Le contact n'est pas rompu, voici le message qui m'est parvenu dans l'après-midi :
Hello there,
Thank you for your follow up.
We appreciate the information you have provided regarding this issue thus far and from the information that was provided, the developers believe they have identified the issue. Due to the nature of this issue, our team is currently in the process of communicating with a different party, and we predict that this will take quite some time.
We deeply apologize for the inconvenience this may have caused you, ales dévelopnd thank you for your patience.
En gros, les programmeurs pensent avoir trouvé la cause du problème, mais ce n'est pas entièrement de leur faute. Il leur faut prendre contact avec d'autres intervenants (Nintendo ? là c'est moi qui suppute) et ça peut prendre du temps. Ils sont profondément navrés de nous causer tant de soucis et nous remercient pour notre patience.
En attendant pour poster un jeu :
- On supprime toutes les DLC ("Contenu téléchargeable" puis "Autres ressources").
- On effectue les manœuvres habituelles.
- Puis on recharge les DLC (A nouveau "Contenu téléchargeable" puis "Autres ressources").
Ce n'est pas trop compliqué, ça peut paraître un peu long, mais quand on a passé plusieurs centaines d'heures à développer un jeu on peut bien perdre quelques minutes de plus !