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1PP VS 3PP

[Zalk]
[Zalk]
Niveau 10
17 août 2017 à 10:44:06

Le 17 août 2017 à 09:00:28 MaTr1x a écrit :
le mec ne peut pas utilisé le mot tire au jugé ou tire a la hanche ou à la mire non faut qu'il utilise des thermes anglo histoire de faire plus pgm :p autant certaine foi je le comprend mais la ....

Désolé, je pensais qu'iron sight était un terme admis comme kill ou frag

[[sticker:p/1lm9]]

Tout ça pour dire que généralement dans un FPS, au cac tu n'as pas besoin de viser avec la mire, tu bourres le bouton en mode burst de 3 coups et ça passe nickel. Là si tu fais ça dans PUBG, ça se barre totalement en couille et rien ne touche, en gros tu as l'option de faire ce tir là, sauf que c'est de la grosse merde.

C'est comme si dans un jeu de combat tu avais une touche qui fait un coup de merde, absolument inutile, que personne n'utilise, en touche par défaut, et qu'il faut le combiner avec une autre touche pour que ce soit utile... Bah putain, j'appel ça un gamedesign à chier. Autant enlever l'option "je clique droit enfoncé" pour être plus précis, et avoir juste deux modes de tirs : à la mire ou à la hanche, point. Là on a 3 modes de tir, dont un qui ne sert que au pompe au cac en 3ème personne (le tir "nu" juste comme ça), et encore. Autant en 3ème personne, ça fait à moitié sens d'avoir ces 3 modes de tirs, autant en FPP, tu as le viseur qui se contracte un poil en maintenant le clic droit, donc tu te dis que ça change rien alors que ça change tout en terme de précision par rapport au tir "nu".

Encore une preuve que le jeu a été dev pour le TPP et que le FPP a été ajouté à l'arrache.

Honnêtement en terme de senstations, pour un TPS multi, tu prends Metal Gear Online, et même si le jeu est désert à cause du manque de serveurs dédiés et d'équilibrage des classes, tu te rends compte que le gameplay a été travaillé à fond et est hyper soigné. Et oui quand tu prends une arme boostée à fond dans MGO, tu fais un tir à la hanche et tout par au milieu du viseur avec quasiment pas de recul... Alors c'est un peu trop arcade, mais je suis désolé de vous apprendre que c'est comme ça qu'un TPS se joue (cf Gears, Vanquish, etc). Tu prends un TPS avec une balistique à la Arma, ben ça donne de la merde.

Concernant PUBG on a un TPS dans l'âme, avec des mécanismes de FPS semi-arcade (balistique "réaliste" et recul "réaliste"), tout en conservant certains trucs du TPS (3 modes de tirs)...

Mais d'une les mécanismes de mouvement en mode TPS sont à chier (pas de caméra action à l'épaule, ce qui réduirait l'omniscience absolue avec alt et cie, pas de système de cover avec observation de ce qui se passe derrière un muret, au coin d'un mur, pas de transition rapide debout > allongé, pas de franchissement des obstacles). De deux les modes de tirs en TPS sont relativement correctes, bien que la balistique soit trop réaliste pour un TPS, mais à la limite, ça passe. Après le soucis c'est que ces mécanismes sont conservés en FPS, mais n'ont plus aucun sens dans ce mode de vision (bien tes 3 modes de visée ?). Donc au final on a le choix entre des serveurs TPS et FPS, alors qu'aucun mode n'est aboutit et que le jeu a toujours le cul entre deux chaises, sans exceller dans l'un ou dans l'autre.

Et le jeu se vend par millions et les devs arrêtent de faire des MaJ régulières... On est pas dans la merde tient, parce que c'est pas demain à la veille que PUBG va se transformer en un TPS digne de MGSV/MGO et d'un FPS au niveau de Battlefield version BR.

[[sticker:p/1jnf]]

En fait il suffit qu'Actipognon se mette à faire un BR et PUBG est mort
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

Mais clairement, l'erreur de PU, c'est de penser qu'on peut faire un FPS/TPS de qualité, alors que non, soit tu développes un TPS, soit tu développes un FPS. Tel qu'ils sont barré, PUBG sera toujours brouillon car le cul entre deux chaises.

Message édité le 17 août 2017 à 10:45:14 par [Zalk]
CP3TP9
CP3TP9
Niveau 8
17 août 2017 à 10:55:54

Map trop grande pour le mode FPS
On manque trop d’élément c'est comme jouer à World of warcraft en 1ere personne

Les - :
Door campers
Corner campers
Map trop grande
position allongé inutile

Les + :
On peut enfin mettre de vrais HS au pied de biche

Mais j'ai joué que 3 parties FPS donc je vote pas

Charloagogo
Charloagogo
Niveau 10
17 août 2017 à 11:06:17

Ceux qui rigolent du 7.1 sur ce jeu vous êtes vraiment magnifique. 5.1/7.1 c'est un avantage juste énorme que ce type de jeu, et oui même si c'est du faux 7.1, l'amplification fait que tu entend encore mieux.
Mais bon comme d'habitude ça doit être jean paul 20h de jeu qui se la ramène car il joue tj en 60hz stéréo 1080p et donc forcément tout ce qu'il n'a pas ne sert pas :)

batisto66
batisto66
Niveau 51
17 août 2017 à 11:13:46

je répète le 7.1 c'est de la merde un bon stéréo c'est mieux qu'un 7.1 c'est juste une émulation à la con qui sert à rien :)

si ta besoin de l'émutation c'est que ton casque pue la merde de base :)

[Zalk]
[Zalk]
Niveau 10
17 août 2017 à 11:20:24

Le 17 août 2017 à 11:13:46 batisto66 a écrit :
je répète le 7.1 c'est de la merde un bon stéréo c'est mieux qu'un 7.1 c'est juste une émulation à la con qui sert à rien :)

si ta besoin de l'émutation c'est que ton casque pue la merde de base :)

Exactement... Pourquoi on trouve des casques stéréos à 1000€ et que du 7.1, c'est direct flagué "GaMeRz" et t'en trouve à 60€

[[sticker:p/1ljr]]

+ Le type qui parle de 7.1 et d'amplification, alors que ça n'a rien à voir

[[sticker:p/1lmc]]

Et en plus ton "amplification", c'est juste pour avoir des dB plus élevés, pas "pour entendre encore mieux"... Tu dois parler de compression, sauf que la compression pour la perception des distances, c'est de la merde (puisqu'un tir à 300m te paraîtra aussi fort qu'un tir à 50m), donc ce n'est jamais utilisé dans les FPS, et encore moins de base par un casque 7.1 de chez Auchan.

[[sticker:p/1kku]]

Enfin bref, balek du 7.1, c'est pas le topic, sans compter qu'on sait très bien que le 7.1 et l'émulation spatiale du moteur de PUBG qui est taillé pour de la stéréo, ça fou la merde 1 fois sur 2.

Avoir une spatialisation (aussi appelé Sound Stage) sur un casque stéréo, ça existe, faut juste avoir du bon matos dédié à ça genre un Sennheiser Momentum.

Message édité le 17 août 2017 à 11:23:08 par [Zalk]
Sevytheknight
Sevytheknight
Niveau 9
17 août 2017 à 11:28:15

Pas ouf du tout la 1PP pour moi, préfère aller sur BF1 pour jouer dans des conditions agréable.
Le jeu est 3PP de base, le 1PP c'est juste du bonus. J'espère qu'il perdront pas trop de temps sur ce truc... Il y a tant de chose à améliorer sur le jeu avant.

Shark_C
Shark_C
Niveau 10
17 août 2017 à 14:23:45

Le 17 août 2017 à 11:06:17 Charloagogo a écrit :
Ceux qui rigolent du 7.1 sur ce jeu vous êtes vraiment magnifique. 5.1/7.1 c'est un avantage juste énorme que ce type de jeu, et oui même si c'est du faux 7.1, l'amplification fait que tu entend encore mieux.
Mais bon comme d'habitude ça doit être jean paul 20h de jeu qui se la ramène car il joue tj en 60hz stéréo 1080p et donc forcément tout ce qu'il n'a pas ne sert pas :)

Et toi tu sembles être du genre à gober les dires marketing avant de te renseigner :rire2:

MagSafe
MagSafe
Niveau 47
17 août 2017 à 14:38:52

Jouer en stéréo avec le son de la télé à 2m :bave:

MuseOrigin
MuseOrigin
Niveau 10
17 août 2017 à 17:43:32

Le 17 août 2017 à 10:44:06 [Zalk] a écrit :

Le 17 août 2017 à 09:00:28 MaTr1x a écrit :
le mec ne peut pas utilisé le mot tire au jugé ou tire a la hanche ou à la mire non faut qu'il utilise des thermes anglo histoire de faire plus pgm :p autant certaine foi je le comprend mais la ....

Désolé, je pensais qu'iron sight était un terme admis comme kill ou frag

[[sticker:p/1lm9]]

Tout ça pour dire que généralement dans un FPS, au cac tu n'as pas besoin de viser avec la mire, tu bourres le bouton en mode burst de 3 coups et ça passe nickel. Là si tu fais ça dans PUBG, ça se barre totalement en couille et rien ne touche, en gros tu as l'option de faire ce tir là, sauf que c'est de la grosse merde.

Je t'avoue que je ne tire jamais en hipfire, j'en ai pas besoin ou alors très rarement quand je me fais surprendre en càc donc je suis allé faire un test vite fait.

Preuve : http://plays.tv/video/5995b75bf33d9cd0f4/- & http://plays.tv/video/5995b8311130d1fb10/-
Je suis très précis quand mon viseur est bien sur l'ennemie.

Conclusion : Tu dis de la merde et tu es surement très mauvais à ce jeu et je ne lirais pas le reste de ton pavé, perte de temps.

Évite de spam mon topic avec tes conneries maintenant s'il te plait. :-)))

MuseOrigin
MuseOrigin
Niveau 10
18 août 2017 à 17:15:13

Bon ben c'est cool de voir que beaucoup de personnes ont apprécié et changé d'avis par rapport à la 1ère personne ! :content:

johanlucie
johanlucie
Niveau 3
18 août 2017 à 19:00:11

Fpp la base ! Fini les noob qui te vois sans que tu les vois ! Fpp cest le skill pur ! ;) fier de ce mode !

[Zalk]
[Zalk]
Niveau 10
19 août 2017 à 14:41:00

Le 17 août 2017 à 17:43:32 MuseOrigin a écrit :

Le 17 août 2017 à 10:44:06 [Zalk] a écrit :

Le 17 août 2017 à 09:00:28 MaTr1x a écrit :
le mec ne peut pas utilisé le mot tire au jugé ou tire a la hanche ou à la mire non faut qu'il utilise des thermes anglo histoire de faire plus pgm :p autant certaine foi je le comprend mais la ....

Désolé, je pensais qu'iron sight était un terme admis comme kill ou frag

[[sticker:p/1lm9]]

Tout ça pour dire que généralement dans un FPS, au cac tu n'as pas besoin de viser avec la mire, tu bourres le bouton en mode burst de 3 coups et ça passe nickel. Là si tu fais ça dans PUBG, ça se barre totalement en couille et rien ne touche, en gros tu as l'option de faire ce tir là, sauf que c'est de la grosse merde.

Je t'avoue que je ne tire jamais en hipfire, j'en ai pas besoin ou alors très rarement quand je me fais surprendre en càc donc je suis allé faire un test vite fait.

Preuve : http://plays.tv/video/5995b75bf33d9cd0f4/- & http://plays.tv/video/5995b8311130d1fb10/-
Je suis très précis quand mon viseur est bien sur l'ennemie.

Conclusion : Tu dis de la merde et tu es surement très mauvais à ce jeu et je ne lirais pas le reste de ton pavé, perte de temps.

Évite de spam mon topic avec tes conneries maintenant s'il te plait. :-)))

Sauf que tu tirs en mode clic droit appuyé + clic gauche connard, la petite contraction du viseur ça se voit tout de suite :-)))

Donc merci de me faire passer pour un con alors que mes arguments sont valides et que je me suis fait chier un pondre un pavé pour expliquer mon point de vue avec précision sur "ton" topic. Sauf que t'as pas dû le lire entier et tu viens me chier dessus.

Donc apprend à lire, je parle bien du mode clic gauche seul, comme ça, à l'arrache, qui ne sert à rien parce que les balles se barrent en cacahuètes. Autant en TPP ça semble logique de faire clic droit + clic gauche avec l'animation de visée, etc, autant en FPP, ça contracte je juste le viseur alors que c'est bien plus précis. Sauf que ça n'a rien à foutre dans un FPS, le mode clic droit devrait être activé par défaut en mode FPS.

Et c'est pour ça que ce mode 1PP est de la merde, parce que c'est juste un TPS en vue FPS, avec en prime des mécanismes de TPS de merde (pas de transitions fluides entre les postures, pas de cover, pas de caméra à l'épaule, etc).

[[sticker:p/1jnf]]
Message édité le 19 août 2017 à 14:43:25 par [Zalk]
NegrillonProlo
NegrillonProlo
Niveau 8
19 août 2017 à 15:44:01

Perso j'ai adopté la vue FPS [[sticker:p/1jnf]]

MuseOrigin
MuseOrigin
Niveau 10
19 août 2017 à 21:12:09

Le 19 août 2017 à 14:41:00 [Zalk] a écrit :

Le 17 août 2017 à 17:43:32 MuseOrigin a écrit :

Le 17 août 2017 à 10:44:06 [Zalk] a écrit :

Le 17 août 2017 à 09:00:28 MaTr1x a écrit :
le mec ne peut pas utilisé le mot tire au jugé ou tire a la hanche ou à la mire non faut qu'il utilise des thermes anglo histoire de faire plus pgm :p autant certaine foi je le comprend mais la ....

Désolé, je pensais qu'iron sight était un terme admis comme kill ou frag

[[sticker:p/1lm9]]

Tout ça pour dire que généralement dans un FPS, au cac tu n'as pas besoin de viser avec la mire, tu bourres le bouton en mode burst de 3 coups et ça passe nickel. Là si tu fais ça dans PUBG, ça se barre totalement en couille et rien ne touche, en gros tu as l'option de faire ce tir là, sauf que c'est de la grosse merde.

Je t'avoue que je ne tire jamais en hipfire, j'en ai pas besoin ou alors très rarement quand je me fais surprendre en càc donc je suis allé faire un test vite fait.

Preuve : http://plays.tv/video/5995b75bf33d9cd0f4/- & http://plays.tv/video/5995b8311130d1fb10/-
Je suis très précis quand mon viseur est bien sur l'ennemie.

Conclusion : Tu dis de la merde et tu es surement très mauvais à ce jeu et je ne lirais pas le reste de ton pavé, perte de temps.

Évite de spam mon topic avec tes conneries maintenant s'il te plait. :-)))

Sauf que tu tirs en mode clic droit appuyé + clic gauche connard, la petite contraction du viseur ça se voit tout de suite :-)))

Donc merci de me faire passer pour un con alors que mes arguments sont valides et que je me suis fait chier un pondre un pavé pour expliquer mon point de vue avec précision sur "ton" topic. Sauf que t'as pas dû le lire entier et tu viens me chier dessus.

Donc apprend à lire, je parle bien du mode clic gauche seul, comme ça, à l'arrache, qui ne sert à rien parce que les balles se barrent en cacahuètes. Autant en TPP ça semble logique de faire clic droit + clic gauche avec l'animation de visée, etc, autant en FPP, ça contracte je juste le viseur alors que c'est bien plus précis. Sauf que ça n'a rien à foutre dans un FPS, le mode clic droit devrait être activé par défaut en mode FPS.

Et c'est pour ça que ce mode 1PP est de la merde, parce que c'est juste un TPS en vue FPS, avec en prime des mécanismes de TPS de merde (pas de transitions fluides entre les postures, pas de cover, pas de caméra à l'épaule, etc).

[[sticker:p/1jnf]]

Ah d'accord, t'es encore plus con que ce que je pensais alors. Bien sur que c'est complètement imprécis de tirer au jugé trou du cul.
Va jouer a des jeux d'assistés comme call of duty, t'as surement un niveau de merde sur pubg à te voir pleurnicher pour de telles conneries, j'aimerais sérieusement voir ton gunplay pour que je rigole un peu.

RaghnildTheCrow
RaghnildTheCrow
Niveau 10
19 août 2017 à 23:18:02

Le 19 août 2017 à 21:12:09 MuseOrigin a écrit :

Le 19 août 2017 à 14:41:00 [Zalk] a écrit :

Le 17 août 2017 à 17:43:32 MuseOrigin a écrit :

Le 17 août 2017 à 10:44:06 [Zalk] a écrit :

Le 17 août 2017 à 09:00:28 MaTr1x a écrit :
le mec ne peut pas utilisé le mot tire au jugé ou tire a la hanche ou à la mire non faut qu'il utilise des thermes anglo histoire de faire plus pgm :p autant certaine foi je le comprend mais la ....

Désolé, je pensais qu'iron sight était un terme admis comme kill ou frag

[[sticker:p/1lm9]]

Tout ça pour dire que généralement dans un FPS, au cac tu n'as pas besoin de viser avec la mire, tu bourres le bouton en mode burst de 3 coups et ça passe nickel. Là si tu fais ça dans PUBG, ça se barre totalement en couille et rien ne touche, en gros tu as l'option de faire ce tir là, sauf que c'est de la grosse merde.

Je t'avoue que je ne tire jamais en hipfire, j'en ai pas besoin ou alors très rarement quand je me fais surprendre en càc donc je suis allé faire un test vite fait.

Preuve : http://plays.tv/video/5995b75bf33d9cd0f4/- & http://plays.tv/video/5995b8311130d1fb10/-
Je suis très précis quand mon viseur est bien sur l'ennemie.

Conclusion : Tu dis de la merde et tu es surement très mauvais à ce jeu et je ne lirais pas le reste de ton pavé, perte de temps.

Évite de spam mon topic avec tes conneries maintenant s'il te plait. :-)))

Sauf que tu tirs en mode clic droit appuyé + clic gauche connard, la petite contraction du viseur ça se voit tout de suite :-)))

Donc merci de me faire passer pour un con alors que mes arguments sont valides et que je me suis fait chier un pondre un pavé pour expliquer mon point de vue avec précision sur "ton" topic. Sauf que t'as pas dû le lire entier et tu viens me chier dessus.

Donc apprend à lire, je parle bien du mode clic gauche seul, comme ça, à l'arrache, qui ne sert à rien parce que les balles se barrent en cacahuètes. Autant en TPP ça semble logique de faire clic droit + clic gauche avec l'animation de visée, etc, autant en FPP, ça contracte je juste le viseur alors que c'est bien plus précis. Sauf que ça n'a rien à foutre dans un FPS, le mode clic droit devrait être activé par défaut en mode FPS.

Et c'est pour ça que ce mode 1PP est de la merde, parce que c'est juste un TPS en vue FPS, avec en prime des mécanismes de TPS de merde (pas de transitions fluides entre les postures, pas de cover, pas de caméra à l'épaule, etc).

[[sticker:p/1jnf]]

Ah d'accord, t'es encore plus con que ce que je pensais alors. Bien sur que c'est complètement imprécis de tirer au jugé trou du cul.
Va jouer a des jeux d'assistés comme call of duty, t'as surement un niveau de merde sur pubg à te voir pleurnicher pour de telles conneries, j'aimerais sérieusement voir ton gunplay pour que je rigole un peu.

ouais enfin, vus la dispersion des balles a 2m, le tir à la hanche reste foireux...
Faut un juste milieux aussi.

MuseOrigin
MuseOrigin
Niveau 10
19 août 2017 à 23:23:57

Le 19 août 2017 à 23:18:02 RaghnildTheCrow a écrit :

Le 19 août 2017 à 21:12:09 MuseOrigin a écrit :

Le 19 août 2017 à 14:41:00 [Zalk] a écrit :

Le 17 août 2017 à 17:43:32 MuseOrigin a écrit :

Le 17 août 2017 à 10:44:06 [Zalk] a écrit :

> Le 17 août 2017 à 09:00:28 MaTr1x a écrit :

>le mec ne peut pas utilisé le mot tire au jugé ou tire a la hanche ou à la mire non faut qu'il utilise des thermes anglo histoire de faire plus pgm :p autant certaine foi je le comprend mais la ....

Désolé, je pensais qu'iron sight était un terme admis comme kill ou frag

[[sticker:p/1lm9]]

Tout ça pour dire que généralement dans un FPS, au cac tu n'as pas besoin de viser avec la mire, tu bourres le bouton en mode burst de 3 coups et ça passe nickel. Là si tu fais ça dans PUBG, ça se barre totalement en couille et rien ne touche, en gros tu as l'option de faire ce tir là, sauf que c'est de la grosse merde.

Je t'avoue que je ne tire jamais en hipfire, j'en ai pas besoin ou alors très rarement quand je me fais surprendre en càc donc je suis allé faire un test vite fait.

Preuve : http://plays.tv/video/5995b75bf33d9cd0f4/- & http://plays.tv/video/5995b8311130d1fb10/-
Je suis très précis quand mon viseur est bien sur l'ennemie.

Conclusion : Tu dis de la merde et tu es surement très mauvais à ce jeu et je ne lirais pas le reste de ton pavé, perte de temps.

Évite de spam mon topic avec tes conneries maintenant s'il te plait. :-)))

Sauf que tu tirs en mode clic droit appuyé + clic gauche connard, la petite contraction du viseur ça se voit tout de suite :-)))

Donc merci de me faire passer pour un con alors que mes arguments sont valides et que je me suis fait chier un pondre un pavé pour expliquer mon point de vue avec précision sur "ton" topic. Sauf que t'as pas dû le lire entier et tu viens me chier dessus.

Donc apprend à lire, je parle bien du mode clic gauche seul, comme ça, à l'arrache, qui ne sert à rien parce que les balles se barrent en cacahuètes. Autant en TPP ça semble logique de faire clic droit + clic gauche avec l'animation de visée, etc, autant en FPP, ça contracte je juste le viseur alors que c'est bien plus précis. Sauf que ça n'a rien à foutre dans un FPS, le mode clic droit devrait être activé par défaut en mode FPS.

Et c'est pour ça que ce mode 1PP est de la merde, parce que c'est juste un TPS en vue FPS, avec en prime des mécanismes de TPS de merde (pas de transitions fluides entre les postures, pas de cover, pas de caméra à l'épaule, etc).

[[sticker:p/1jnf]]

Ah d'accord, t'es encore plus con que ce que je pensais alors. Bien sur que c'est complètement imprécis de tirer au jugé trou du cul.
Va jouer a des jeux d'assistés comme call of duty, t'as surement un niveau de merde sur pubg à te voir pleurnicher pour de telles conneries, j'aimerais sérieusement voir ton gunplay pour que je rigole un peu.

ouais enfin, vus la dispersion des balles a 2m, le tir à la hanche reste foireux...
Faut un juste milieux aussi.

Mais c'est ouf quoi, le gunplay est déjà super simple et vous voulez le simplifier encore plus, ça vous trou tant le cul que ça de devoir utiliser votre clique droit, vous êtes vraiment si mauvais que ça ?
Pensez plutôt à vous améliorer au lieu de demander à vous faire assister encore plus, vous me désespérez c'est dingue.

RaghnildTheCrow
RaghnildTheCrow
Niveau 10
20 août 2017 à 13:14:37

Le 19 août 2017 à 23:23:57 MuseOrigin a écrit :

Le 19 août 2017 à 23:18:02 RaghnildTheCrow a écrit :

Le 19 août 2017 à 21:12:09 MuseOrigin a écrit :

Le 19 août 2017 à 14:41:00 [Zalk] a écrit :

Le 17 août 2017 à 17:43:32 MuseOrigin a écrit :

> Le 17 août 2017 à 10:44:06 [Zalk] a écrit :

>> Le 17 août 2017 à 09:00:28 MaTr1x a écrit :

> >le mec ne peut pas utilisé le mot tire au jugé ou tire a la hanche ou à la mire non faut qu'il utilise des thermes anglo histoire de faire plus pgm :p autant certaine foi je le comprend mais la ....

>

> Désolé, je pensais qu'iron sight était un terme admis comme kill ou frag

> [[sticker:p/1lm9]]

>

> Tout ça pour dire que généralement dans un FPS, au cac tu n'as pas besoin de viser avec la mire, tu bourres le bouton en mode burst de 3 coups et ça passe nickel. Là si tu fais ça dans PUBG, ça se barre totalement en couille et rien ne touche, en gros tu as l'option de faire ce tir là, sauf que c'est de la grosse merde.

Je t'avoue que je ne tire jamais en hipfire, j'en ai pas besoin ou alors très rarement quand je me fais surprendre en càc donc je suis allé faire un test vite fait.

Preuve : http://plays.tv/video/5995b75bf33d9cd0f4/- & http://plays.tv/video/5995b8311130d1fb10/-
Je suis très précis quand mon viseur est bien sur l'ennemie.

Conclusion : Tu dis de la merde et tu es surement très mauvais à ce jeu et je ne lirais pas le reste de ton pavé, perte de temps.

Évite de spam mon topic avec tes conneries maintenant s'il te plait. :-)))

Sauf que tu tirs en mode clic droit appuyé + clic gauche connard, la petite contraction du viseur ça se voit tout de suite :-)))

Donc merci de me faire passer pour un con alors que mes arguments sont valides et que je me suis fait chier un pondre un pavé pour expliquer mon point de vue avec précision sur "ton" topic. Sauf que t'as pas dû le lire entier et tu viens me chier dessus.

Donc apprend à lire, je parle bien du mode clic gauche seul, comme ça, à l'arrache, qui ne sert à rien parce que les balles se barrent en cacahuètes. Autant en TPP ça semble logique de faire clic droit + clic gauche avec l'animation de visée, etc, autant en FPP, ça contracte je juste le viseur alors que c'est bien plus précis. Sauf que ça n'a rien à foutre dans un FPS, le mode clic droit devrait être activé par défaut en mode FPS.

Et c'est pour ça que ce mode 1PP est de la merde, parce que c'est juste un TPS en vue FPS, avec en prime des mécanismes de TPS de merde (pas de transitions fluides entre les postures, pas de cover, pas de caméra à l'épaule, etc).

[[sticker:p/1jnf]]

Ah d'accord, t'es encore plus con que ce que je pensais alors. Bien sur que c'est complètement imprécis de tirer au jugé trou du cul.
Va jouer a des jeux d'assistés comme call of duty, t'as surement un niveau de merde sur pubg à te voir pleurnicher pour de telles conneries, j'aimerais sérieusement voir ton gunplay pour que je rigole un peu.

ouais enfin, vus la dispersion des balles a 2m, le tir à la hanche reste foireux...
Faut un juste milieux aussi.

Mais c'est ouf quoi, le gunplay est déjà super simple et vous voulez le simplifier encore plus, ça vous trou tant le cul que ça de devoir utiliser votre clique droit, vous êtes vraiment si mauvais que ça ?
Pensez plutôt à vous améliorer au lieu de demander à vous faire assister encore plus, vous me désespérez c'est dingue.

C'est pas une question de simplification, mais d'utilisation dans le gameplay, si le tir à la hanche ne sert à rien, quel intérêt de le mettre?
Dans ce cas tu le vire, tu fou pas une feature si sont concept est uniquement de parasiter le gameplay.

En toute logique le tir à la hanche est censé etre un avantage en courte portée, mais dans ce jeu, même a 2m il est quasiment inutile, sans compter l intelligence du zoom intermédiaire, tout aussi inutile qui finalement ne fais qu'encombrer l utilisation de la visée classique.

Si le jeu a un serveur FPS, faut un gameplay qui y correspondent, hors le coté FPS se contente d'un C/C des codes du TPS en terme de game design, plutôt que de réellement faire le taff du FPS...

Pour le moment le jeu ne sera jamais un bon FPS, car c'est du pur C/C du mode TPS, et que l'ont clairement que cela provoque des défauts et problèmes dans le déroulement des parties FPS.

Donc bon avant de parler de simplification, commence deja par savoir comment ont développe des mécaniques de jeu dans un FPS, surtout sur les codes d'utilisation des armes et caméra en rapport avec le level design...

MimouzIsBack
MimouzIsBack
Niveau 10
20 août 2017 à 13:43:38

Perso' je n'arrive pas à revenir en 3e personne. :ok:

MuseOrigin
MuseOrigin
Niveau 10
20 août 2017 à 14:51:09

Le 20 août 2017 à 13:14:37 RaghnildTheCrow a écrit :

Le 19 août 2017 à 23:23:57 MuseOrigin a écrit :

Le 19 août 2017 à 23:18:02 RaghnildTheCrow a écrit :

Le 19 août 2017 à 21:12:09 MuseOrigin a écrit :

Le 19 août 2017 à 14:41:00 [Zalk] a écrit :

> Le 17 août 2017 à 17:43:32 MuseOrigin a écrit :

>> Le 17 août 2017 à 10:44:06 [Zalk] a écrit :

> >> Le 17 août 2017 à 09:00:28 MaTr1x a écrit :

> > >le mec ne peut pas utilisé le mot tire au jugé ou tire a la hanche ou à la mire non faut qu'il utilise des thermes anglo histoire de faire plus pgm :p autant certaine foi je le comprend mais la ....

> >

> > Désolé, je pensais qu'iron sight était un terme admis comme kill ou frag

> > [[sticker:p/1lm9]]

> >

> > Tout ça pour dire que généralement dans un FPS, au cac tu n'as pas besoin de viser avec la mire, tu bourres le bouton en mode burst de 3 coups et ça passe nickel. Là si tu fais ça dans PUBG, ça se barre totalement en couille et rien ne touche, en gros tu as l'option de faire ce tir là, sauf que c'est de la grosse merde.

>

> Je t'avoue que je ne tire jamais en hipfire, j'en ai pas besoin ou alors très rarement quand je me fais surprendre en càc donc je suis allé faire un test vite fait.

>

> Preuve : http://plays.tv/video/5995b75bf33d9cd0f4/- & http://plays.tv/video/5995b8311130d1fb10/-

> Je suis très précis quand mon viseur est bien sur l'ennemie.

>

> Conclusion : Tu dis de la merde et tu es surement très mauvais à ce jeu et je ne lirais pas le reste de ton pavé, perte de temps.

>

> Évite de spam mon topic avec tes conneries maintenant s'il te plait. :-)))

Sauf que tu tirs en mode clic droit appuyé + clic gauche connard, la petite contraction du viseur ça se voit tout de suite :-)))

Donc merci de me faire passer pour un con alors que mes arguments sont valides et que je me suis fait chier un pondre un pavé pour expliquer mon point de vue avec précision sur "ton" topic. Sauf que t'as pas dû le lire entier et tu viens me chier dessus.

Donc apprend à lire, je parle bien du mode clic gauche seul, comme ça, à l'arrache, qui ne sert à rien parce que les balles se barrent en cacahuètes. Autant en TPP ça semble logique de faire clic droit + clic gauche avec l'animation de visée, etc, autant en FPP, ça contracte je juste le viseur alors que c'est bien plus précis. Sauf que ça n'a rien à foutre dans un FPS, le mode clic droit devrait être activé par défaut en mode FPS.

Et c'est pour ça que ce mode 1PP est de la merde, parce que c'est juste un TPS en vue FPS, avec en prime des mécanismes de TPS de merde (pas de transitions fluides entre les postures, pas de cover, pas de caméra à l'épaule, etc).

[[sticker:p/1jnf]]

Ah d'accord, t'es encore plus con que ce que je pensais alors. Bien sur que c'est complètement imprécis de tirer au jugé trou du cul.
Va jouer a des jeux d'assistés comme call of duty, t'as surement un niveau de merde sur pubg à te voir pleurnicher pour de telles conneries, j'aimerais sérieusement voir ton gunplay pour que je rigole un peu.

ouais enfin, vus la dispersion des balles a 2m, le tir à la hanche reste foireux...
Faut un juste milieux aussi.

Mais c'est ouf quoi, le gunplay est déjà super simple et vous voulez le simplifier encore plus, ça vous trou tant le cul que ça de devoir utiliser votre clique droit, vous êtes vraiment si mauvais que ça ?
Pensez plutôt à vous améliorer au lieu de demander à vous faire assister encore plus, vous me désespérez c'est dingue.

C'est pas une question de simplification, mais d'utilisation dans le gameplay, si le tir à la hanche ne sert à rien, quel intérêt de le mettre?
Dans ce cas tu le vire, tu fou pas une feature si sont concept est uniquement de parasiter le gameplay.

En toute logique le tir à la hanche est censé etre un avantage en courte portée, mais dans ce jeu, même a 2m il est quasiment inutile, sans compter l intelligence du zoom intermédiaire, tout aussi inutile qui finalement ne fais qu'encombrer l utilisation de la visée classique.

Si le jeu a un serveur FPS, faut un gameplay qui y correspondent, hors le coté FPS se contente d'un C/C des codes du TPS en terme de game design, plutôt que de réellement faire le taff du FPS...

Pour le moment le jeu ne sera jamais un bon FPS, car c'est du pur C/C du mode TPS, et que l'ont clairement que cela provoque des défauts et problèmes dans le déroulement des parties FPS.

Donc bon avant de parler de simplification, commence deja par savoir comment ont développe des mécaniques de jeu dans un FPS, surtout sur les codes d'utilisation des armes et caméra en rapport avec le level design...

J'ai pas dit qu'il servait à rien, j'ai dit que c'était complètement imprécis, ce qui est tout à fait normal, tu devrais jamais l'utiliser sauf si t'es quasiment collé à l'ennemie, le fait que tu ne comprennes pas ça, ça en dit beaucoup... C'est pas du tout censé être un avantage, n'importe quoi !

Puis la 1PP est déjà supérieure à la 3PP on est 54% ici à le dire d'ailleurs, 70% sur reddit, etc. bref.Il y a quelques défauts c'est certain comme tu dis avec la caméra et le level design, mais ça gène même pas tant que ça au final.
Mais même, ce jeu n'est pas du tout fait pour être en 3PP, le gameplay est complètement ridicule à la 3ème personne, c'est un jeu d'assisté, tu ne dois jamais prendre de risque si tu as une cover dans la zone, tu as toutes les infos sans prendre de risque, c'est complètement nul et ceux qui ne sont pas d'accord avec ça ont généralement un niveau de merde, quand on entends vos arguments pour défendre la 3ème personne c'est souvent ridicule donc bon.

RaghnildTheCrow
RaghnildTheCrow
Niveau 10
20 août 2017 à 15:08:23

Le 20 août 2017 à 14:51:09 MuseOrigin a écrit :

Le 20 août 2017 à 13:14:37 RaghnildTheCrow a écrit :

Le 19 août 2017 à 23:23:57 MuseOrigin a écrit :

Le 19 août 2017 à 23:18:02 RaghnildTheCrow a écrit :

Le 19 août 2017 à 21:12:09 MuseOrigin a écrit :

> Le 19 août 2017 à 14:41:00 [Zalk] a écrit :

>> Le 17 août 2017 à 17:43:32 MuseOrigin a écrit :

> >> Le 17 août 2017 à 10:44:06 [Zalk] a écrit :

> > >> Le 17 août 2017 à 09:00:28 MaTr1x a écrit :

> > > >le mec ne peut pas utilisé le mot tire au jugé ou tire a la hanche ou à la mire non faut qu'il utilise des thermes anglo histoire de faire plus pgm :p autant certaine foi je le comprend mais la ....

> > >

> > > Désolé, je pensais qu'iron sight était un terme admis comme kill ou frag

> > > [[sticker:p/1lm9]]

> > >

> > > Tout ça pour dire que généralement dans un FPS, au cac tu n'as pas besoin de viser avec la mire, tu bourres le bouton en mode burst de 3 coups et ça passe nickel. Là si tu fais ça dans PUBG, ça se barre totalement en couille et rien ne touche, en gros tu as l'option de faire ce tir là, sauf que c'est de la grosse merde.

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> > Je t'avoue que je ne tire jamais en hipfire, j'en ai pas besoin ou alors très rarement quand je me fais surprendre en càc donc je suis allé faire un test vite fait.

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> > Preuve : http://plays.tv/video/5995b75bf33d9cd0f4/- & http://plays.tv/video/5995b8311130d1fb10/-

> > Je suis très précis quand mon viseur est bien sur l'ennemie.

> >

> > Conclusion : Tu dis de la merde et tu es surement très mauvais à ce jeu et je ne lirais pas le reste de ton pavé, perte de temps.

> >

> > Évite de spam mon topic avec tes conneries maintenant s'il te plait. :-)))

>

> Sauf que tu tirs en mode clic droit appuyé + clic gauche connard, la petite contraction du viseur ça se voit tout de suite :-)))

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> Donc merci de me faire passer pour un con alors que mes arguments sont valides et que je me suis fait chier un pondre un pavé pour expliquer mon point de vue avec précision sur "ton" topic. Sauf que t'as pas dû le lire entier et tu viens me chier dessus.

>

> Donc apprend à lire, je parle bien du mode clic gauche seul, comme ça, à l'arrache, qui ne sert à rien parce que les balles se barrent en cacahuètes. Autant en TPP ça semble logique de faire clic droit + clic gauche avec l'animation de visée, etc, autant en FPP, ça contracte je juste le viseur alors que c'est bien plus précis. Sauf que ça n'a rien à foutre dans un FPS, le mode clic droit devrait être activé par défaut en mode FPS.

>

> Et c'est pour ça que ce mode 1PP est de la merde, parce que c'est juste un TPS en vue FPS, avec en prime des mécanismes de TPS de merde (pas de transitions fluides entre les postures, pas de cover, pas de caméra à l'épaule, etc).

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> [[sticker:p/1jnf]]

Ah d'accord, t'es encore plus con que ce que je pensais alors. Bien sur que c'est complètement imprécis de tirer au jugé trou du cul.
Va jouer a des jeux d'assistés comme call of duty, t'as surement un niveau de merde sur pubg à te voir pleurnicher pour de telles conneries, j'aimerais sérieusement voir ton gunplay pour que je rigole un peu.

ouais enfin, vus la dispersion des balles a 2m, le tir à la hanche reste foireux...
Faut un juste milieux aussi.

Mais c'est ouf quoi, le gunplay est déjà super simple et vous voulez le simplifier encore plus, ça vous trou tant le cul que ça de devoir utiliser votre clique droit, vous êtes vraiment si mauvais que ça ?
Pensez plutôt à vous améliorer au lieu de demander à vous faire assister encore plus, vous me désespérez c'est dingue.

C'est pas une question de simplification, mais d'utilisation dans le gameplay, si le tir à la hanche ne sert à rien, quel intérêt de le mettre?
Dans ce cas tu le vire, tu fou pas une feature si sont concept est uniquement de parasiter le gameplay.

En toute logique le tir à la hanche est censé etre un avantage en courte portée, mais dans ce jeu, même a 2m il est quasiment inutile, sans compter l intelligence du zoom intermédiaire, tout aussi inutile qui finalement ne fais qu'encombrer l utilisation de la visée classique.

Si le jeu a un serveur FPS, faut un gameplay qui y correspondent, hors le coté FPS se contente d'un C/C des codes du TPS en terme de game design, plutôt que de réellement faire le taff du FPS...

Pour le moment le jeu ne sera jamais un bon FPS, car c'est du pur C/C du mode TPS, et que l'ont clairement que cela provoque des défauts et problèmes dans le déroulement des parties FPS.

Donc bon avant de parler de simplification, commence deja par savoir comment ont développe des mécaniques de jeu dans un FPS, surtout sur les codes d'utilisation des armes et caméra en rapport avec le level design...

J'ai pas dit qu'il servait à rien, j'ai dit que c'était complètement imprécis, ce qui est tout à fait normal, tu devrais jamais l'utiliser sauf si t'es quasiment collé à l'ennemie, le fait que tu ne comprennes pas ça, ça en dit beaucoup... C'est pas du tout censé être un avantage, n'importe quoi !

Puis la 1PP est déjà supérieure à la 3PP on est 54% ici à le dire d'ailleurs, 70% sur reddit, etc. bref.Il y a quelques défauts c'est certain comme tu dis avec la caméra et le level design, mais ça gène même pas tant que ça au final.
Mais même, ce jeu n'est pas du tout fait pour être en 3PP, le gameplay est complètement ridicule à la 3ème personne, c'est un jeu d'assisté, tu ne dois jamais prendre de risque si tu as une cover dans la zone, tu as toutes les infos sans prendre de risque, c'est complètement nul et ceux qui ne sont pas d'accord avec ça ont généralement un niveau de merde, quand on entends vos arguments pour défendre la 3ème personne c'est souvent ridicule donc bon.

Sauf que le game design est complètement travailler pour de la TPS, le jeu est bosser comme sa d'origine, les gens préfèrent justement la FPS pour éviter les aberration d'angles proposer par la TPS.

Sa ne signifie pas pour autant que le jeu est mieux bosser ou mieux adapter à la FPS.

Et la visée au jaugé sert bien a avantager les conflits courte portée, le principe de la visée précise, et de réduire le champ de vision pour plus de précision, le fait qu'elle favorise le conflit en courte portée n'est pas normal, sa reste un soucis de game design la aussi, car finalement sa revient à avoir un mode de vue parasite si c'est mal équilibré.

Message édité le 20 août 2017 à 15:10:37 par RaghnildTheCrow
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