Tu créerais une variable que tu appellerais par exemple "PNJ objets", et qui remplacerait les boutons de l'événement du PNJ.
C'est-à-dire que dans la 1ère page, au lieu d'activer un bouton, tu mets l'action "Paramétrer variable", puis tu mets ta variable "PNJ objets" à 1.
Ensuite, la condition de la page 2 sera que "PNJ objets = 1". Et dans la page 3, tu incrémentes ta variable de 1 avec l'action "Ajuster variable", puis tu mets en condition de page 4 "PNJ objets = 2".
De cette manière, tu utilises 1 variable au lieu de 2 boutons (cela est encore plus utile dans les gros événements).
Je le précise juste au cas où tu te poserais la question, mais "Paramétrer variable" permet d'initialiser une variable, alors que "Ajuster variable" permet d'augmenter ou de réduire une variable déjà initialisée au préalable. Après, tu peux de nouveau utiliser "Paramétrer variable" sur une variable déjà initialisée pour lui donner une valeur précise (par exemple la remettre à 0).
Je te conseille de t'entraîner à utiliser les variables, car elles deviennent vite nécessaires dès que tu veux créer des choses un peu ambitieuses 