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Liste des sujets

Difficulté à la baisse ?

foplunira
foplunira
Niveau 10
16 juin 2017 à 09:51:21

On va pouvoir aiguiser en marchant aussi ? Car rester sur place 3 secondes c'est hardcore en solo [[sticker:p/1jnh]]

thelastofus2
thelastofus2
Niveau 32
16 juin 2017 à 11:02:59

Le 16 juin 2017 à 09:51:21 foplunira a écrit :
On va pouvoir aiguiser en marchant aussi ? Car rester sur place 3 secondes c'est hardcore en solo [[sticker:p/1jnh]]

Jpense que ca va être comme si on avait le talent aiguisage, un petit passage de l'aiguiseur sur la lame et on est reparti

Aegils
Aegils
Niveau 39
16 juin 2017 à 11:06:38

Au final j'ai appris à m'y faire à ça, ça va me faire tout drôle :noel:

DeltaJeux
DeltaJeux
Niveau 7
16 juin 2017 à 11:09:23

Bah c'était une des bases du gameplay, savoir timer les moments creux des monstres et en profiter pour ses soigner et tout.

thelastofus2
thelastofus2
Niveau 32
16 juin 2017 à 11:13:51

Le 16 juin 2017 à 11:09:23 DeltaJeux a écrit :
Bah c'était une des bases du gameplay, savoir timer les moments creux des monstres et en profiter pour ses soigner et tout.

Ouais ou alors tu te barrais de la zone pour être 100% safe, c'était pas ce qu'il y avait de plus intéressant

DeltaJeux
DeltaJeux
Niveau 7
16 juin 2017 à 11:18:12

Je sortais presque jamais de la zone pour me régène, et pour les aiguisoirs, en général je le fais aux changements de zone du monstre.

Aegils
Aegils
Niveau 39
16 juin 2017 à 11:18:56

Pareil, à part dans certians cas particuliers

thelastofus2
thelastofus2
Niveau 32
16 juin 2017 à 11:19:36

Le 16 juin 2017 à 11:18:12 DeltaJeux a écrit :
Je sortais presque jamais de la zone pour me régène, et pour les aiguisoirs, en général je le fais aux changements de zone du monstre.

Idem, et ca ne changera pas dans ce MH sauf que tu passeras moins de temps à glander pour repartir chasser le monstre

Anarfy
Anarfy
Niveau 33
16 juin 2017 à 11:22:17

https://www.youtube.com/watch?v=yNccXa1p1lU

Dubindoh confirme qu'on ne peut pas FastTravel au camp tant qu'on est en combat. C'est déjà ça, ça empiète moins sur la difficulté.

DeltaJeux
DeltaJeux
Niveau 7
16 juin 2017 à 11:23:10

Y a de nouvelles mécaniques pour laisser des temps de poses aux joueurs, on pourra se cacher dans des buissons, et je pense qu'il y aura d'autres truc dans le genre

DeltaJeux
DeltaJeux
Niveau 7
16 juin 2017 à 11:25:24

Le 16 juin 2017 à 11:22:17 Anarfy a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=yNccXa1p1lU

Dubindoh confirme qu'on ne peut pas FastTravel au camp tant qu'on est en combat. C'est déjà ça, ça empiète moins sur la difficulté.

Ca sera avec un système d'aggro ? Un peu à la The Witcher, où le monstre perd notre trace au bout d'un moment. Et on ne pourrais pas back tant qu'on est aggro par un monstre du coup

Anarfy
Anarfy
Niveau 33
16 juin 2017 à 11:30:12

Le 16 juin 2017 à 11:25:24 DeltaJeux a écrit :

Le 16 juin 2017 à 11:22:17 Anarfy a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=yNccXa1p1lU

Dubindoh confirme qu'on ne peut pas FastTravel au camp tant qu'on est en combat. C'est déjà ça, ça empiète moins sur la difficulté.

Ca sera avec un système d'aggro ? Un peu à la The Witcher, où le monstre perd notre trace au bout d'un moment. Et on ne pourrais pas back tant qu'on est aggro par un monstre du coup

J'imagine, ou quelque chose qui y ressemble...
Après on peut simplement utiliser l'environnement pour se planquer vite fait, ou alors flasher le monstre pour se barrer en courant dans une zone safe, ce genre de trucs...

YaumeD
YaumeD
Niveau 6
16 juin 2017 à 12:01:46

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