Bonjour à tous, et bonne année! Puissiez vous looter de nombreuses mantes, et que vos chasses soient excitantes et fructueuses!
Je me posais une question: le talent machine de guerre (et autres talents qui donnent des stats "brutes") sont-ils toujours intéressants dans iceborne? Je veux dire que si on a une arme qui a 100 de dégats, rajouter 3 via mdg 1, ca fait 3% de dps en plus, c'est pas degueu, mais maintenant, on en est a des armes qui feraient dans cet exemple théorique 200, ca ne fait plus que 1.5%, et du coup es-ce qu'il n'y a pas mieux? Meme remarque pour le talent qui boost la défense, depuis iceborne, les valeurs d'attaque, de defense, d'élément (dans une moindre mesure) ont très fortement augmenté, mais pas les bonus des talents qui donnent des points bruts.
Du coup, es-ce que ca vaut vraiment la peine de chercher ce genre de talents? Es-ce qu'il n'est pas plus profitable de chercher des talents pêuit etre un poil moins agressifs, mais qui vous permettent au final de mieux atttaquer votre cible (bete exemple qui me vient a l'esprit, je pense a carnassier, qui permet de consommer plus vite des objets, et donc 1) d'etre plus safe quand on boit un coup 2) de retourner plus vite marraver notre cible?)
Je dis tout de suite que je viens juste d'atteindre le fief sur iceborne pc, je suis pas un très grand joueur qui cherche l'opti a 100%, et que mon niveau de jeu ne me permet pas de me passer de certains talents défensifs, donc ne prenez pas cela pour une attaque, juste une question.
D'avance, je vous remercie!