Je vais essayer de résumer (je peut me tromper)
La base du problème, c'est le power Scaling
Comment ça marche
Le jeu utilise deux calcules:
-1: il fait le totale de puissance (powerlvl) de votre armure et le divise par le nombre de slot actif et arrondie au rang inférieur
exemple : ((75*5)+(61*5)+(38))/11 = 65.27 arrondie à 65
-2 le jeux détermine le multiplicateurs en utilisant le chiffre précédent: (2^((power level - 30)/5))^0.5
Si votre power lvl est de 65, cela donne
(2^((65-30)/5))^0.5 = (2^(35/5))^0.5 =( 2^7)^0.5=128^0.5 = 11.3137
Si votre powerl lvl est de 75, cela donne (2^9)^0.5 = 22.627
Si votre power lvl est de 35, cela donne (2^1)^0.5= 1.4142
Notez au passage que si votre lvl est égale à 30, le multiplicateur vaut 1 (2^0 = 1)
Vient ensuite le multiplicateur de dégâts de base liez à votre lvl
Si vous êtes niveau 30, se multiplicateur vaut 7.466
Bon, vous êtes lvl 30 et votre power lvl vaut 65, alors votre coefficient multiplicateur final est : 7.466 * 11.3137 = 84.4680
Si votre power lvl vaut 35, cela donne 7.466 *1.4142 = 10.5569
Si votre power lvl vaut 75, cela donne 7.466 * 22.627 = 168.93
Calcules final:
Le dégâts de base ne change pas pour un ranger, il vaut 100, se chiffre est multiplié par le coefficient multiplicateur final qui regroupe votre lvl et votre équipement:
Lvl 30, power lvl 65: 100 * 84.4680 = 8446 dmg
lvl30, power lvl 75: 100 * 168.93 = 16893 dmg
lvl30, power lvl 35: 100 * 10.5569 = 1055 dmg
Si je comprend bien, c'est que tous les affixes et consort sont calculés après le coefficient multiplicateur
Exemple, si vous avez deux armes:
-La première ne dispose d'aucun affixe mais max votre power lvl à 75
-La seconde dispose d'un boots de dégâts mais abaisse votre power lvl à 65
Et bien, la seconde devrait disposer d'un boots de (16893/8446)*100 = 200% pour égaler les dégâts de l 'arme sans affixe!
Et le problème est la: cette mécanique de coefficient multiplicateur caché rend le loot totalement hasardeux et contre-intuitif, voire complètement barge
Démonstration
Vous utilisez 11 emplacements, chaque item vaut un lvl de 75, à l'exception de votre dernière item qui vaut 35.
Le jeux vous affiche un total de 785 (10*75 + 35)
Votre power lvl est donc 785/11 = 71.36 arrondie à 71
Votre coefficient multiplicateur vaut ((2^((71-30)/5))^0.5)*7.466 = 128.09
Maintenant, retirez l'item niveau 35
Le jeu vous affiche un total 75*10 = 750
Vous semblez plus faible, sauf que non:
Votre power lvl est de 75/10 = 75
Votre coefficient multiplicateur vaut donc ((2^((75-30)/5))^0.5)*7.466 = 168.93!
Vous pensiez être plus faible, sauf que dans les faits vous faite 168.93/128.09 = 1.31, soit 31.88% de dégâts supplémentaire hors affixes!