Merci mais ça ne réponds pas a ma question.
"D'après ce que j'ai compris : oui"
Tu dois pouvoir tester en équipant le composant qui augmente les dégâts d'impact au détriment des dégâts d'explosion, ou l'autre qui fait l'inverse (moi j'avais testé celui qui boost l'explosion au détriment des impacts et j'avais effectivement perdu des dégats sur mon fusil mitrailleur)
Quant au sens réel du mot "impact", je ne suis pas certain. Ca pourrait vouloir dire "cible unique" en opposition à "explosion". Mais pas sûr que ça inclut les armes énergétique à cible unique comme le rayon voltaïque.
Donc c'est un peu flou. Pour moi c'est similaire à dégâts physiques sauf que dégâts physiques inclus aussi les attaques au corps à corps.
Mais je ferai des tests à l'occasion.