Pour le timer je ne peux pas dire, j'ai fait le jeu à sa sortie et sans les bugs qui ont mis fin à ma partie, j'aurais surement été sur le chemin du game over. Quand j'ai repris à la sortie du DLC j'ai d'emblée commencé la partie avec des mods donc je n'ai pas vraiment vu le nouvel équilibrage, les options de "non game over" et cie.
Ce qui m’agaçait, c'était pas tant une question de difficulté que de choix. Voilà comment je procède dans un monde ouvert habituellement : j'explore le monde dans son entièreté, je fais toutes les quêtes annexes disponibles, puis enfin je m'attèle à la quête principale et aux autres quêtes annexes débloquées sur le chemin. Dans Kingmaker, il y a certes des moments de répit où tu peux faire le quêtes annexes, mais comme je disais, si tu ne connais pas bien le jeu tu ne sais pas trop quand ils arrivent et donc ça devient frustrant quand tu joues de la même manière que moi.
Hydro,
Tu parles de quel divinity ? Il y en a un paquet maintenant.