Enfin ! Après, c'est logique, c'est le premier gros rpg de la Switch. Les gens voulant un rpg, connaissant la série ou non et peu importe les tests, ont du se jeter. Le seul autre jeu qui aurait pu concurrencer est au Japon et c'est Atelier.
Peut-être que le design a aidé aussi, malgré ce qu'on dit.
Après pour moi XCX n'aurais jamais du être un Xenoblade mais une autre license Xeno..
Au final, XenoX est autant un Xenoblade qu'un autre, mais le nom de la série à amené le jeu à être plus taré qu'il ne l'aurait dû (les foutu références vraiment lourde et inutiles....). Les quêtes annexes rendent l'univers de X étonnament riche d'ailleurs, mais je comprends pas pourquoi Monolith s'obstine à faire les faire sous fond humoristique. C'est lourd.... La plupart sont même pas drôle en plus, pareil pour Xenoblade 2....
Message édité le 01 février 2018 à 15:05:40 par Potatos8