Après, au plus tu joues, au plus t'as de spell dispo. Du coup, au bout de quelques heures faut quand même avoir un putain de cul pour réussir à tomber dessus déjà et encore plus, pil-poil au moment du troisième slot de la rogue.
Franchement, je trouve que même si ça passe forcément mieux quand tout est opti, au finalement même avec quelques sorts useless ou items mal-placés ça reste gérable quand t'as un perso un peu tank que tu place sur les lignes qui débordent un peu.
Je me suis surpris à faire un tank-mage avec le Catcheur : 8 de stamina, full spell offensif (eau + elec) avec réduc de cooldown + dégât de mêlée ++. Dès que tu sors un spell, tu peux taper.
Une boucherie!
Les deux autres persos servaient uniquement à descendre au plus juste les barres de stamina des mobs.
Je sais pas si c'est du bol mais j'ai roulé sur la game (débloqué le 3eme guerrier grâce à cette technique).