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Optimisation ÇA & BBA

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
11 septembre 2019 à 09:17:13

Admettons qu'un build démarre à 19 for.
+5 en progression +4 du DD, +4 du vivi, +8 via item, +2 avec Bokken et sa potion, enfin +6 avec proportion légendaire et tu es à 48 force (sous le sort rage tu passes à 50)
50 force c'est +20 aux dommages et avec une arme tenue à deux mains +30.
un perso dex culmine à 40 max s'il a du vivi sinon 36, et applique très souvent que du x1 dex (donc +13/+15 seulement en général).

Donc un build force outre les +3 possible au toucher sous proportion légendaire sera forcément doté d'une plus intéressante force de frappe et cela sera encore plus marqué en critique.

earthfire
earthfire
Niveau 8
11 septembre 2019 à 12:16:50

Merci, je vais regarder pour un reroll, je crois qu'il m'en reste un gratuit.
Pour le collier, j'ai retrouvé un +3 chez le marchand, en revanche comment tu vois les différentes attaques sur la fiche de personnages ?
Outre les morsures du DD et du vivi, j'ai vu que j'en avais pour mon level ensorceleur, ça fait quoi si tu active le petit icône griffe ? Ça rajoute pas une 3 ème attaque naturelle quand même ?

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
11 septembre 2019 à 12:47:10

Non utilise pas les griffes.
Tes attaques de morsures si elles apparaissent pas sur ta fiche tu pourras constater dans le log du combat d'une part le nombre d'attaques, les chances de toucher et les dommages de ces dernières.

Si tu utilises les griffes c'est le nombre de rounds d'utilisation affiché sur l'icone des griffes, qui dit griffe dit à mon avis pas d'utilisation du bâton. Les griffes oublie c'est pas rentable vu le nombre de rounds sachant en plus que je doute que le déluge fonctionne. De toute façon c'est pas rentable. Moi je parle des morsures si tu as par exemple +20/+20/+15/+10 tu auras genre deux morsure en plus soit à +15 ou +20 tu vois l'animation sur ton personnage qd il mort et peux vérifier cela dans le log de combat.

Message édité le 11 septembre 2019 à 12:48:21 par Loupgris92
earthfire
earthfire
Niveau 8
11 septembre 2019 à 18:58:09

Oui j'ai vu l'animation, ile semble mordre qu'une fois.
Merci pour ces explications. Je vais tester tout ça.

earthfire
earthfire
Niveau 8
11 septembre 2019 à 18:59:10

Oui j'ai vu l'animation, ile semble mordre qu'une fois.
Merci pour ces explications. Je vais tester tout ça.

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
13 septembre 2019 à 09:06:28

@earthfire
J'ai relancé un groupe de mercenaires en difficile depuis le début.
Et bien c'est pas facile avec des mercenaires qui démarrent level 1.
J'avais gardé valérie et je viens de la remplacer par le moine/DD/vivi.
J'ai porté mon attention précisément sur comment fonctionnent les morsures.
Ce n'est pas tout à fait conforme à la version papier.
Pour le vivi la morsure est considérée comme une arme secondaire (c'est ce qui me semblait de mémo) :
Les attaques de morsures interviennent à -5 sur ta meilleure attaque.
En gros si ton moine avec du guerrier finit à 4 attaques de base genre pour l'exemple 35/30/25/20 avec une arme +3 par exemple et bien avec tes deux morsures cela donnerait la chose suivante :
+35 l'attaque principale
+35 l'attaque de déluge
+35 l'attaque de rapidité
+30 la seconde attaque
+30 la première morsure (avec collier +3) (en réalité +29 car pas arme de prédilection)
+30 la seconde morsure (avec collier +3) (en réalité +29 car pas arme de prédilection)
+25 la troisième attaque
+20 la quatrième attaque

Donc sous rapidité tu aurais bien 8 attaques.
Pour les dommages avec disons 40 force, un baton +3+1d6 feu, et un collier +3 et la cape de froid + 3d6 de sournoises.:
1 1d6+3+22+3.5+10.5= 42.5
2 42.5
3 42.5
4 42.5
5 morsure DD 1d6+3+22+1d6 froid+3d6 sournoises = 42.5
6 morsure VIVI 1d6+3+15+1d6+3d6 = 35.5
7 42.5
8 42.5

C'est évidement rentable d'optimiser les morsures.
Sur le guide V2 par exemple le "Bite-barian (DLC)" cumule les morsures du thieflin+barbare+vivi (build inspiré de Haplok)
Ineffect profite de la capacité tueuse de l'inquisiteur dans cet exemple.
Vu que les sournoises s'appliquent sur les morsures c'est bien entendu, sur notre build, rentable de prendre la cape de froid qui renverse sur lesquelles les sournoises s'appliqueront en plus.

Voila

earthfire
earthfire
Niveau 8
13 septembre 2019 à 13:47:09

T'as encore relancé un groupe ? ?
Oui j'avais galère avec les mercenaires jusqu'au level 3.
Sur les morsures, merci pour ton explication.
Mais je suis dégoûté, je crois que j'ai un bug, j'ai refait le build à l'identique pour avoir la 2 ème morsure du vivi en prenant mutagène sauvage. ..Et la trop bizarre le bonus +6 que j'ai au CHARISME ne s'applique par complètement à la CA , au lieu d'avoir +6 à la CA , j'ai +2 , du coup j'ai repris mon build à une morsure....

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
13 septembre 2019 à 15:15:38

ça veut dire que tu t'es gouré, t'as pris moine de base et pas poing draconien. :rire:

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
13 septembre 2019 à 15:22:55

Oui rejeton étrange, le moine justement, hospitalier fauchard, ensorceleur sage (int), barde et enfin flibustier. Je suis level 4 (le leader) j'en ai vraiment chié partout avec les mercenaires lvl 1 enfin maintenant ça va. Difficile il y a du challenge +4 aux carac ennemi +2 CA +2 toucher même la moindre mite ou kobold ont bien plus de PV.
Bref c'est chaud partout.

earthfire
earthfire
Niveau 8
13 septembre 2019 à 15:56:02

Non non j'ai bien pris le moine poing draconien. ...Peut être un pb d'affichage. ..Comme ça me gavait, j'ai continué, la je suis dans le palais de pitax, c'est le carnage. ..j'utilise même pas les pets...Et aucun sort

Fab3536
Fab3536
Niveau 3
14 septembre 2019 à 11:13:35

Bonjour à tous,

Je cherche à créer une équipe optimisée en utilisant les compagnons disponibles (quitte à utiliser Respect Mod), en fouinant sur le net et me basant principalement sur les builds de InEffect's, voici à quoi je pense :

Valérie, tank : Spécialiste du pavois (11)/Vivisectioniste (3)/Moine traditionnel (1)/Voyou (4)/Fidèle défenseur (1)
Linzi : off tank : Barde (6)/ Guerrier Aldori (1)/Voyou (1)/Champion occultiste (10)/Mystificateur profane (2)
Amiri dps : Chien enragé (14) / maitre chasseur sacré (3) / Guerrier deux mains (3)
Ekundayo heal/buffs/dps : Clerc (communauté/faune) (9)/ Rôdeur (11)
PC, contrôle/invocations : Ensorceleur sylvain (20)
Kalikke/Kanerah , dps : Cinetiste (19)/Vivisectioniste (1)

Meus deux problématiques sont :
- le healer, je cherche quelque chose qui puisse aussi taper, j'ai pensé à un archer hospitalier (17)/ maître chasseur sacré (3) mais au final je préfère le build cité pour Ekun, le self buff est impressionnant (puissance divine, dôme, ...) mais j'ai du mal à trouver un bon compromis heal/dps, je trouve que les sorts de prêtre au delà du niv 5 apportent peu d'où la répartition (9)/(11)
- le barde, je souhaite absolument en avoir un mais je souhaite plutôt l'orienter dps/corps à corps mais j'ai peur qu'un seul tank ne suffise pas

Qu'en pensez vous?

Merci pour vos retours

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
14 septembre 2019 à 15:06:05

Bonjour, tout dépend un peu de la difficulté choisie.
Sache que le tank pavois est le plus mauvais des tank (un magus dex/moine, duelliste/aldori ou lame sainte/ duelliste ou lame sainte sont bien meilleurs).
Bon après tu as la contrainte des persos de base.

L'hospitalier est un des meilleurs soigneurs du jeu au passage et un super perso pour les boss evil (dans ma partie actuelle il utilise un fauchard pour l'allonge et fait très bien son job de cac). J'ai pas de prêtre moi aussi, mais un tank surement plus solide que valérie.

Je suis fan du bard cac (en force barde 7 DD4 champion 10) ou dex à l'arc en version pure.
Je demande à voir pour linzi qd même.
Bon après les build d'Ineffect sont solides.

Ce qui à première vu saute aux yeux, c'est d'avoir un barde qui fera pas du contrôle et un ensorceleur pour prendre ce rôle. Je suis pas très inquiet qd même avec des builds d'Ineffect.
Vu tes choix retenus en classes (cinétiste par exemple) t'es pas un débutant.
Fait gaffe qd même pour Ekun.

L'autre solution aurait pu être de passer valérie en barde (c'est commun) et de faire en perso principal genre un "dex scion "(voir build d'ineffect) qui est full int pour tanker/dps.

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
14 septembre 2019 à 15:19:35

- le healer, je cherche quelque chose qui puisse aussi taper, j'ai pensé à un archer hospitalier (17)/ maître chasseur sacré (3) mais au final je préfère le build cité pour Ekun, le self buff est impressionnant (puissance divine, dôme, ...) mais j'ai du mal à trouver un bon compromis heal/dps, je trouve que les sorts de prêtre au delà du niv 5 apportent peu d'où la répartition (9)/(11)

L'autre solution envisageable pour un archer soigneur c'est de prendre en inquisiteur.
La faculté tueuse de base donne 2d6 puis 4d6 aux dommages vers le 11 il me semble.

Fab3536
Fab3536
Niveau 3
14 septembre 2019 à 18:18:35

Salut Loupgris, oui j'ai longtemps joué aux Baldur's Gate et Newerwinter Nights et là je viens de tomber sur Pathfinder et je suis complètement accro... J'essaye non seulement de garder les personnages mais aussi de garder au maximum le côté RP de ces persos en s'approchant au maximum de leur classe initiale (d'où Valérie en armure lourde, Ekun en archer et un pet).

Je joue pour l'instant en Défi et dans ma partie actuelle, j'ai cette équipe :
Valérie : même build mais je me rends compte en effet qu'il lui faut image miroir/flou/peau de pierre pour réellement tanker
PC : Lame Sainte avec un niveau de moine et vivi, rien à redire bien meilleur tank et capable de dps si besoin
Mercenaire Barde(7)/Paladin(2)/DD(4)/Champion Occultiste, Idem excellent faible au début mais avec image miroir, espoir, son chant et son hache +5 il fait des crits à 130-140 au lvl 11
Jubi full grenadier
Ekun full archer/clerc domaine et animal
Octavia classique mystificateur

Et pourtant je ne suis pas satisfait même l'équipe tourne très bien, je fait une fixation sur le barde et son chant mais finalement le +2 est-il si indispensable, un archéologue 4 suffirait plus les sorts pour tanker/dps?
Archer/clerc est sympa mais j'utilise rarement les soins et je dois me rapprocher pour les utiliser au détriment du dps pas top (bab moyen) alors que Ekun de base est un monstre
Valérie qui ne tank plus, mais je tiens à une version armure lourde même si peu optimisée...
Jubi mode no brain pour lancer des grenades et quelques buffs
Octavia spam rayon ardent.

Avec l'équipe que je proposais et légèrement remaniée avec tes suggestions :
Valérie Barde/Tank j'ai trouvé en effet un build similaire avec pavois^^
Hospi deux mains
Amiri même build
Ekun ranger finalement bien plus efficient
PC Sorceleur Sylvain
Cinetiste (jamais joué cette classe par contre, complexe mais c'est que je recherche)

Un seul tank pas très opti mais avec 3 pets je pense que cela devrait le faire

Fab3536
Fab3536
Niveau 3
14 septembre 2019 à 18:27:02

Je vais quand même tester la version maître chasseur sacré pour Ekun, ça colle avec mes contraintes : je garde le pet et le dôme de protection. A voir les sorts disponibles, je connais pas cette classe à haut niveau.

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
14 septembre 2019 à 19:20:47

Je prend rarement plus d'un tank aussi et moi aussi ça me gonfle d'avoir un prêtre qui n'a pas grand chose à faire. Donc je comprend un peu ton désire de s'en passer.
C'est vrai que c'est un casse tête ta contrainte d'utiliser les persos recrutables.
rohanin aussi sur la première page de gog a fait des variations des builds de base des compagnons si ça peut t'aider.

earthfire
earthfire
Niveau 8
15 septembre 2019 à 19:57:21

Pour compléter la discussion,
@Fab3536
Moi aussi je suis fan des CRPG, et c'est vrai que j'ai eu une claque avec PK.
Pour l'optimisation, c'est loupgris qui m'a aidé, et je vois que tu es très calé en optimisation.

Sans aller aussi loin , voila ce que j'ai fait :
Une 1er partie avec les personnages du jeu sans optimisation.
Une 2éme partie (je suis au niveau 16) vers la fin avec des mercenaires optimisés

Pour le prêtre, effectivement j'ai cherché un "remplaçant qui tape" , le mieux est le paladin hospitalier effectivement. Mai au final j'ai pris un prêtre avec domaine faune et un léopard, bon finalement avec ses sort de buff et surtout le sort de foyer, même s'il ne tapent pas, c'est le léopard qui tape.

Pour les pet, en avoir 3 risque de te poser problème vers la fin, en effet comme les pets ont peu de volonté il résiste pas trop aux sort de terreur, du coup il fuit le combat et retombe sur d'autre enemeis, au final ç'est galère. je dirais 2 pet au maximum.

Sinon, moi j'ai 3 CAC dans mon équipe optimisée, là je suis niveau 16, ils ont dans les 60-65 de CA, (sauf mon perso principal) dans les 28-30 de BBA et dans les 130 de dégâts moyen par round avec 3-6 attaques. Je ne sais pas si tu peux adapter Valérie et Amiri et ton perso principal.
Le truc intéressante est que je leur ai mi une plage critique synpa 15-30, des attaques sournoise entre 3d6-6d6 suivant le perso, avec grande tenaille, et attaque reflexe, ça augmente le nombre d'attaque d'opportunité.
J'ai un 10 Tueur/3 Vivi/3 guerrier armes à 2 mains , reste 4 level guerrier arme à 2 mains
J'ai un 5 aldori/4roublard/5dueliste/1swordmann/1 moine/ reste 4 level aldori
j'ai un 1moine/1ensorceleur/4DD/3vivi/2pal/5 guerrier arme à 2 mains reste 4 level guerrier arme à 2 mains

Pour le rodeur, j'ai pas trouvé mieux que 2 archer occulte/18 rôdeur, je trouve bien les +6 sur les fée.

et enfin le mage, ensorceleur/mystificateur profane. spécialisé en feu. Bien prévoir des sort avec jet de sauvegarde vigeur.

Fab3536
Fab3536
Niveau 3
16 septembre 2019 à 00:23:33

Oui ce jeu est une vrai addiction, enfin un digne successeur des Baldur's gate, j'ai longtemps cherché avant de trouver cette perle (POE, Divinity sin...)

J'ai un peu creusé et j'ai remanié un peu ma liste avec vos suggestions et je me suis fait une raison sur mon tank en armure lourde^^:
Regongar : Tank Dex Lame Sainte avec un niveau de moine et de vivi par contre un peu peur sur les premiers niveaux
Valérie Barde 2H
Tristan Hospitalier 2H
Ekun Maître sacré 11/Tueur 9
Jubilost Grenadier
PC Ensorceleur Sylvain

Les races sont loin d'être opti pour certains builds (Tristan par exemple :( ) mais au niveau de difficulté actuel ça devrait le faire. et je réunis les classes que je voulais sans trop dénaturer les classes initiales des compagnons. Par encore prêt pour le cinétiste

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
16 septembre 2019 à 09:37:32

Pour ton lame sainte dex c'est un choix pas optimisé.
Le build d'ineffect "saint vivisector" est sur une base force et il tankera très bien.
2 raisons pour le faire force :
1 il finira à 70 CA
2 Si tu désactives le combat magique (les deux icônes) ton perso passe à x1.5 force (ça marche pas en version dex), donc suite à un déplacement ou une charge tu feras bcp plus de dommages. Ce point est très important car à haut level ton sort ultime c'est transformation martiale qui va durer environ 4 min avec un sceptre de durée prolongée, donc plus de combat magique et avec le critique x1 enclenché le gain est juste énorme sur le x1.5 force en x3 ou x4 sur critiques. Sachant que le perso peut monter sous proportion légendaire à facile 40 force et dépasser un lame sainte dex de +3 au toucher, les dommages sont prodigieusement supérieurs à haut level. C'est pas pour rien que Haplok, Ineffect ne raisonnent sur le lame sainte qu'en l’envisageant en version force (j'ai eu des échanges avec les deux pour bien comprendre pourquoi la version dex est très loin derrière). Concernant les meilleurs armes du lame sainte (permettant le x1.5 force) c'est le falcata la griffe du lion 15-20 x3, l'épée longue reedmer sainte x3 et enfin la bâtarde.
Pour tous les autres magus personnellement je préfère la version dex :-)))

Bon a part cela pour ton lame sainte, si ton mage lui met armure de mage et qu'il combat avec le sort bouclier il tiendra la route sans problème, qui plus il va récupérer image miroir assez rapidement. (j'ai monté des lames saintes bâtarde ou falcata comme seul tank du groupe en difficile, le seul point faible du lame sainte c'est qd il est pris au dépourvu et perd son son bonus de dex + la défense astucieuse, seul image miroir peut le sauver).

3 pets c'est le bordel bien entendu. (il serait bon au départ d'envisager un léopard pour tanker avec ton lame sainte, pas oublier de lui mettre armure de mage dessus).

Fab3536
Fab3536
Niveau 3
16 septembre 2019 à 10:02:31

Arf, je maîtrise pas encore toutes les subtilités,ok pour une version force ça colle à Regongar. En voyant vos équipes de mercenaires, comment vous gérer la répartition d'XP, seulement sur les membres actifs? Pas trop difficile de faire les quêtes des compagnons derrière?