Le gant alcalin fonctionne en effet avec les armes.
Pour l'armure naturelle
Le collier est identique avec le sort peau d'écorce (le plus fort est compté on les ajoute pas)
l'armure naturelle du DD s'ajoute au sort/collier
celle du mutagène aussi
celle du lignage draconique aussi
Dans ton cas si tu pouvais avoir peau d'écorce via ton rôdeur cela permettrait à ton moine de prendre genre le collier qui file +4 au toucher et dommages des attaques naturelles comme la morsure.
La cape de froid ajoute 1d6 aux morsures et ces dernières peuvent renverser.
Le second lvl de vivi te donne accès à une découverte, tu prends le mutagène sauvage ou féral ça te donne une morsure.
Donc partant du principe que tu as la morsure du DD au second level DD automatiquement ,et celle du vivi sélectionnable au second lvl vivi via une découverte, ben investir dans le collier qui file genre jusqu'a +5 au toucher et au dommages sur les attaques naturelles (donc morsures) c'est rentable.
Et si tu boost via le collier moine ton toucher/dommages de morsures et bien se dire que porter la cape de froid qui renverse c'est optimisé.
Ta morsure de DD fait 1d6 et applique x1.5 ton bonus de force donc avec un collier moine +5 et tes 3d6 de sournoises cela donnerai :
1d6 +5 collier + bonus force x1.5 (tu peux atteindre 50 en force via proportion légendaire) +1d6 froid +3d6 sournoises.
La morsure du vivi est identique sauf que cette dernière permet que x1 for en dommage.
donc au level 20 la morsure du DD ferait pour toi avec 36 force :
1d6+5+19+3.5+10.5 = 41.5 (sans attaque puissante) (j'ai compté que 36 en force alors que tu peux atteindre 50)
celle du vivi 1d6+5+13+3.5+10.5 = 35.5
C'est très loin d'être négligeable earthfire surtout quand tu prends en compte le possible renversement.
Sachant que tu peux avoir des bonus de saves sur d'autres items, qui plus est tu pourrais presque t'en passer avec tes deux levels de paladin.
Concernant le collier si ton rôdeur peux te filer peau d'écorce je te conseille vivement de chercher à optimiser tes morsures.
En temps normale c'est le build à base de rôdeur qui est spécialisé pour les morsures.
Il peux atteindre 5d6 de sournoises et c'est rentables les sournoises si tu peux faire bcp d'attaques.
Un bon conseil test cela 