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Liste des sujets

Le système de combat?

Crowell
Crowell
Niveau 4
29 novembre 2017 à 08:52:50

Juste un truc qui plombe un peu la dynamique des combats : pas d'auto-attack quand tu te déplaces, faut donc faire un bref mouvement pour se positionner (face flanc derrière) et ne pas faire de petits déplacements au risque de ne jamais taper, on s'y fait vite.

minas-tepes
minas-tepes
Niveau 10
29 novembre 2017 à 09:24:02

Le système de combat est chiant, tu t'emmerde pendant 20 plombe a cliquer sur 3 pauvres skills, un peu comme dans FFXII.
Même un MMO c'est plus dynamique

darkri1
darkri1
Niveau 10
29 novembre 2017 à 09:46:48

Le système de combat est chiant, tu t'emmerde pendant 20 plombe a cliquer sur 3 pauvres skills, un peu comme dans FFXII.

Nan ca c'est juste que t'a rien compris au systeme de combat.

Ohww
Ohww
Niveau 56
29 novembre 2017 à 10:41:36

Toujours les même critiques sur le système de combat des Xenoblade.. et toujours par des mecs qui ne connaissent pas et ne le comprennent même pas..

Dès qu'un jeu est un peu plus technique et riche que la moyenne, ça déroute beaucoup de trolls qui veulent juste de l'action frénétique avec des dégats de malade instantanés :honte: ... c'est FFXV qu'il vous faut pour taper comme un neuneu en mode action.. pas un Xenoblade..

readeath
readeath
Niveau 10
29 novembre 2017 à 11:38:38

Moi je trouve ça bien qu'il n'y aie pas d'attaque durant les déplacements car cela évite ainsi d'être ciblé et de foutre en l'aire l’optimisation des dégâts comme cela m'arrivais souvent dans le premier . :)

darkri1
darkri1
Niveau 10
29 novembre 2017 à 11:43:48

Certaine blade te donne certaine capacité pendant que tu te deplace, j'en ai une qui regenere mes HP tant que je cours.

readeath
readeath
Niveau 10
29 novembre 2017 à 12:17:31

Petite question : Le jeu offre t'il une belle diversité au niveau des builds au regard de ce que vous avez vu jusqu'à présent ? Peut on se spécialiser dans un domaine précis ? Merci d'avance

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