10
05 août 2017 à 12:21:53

Le 05 août 2017 à 12:17:35 -PARADlSTA- a écrit :

Sans oublier que PES a un nouveau moteur graphique depuis un peu moins de 4 ans, il faut encore le peaufiné.

Ça fait quand même 5 éditions qu'ils utilisent le moteur, il faudrait quand même qu'il ne soit plus au stade peaufinage. Cet argument était acceptable quand PES 2014/2015 sortait mais plus maintenant.

Perso je trouve le niveau graphique de ce PES 2018 vraiment correct (version E3 pas la beta)

kingAtreyu33
kingAtreyu33
Niveau 23
05 août 2017 à 12:23:14

Ça c'est une bonne question

En admettant qu'un gros AAA comme uncharted ou horizon prenne 3 ans de développement, pes à son moteur depuis pes 2014, pourquoi n'arrive t-ils pas à reproduire des graphismes aussi propre ?

Surtout que c'est pas un open-world donc beaucoup moins de chose à afficher sur l'écran

Techniquement parlant, ça doit être laaaaargement faisable non ?

-PARADlSTA-
-PARADlSTA-
Niveau 10
05 août 2017 à 12:24:36

Perso je trouve le niveau graphique de ce PES 2018 vraiment correct (version E3 pas la beta)

Quand je voyais PES 2014 que ce soit au niveau des effets de lumière, et environnement global du stade qui faisait très realiste je me disais qu'on allait progresser bien plus que ça en 4 ans.

Durandil67
Durandil67
Niveau 10
05 août 2017 à 12:28:09

Le 05 août 2017 à 12:23:14 KingAtreyu33 a écrit :
Ça c'est une bonne question

En admettant qu'un gros AAA comme uncharted ou horizon prenne 3 ans de développement, pes à son moteur depuis pes 2014, pourquoi n'arrive t-ils pas à reproduire des graphismes aussi propre ?

Surtout que c'est pas un open-world donc beaucoup moins de chose à afficher sur l'écran

Techniquement parlant, ça doit être laaaaargement faisable non ?

Techniquement tout est faisable, mais faut pas oublié qu'avec une équipe de 7 personnes travaillant sur le design de l'environnement dans PES 2017 (voir crédits) & avec environ 5-6 mois de développement, on constate que les moyens sont quand même bien réduit pour faire quelque chose du même niveau qu'un gros AAA :hap:

maxhar
maxhar
Niveau 8
05 août 2017 à 12:34:21

Le 05 août 2017 à 12:13:48 Durandil67 a écrit :
Ben PES c'est un jeu qui sort annuellement, développé en 5-6 mois maximum. Donc si tu compare aux autres jeux AAA ou la production s'étale sur des années...
Sans oublier que PES a un nouveau moteur graphique depuis un peu moins de 4 ans, il faut encore le peaufiné.

C'est justement la ou je ne trouve pas cette réponse bonne car de PES 2013 a PES 2018 ils ont 5 ans, et en 5 ans les améliorations des graphismes sont très peu évoluées. Malgré pourtant très peu de détails a réalisé par rapport a certains gros jeu ou en 5 ans de travail, les graphismes malgré bcp de détails sont sublimes.

maxhar
maxhar
Niveau 8
05 août 2017 à 12:39:03

Alors qu'ils engagent des personnes de Uncharted pour travailler le design, la on aura de l'immersion et des détails peut être.

KooIJohn
KooIJohn
Niveau 9
05 août 2017 à 12:43:23

Uncharted c'est un film, donc rien à voir.

clemlol38
clemlol38
Niveau 10
05 août 2017 à 12:45:05

C'est une question budjet Max..

Va dire à un employé de Naughty Dogs de venir chez Konami avec moitié moins de salaire !

maxhar
maxhar
Niveau 8
05 août 2017 à 13:07:21

Le 05 août 2017 à 12:45:05 clemlol38 a écrit :
C'est une question budjet Max..

Va dire à un employé de Naughty Dogs de venir chez Konami avec moitié moins de salaire !

Non ce n'est pas une question de budget du tout je peux te citer avec un budget bien plus faible, une multitude de jeu mieux fait graphiquement avec bcp plus de détails a travailler dans un meme temps de durée de travail.

clemlol38
clemlol38
Niveau 10
05 août 2017 à 13:21:28

Vas-y :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 août 2017 à 14:07:20

Je sais pas ce qu'il te faut l'auteur.. Quand même quand on voit les gabarits des joueurs les visages des plus grands joueurs c'est pas mal quand même.. La puissance des consoles sont limitées a un moment hein.. Les pelouses peuvent être encore améliorées certes mais dans l'ensemble ca reste correct de mon point de vue

maxhar
maxhar
Niveau 8
05 août 2017 à 14:56:00

Des exemples parfaits, the vanishing of ethan carter, everybody's gone to the rapture, little nightmare ou encore outlast assez bluffants de realisme avec bcp plus de details a produire avec quasi 0 moyens.

Ca ne peut pas rester correct puisqu'il y a une régression sur certains points et peu d'évolution en 5 ans, dommage que des gens se contente de ça, les jeux de foot ne vont jamais se fouler donc. Gros retard des graphismes par rapport au gameplay pour moi, ce qui n'est pas cohérent.

mohamed72
mohamed72
Niveau 10
05 août 2017 à 15:09:05

Uncharted c un jeux pas un film

[N]eCetteVoie
[N]eCetteVoie
Niveau 10
05 août 2017 à 15:19:41

À en écouter certains on dirait que PES est le jeu le plus moche jamais produit [[sticker:p/1lmb]]

romskaiser
romskaiser
Niveau 65
05 août 2017 à 16:20:53

Tu ne venais pas vraiment poser une question.
Tu ouvrais juste un sujet pour encore raler un bon coup.

C'est un peu comme sur PC, quand tu lances un jeu, tu choisis un rapport "graphisme/fluidité".
Et bien pour garder une fluidité totale (offline), le jeu ne peut pas ressembler à un Uncharted.

Imagine si le jeu est beaucoup plus beau mais de temps en temps, baisse de framerate, donc latence...
Tu dirais quoi ? Ah pas grave ça, vu que c'est joli ?

Ce que l'on peut pardonner à un jeu d'aventure..on ne le pardonne pas dans un jeu de sport ou les commandes et reactions des joueurs doivent etre immediates.

Shemsu-Heru
Shemsu-Heru
Niveau 9
05 août 2017 à 16:48:07

Le 05 août 2017 à 15:19:41 [N]eCetteVoie a écrit :
À en écouter certains on dirait que PES est le jeu le plus moche jamais produit [[sticker:p/1lmb]]

Je dirais plutôt qu'ils sont bien plus exigeants.
Certains jeu frôlent effectivement le photoréalisme, voire tout simplement le réalisme.
Jusqu'à PES 2017, on n'en est pas encore à ce stade (la vidéo sur le gameplay sortie récemment, bien que mal filmée, m'a donné cette sensation de fluidité et de naturel très encourageante)

Je saisis le fond de la pensée de Maxhar quant au déroulement de la séquence ballon-filet-vitesse, toute proportion gardée.
Ce qui peut engendrer tous ces désaccords, se situe aussi par rapport à un mécanisme de continuité de la pensée.
Certains enclenchent le mode plaisir/jubilation à peine le ballon dépasse la ligne de but, pour d'autres, cela sera un poil plus tard.
Et ce laps de temps peut provoquer des ressentis complètement différents.
Nous sommes tous conscients des lacunes de PES, et l'ordre d'importance diffère pour chacun d'entre nous, mais soulever le problème ici ne fera pas avancer les choses, à moins que l'un d'entre nous ne soit développeur chez konami.

@Maxhar
Merci pour "the vanishing of Ethan Carter", je ne connaissais pas; je viens de le tester et j'accroche beaucoup au gameplay (quelle ambiance), et graphiquement, c'est absolument magnifique.

maxhar
maxhar
Niveau 8
05 août 2017 à 16:56:10

Le 05 août 2017 à 16:20:53 romskaiser a écrit :
Tu ne venais pas vraiment poser une question.
Tu ouvrais juste un sujet pour encore raler un bon coup.

C'est un peu comme sur PC, quand tu lances un jeu, tu choisis un rapport "graphisme/fluidité".
Et bien pour garder une fluidité totale (offline), le jeu ne peut pas ressembler à un Uncharted.

Imagine si le jeu est beaucoup plus beau mais de temps en temps, baisse de framerate, donc latence...
Tu dirais quoi ? Ah pas grave ça, vu que c'est joli ?

Ce que l'on peut pardonner à un jeu d'aventure..on ne le pardonne pas dans un jeu de sport ou les commandes et reactions des joueurs doivent etre immediates.

Non j'ouvre le sujet pour dire qu'il faut que ce soit amélioré et que ça doit bouger bcp plus.
Non tu es dans l'exagération, quoi qu'il arrive les jeux de foot ne sont pas au niveau graphiquement et ça n'empêche a rien la latence etc, c'est tellement en retard par rapport au reste des jeux qu'ils se doivent de le rendre beau minimum, on est quand meme sur PS4 et c'est clairement pas digne d'une PS4.

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