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Flo_Le_Filou
Flo_Le_Filou
Niveau 26
04 novembre 2019 à 14:26:15

Le 04 novembre 2019 à 13:59:19 forcedulys a écrit :

Le 04 novembre 2019 à 00:53:39 Alonz73 a écrit :
V-Sync: Ecran :hap:
Qualité des textures: GPU
Qualité de L'ÉCLAIRAGE: GPU & CPU
Qualité de l'eau: GPU
Qualité de l'herbe :GPU & CPU
Qualité des OMBRES :GPU
Qualite des ombres LOINTAINES :CPU
Qualité des RÉFLECTIONS :CPU & GPU
Qualité PARTICULES : CPU
Qualité des effets VOLUMÉTRIQUES : CPU & GPU
Qualité de réfraction de L'EAU : CPU
Qualité d'ombre des herbes: GPU
Qualité des fourrures : GPU
Filtrage ANISOTROPE : Normalement entre off et x 16 y'a aucune différence de perfs
Intensité du flou de mouvement: GPU & CPU (à désactivé au moins pour la camera, perso je le laisse que pour les objets en déplacement quand le choix se présente)
Flou d'arrière-plan: GPU
Occlusion AMBIANTE GPU & CPU
TESSELLATION: GPU et VRAM
Anti-aliasing : GPU
Distance d'affichage : GPU & CPU, CPU principalement surtout pour tout ce qui "bouge", ce qui est pas statique et les animaux et PNJ
Physique de L'EAU: CPU
HDR: Ecran :hap:

mais à quoi sert la mémoire vive lors? j'ai 32 GB pour rien lol

32 go :rire: :rire:

zerascal
zerascal
Niveau 7
04 novembre 2019 à 14:30:52

Qu'il n'y ait pas de DX11 dans la version preview n'augure rien de bon… Je crains le pire…
Quel gachis cela serait de jouer à ce jeu en 2D, il n' y aura plus qu'à espérer que la team de Helixmod développe enfin un patch 3D pour DX12...

painkillerr2
painkillerr2
Niveau 10
04 novembre 2019 à 14:58:34

Le 04 novembre 2019 à 14:30:52 zerascal a écrit :
Qu'il n'y ait pas de DX11 dans la version preview n'augure rien de bon… Je crains le pire…
Quel gachis cela serait de jouer à ce jeu en 2D, il n' y aura plus qu'à espérer que la team de Helixmod développe enfin un patch 3D pour DX12...

Et aussi ça signifie pas de possibilité du sli, à moins qu'ils fassent comme shadow of tomb raider :noel:

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