Alors si vous avez joué à Destiny 1, je me permets de développer mon exemple. Au départ, au Cosmodrome, il y a un chemin en bord de mer gardé par deux mobs niveau 15. Sur la bêta, et quand tu débutes, ce passage était un peu l'objet de tous les fantasmes. Impossible de passer sans se faire OS. Du coup tout le monde pensait qu'une fois le level 15 acquis, il était possible de les buter et on avait accès à une toute nouvelle zone de la map.
En fait c'était juste un autre passage vers la ruche. Un truc tout petit et tout pourri. Moi ce dont j'ai envie sur ce genre de jeu, c'est de vraiment pouvoir accéder à des zones une fois à un certain niveau atteint (comme un mmo).