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Le future comme boom beach ?

TwelveReasons
TwelveReasons
Niveau 4
22 juin 2017 à 22:04:08

Je ne pense pas. C'est juste une question de maturité économique de leurs jeux. Après 18 mois, c'est à priori plus rentable de lancer quelque chose de nouveau. Le jeu mobile n'a pas vocation à être construit pour 5ans, ça ne correspond pas aux modes de consommation de leur cible

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juin 2017 à 22:15:35

Le 22 juin 2017 à 21:56:11 TwelveReasons a écrit :
Ils sortent des jeux très régulièrement dans leur histore récente quand même. Je n'ai pas dis que les anciens n'existaient plus, juste qu'ils les délaissent pour de nouveaux. Toujours le même schéma, première année avec enormement de pub, de maj puis ça s espace de plus en plus jusqu'à ce qu'ils sortent un autre jeu. Ensuite ils font tourner les anciens à minima. Ce sera pareil pour BS. Supercell ne cherche pas à faire des jeux qui durent avec une communauté constante. Ils visent un rendement rapide, une fois un certain seuil atteint la rentabilité baisse donc ils concentrent les moyens sur la nouveauté. Actuellement le domaine mobile n'est pas sur le modele pc/console,

Au contraire ils se calquent totalement sur le modele pc/console en sortant un nouveau jeu tous les 1-2, et c'est surement leur avenir sur le marché du jeu mobile.

TwelveReasons
TwelveReasons
Niveau 4
22 juin 2017 à 22:19:22

Je ne suis pas un spécialiste du jeu vidéo mais de ce que j'en ai lu, les jeux les plus esport sont plutôt des franchises qui ne changent quasiment pas. Le jeu mobile est sur un modele différent à mon sens. D'ailleurs ce modèle n'est pas forcément moins bon, il est juste beaucoup plus récent et donc moins mâture.

streetknow
streetknow
Niveau 3
23 juin 2017 à 11:49:57

TwelveReasons, chaque jeu chez Supercell à sa propre équipe de développeurs, donc non ils ne délaisse pas les autres jeu.

Draves
Draves
Niveau 10
23 juin 2017 à 12:23:42

Le jeu reprend quand même pas mal de LoL avec un système de Moba et de méta et avec le succès de LoL ce jeu à encore un bon avenir selon moi :hap:.

TwelveReasons
TwelveReasons
Niveau 4
23 juin 2017 à 17:38:30

Je ne dis pas que supercell ne s'inspire pas des jeux pc/consoles, juste qu'ils n'ont pas la même recherche de durée de vie. Supercell est plutôt sur une ligne de croissance rapide et passe à autre chose des que le jeu est mâture (environ 18mois).
Si ils ont des équipes par jeu c'est curieux alors que maj et équilibrage s'espacent de plus en plus. Bizarrement ils ont allongé la période de sortie des cartes depuis la sdn pile à la avant que ne sorte BS.
BS sera au taquet 18mois avec de la pub et des maj régulières puis sera délaissé au profit d'un nouveau jeu.

xRythm
xRythm
Niveau 10
23 juin 2017 à 17:41:24

Le 23 juin 2017 à 17:38:30 TwelveReasons a écrit :
Je ne dis pas que supercell ne s'inspire pas des jeux pc/consoles, juste qu'ils n'ont pas la même recherche de durée de vie. Supercell est plutôt sur une ligne de croissance rapide et passe à autre chose des que le jeu est mâture (environ 18mois).
Si ils ont des équipes par jeu c'est curieux alors que maj et équilibrage s'espacent de plus en plus. Bizarrement ils ont allongé la période de sortie des cartes depuis la sdn pile à la avant que ne sorte BS.
BS sera au taquet 18mois avec de la pub et des maj régulières puis sera délaissé au profit d'un nouveau jeu.

Comme toutes les grosses licences au final. (cf : Fifa / PES - CoD - BF - AC etc...)

TwelveReasons
TwelveReasons
Niveau 4
23 juin 2017 à 18:34:16

Fifa d'actualise chaque année mais ça reste le même jeu. Des licences très e sport comme lol ou counter strike sont anciennes. Supercell ne cherche pas à faire durer ses titres.
Comme toute entreprise qui produit un bien ou service elle fonctionne selon le modèle lancement/croissance/maturité/déclin. Le côté p2w et le succès de leurs jeux les amènent très vite en phase de maturité. Arrivé à ce stade, ils semblent préferer lancer un nouveau jeu. En tout cas c'est ce que l'on observe depuis pas mal d'années maintenant. Du coup BS n'a aucune raison d être au top sur une durée plus longue. Supercell ne perd ni chiffre d'affaire ni client en sortant un nouveau jeu.

Pokedu59
Pokedu59
Niveau 17
23 juin 2017 à 21:52:11

Quels serait les différences si CR n'aurait pas été racheté ?

xRythm
xRythm
Niveau 10
23 juin 2017 à 22:14:45

Le 23 juin 2017 à 21:52:11 Pokedu59 a écrit :
Quels serait les différences si CR n'aurait pas été racheté ?

Un plus gros suivie, moins d'ajouts de cartes et des cartes plus réfléchies, des équilibrages plus souvent, je pense.

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