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Archétype full 3 pts

demcrossing
demcrossing
Niveau 4
02 janvier 2018 à 11:29:56

Bonjour,

J’ai commencer à jouer un peu en park avec mon ailier agresseur-créateur de tir mais il ne me semble pas efficace.
J’ai néanmoins répére des joueurs dont leurs personnages ont un tir à 3 pts impressionnant, de n’importe où du terrain et même contesté leur tir se transforme en switch !
J’aimerais donc savoir quelle archétype en est à l’origine, à quel poste l’associer (arrière je pense) et quelle taile/poids lui conviendrait le mieux .

Merci d’avance pour votre aide !

nicochens75
nicochens75
Niveau 6
02 janvier 2018 à 12:06:26

Tu veux devenir un mouton en fait?

demcrossing
demcrossing
Niveau 4
02 janvier 2018 à 13:46:50

Non mais ayant des difficultés à gagner des matchs en park, je cherche un archétype qui permet de gagner, surtout que avoir un tireur aiderait dans l’équipe de 3 personnes avec qui je joue

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2018 à 14:01:53

Le 02 janvier 2018 à 13:46:50 demcrossing a écrit :
Non mais ayant des difficultés à gagner des matchs en park, je cherche un archétype qui permet de gagner, surtout que avoir un tireur aiderait dans l’équipe de 3 personnes avec qui je joue

Tu as un agresseur, soit THE archetype pour mettre la mine à tous les shoteurs à 3 points qui ne peuvent pas défendre et encore moins sur des agresseurs .
Si tu n'arrives pas à gagner avec ton agresseur c'est sans doute ton niveau le soucis, pas l'archétype.
Après tu peux toujours changer si t'as envie de varier, mais crois moi, c'est pas ça qui va te faire gagner des matchs.
Au mieux ça va un peu t'apprendre à défendre sur eux, mais bon....
Tu veux gagner des matchs? Fais un défenseur ^^

Asroma93
Asroma93
Niveau 9
02 janvier 2018 à 14:15:32

Le 02 janvier 2018 à 14:01:53 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 13:46:50 demcrossing a écrit :
Non mais ayant des difficultés à gagner des matchs en park, je cherche un archétype qui permet de gagner, surtout que avoir un tireur aiderait dans l’équipe de 3 personnes avec qui je joue

Tu as un agresseur, soit THE archetype pour mettre la mine à tous les shoteurs à 3 points qui ne peuvent pas défendre et encore moins sur des agresseurs .
Si tu n'arrives pas à gagner avec ton agresseur c'est sans doute ton niveau le soucis, pas l'archétype.
Après tu peux toujours changer si t'as envie de varier, mais crois moi, c'est pas ça qui va te faire gagner des matchs.
Au mieux ça va un peu t'apprendre à défendre sur eux, mais bon....
Tu veux gagner des matchs? Fais un défenseur ^^

Peut etre qu'agresseur n'est pas l'archetype qui lui correspond tout simplement.

Apres je suis d'accord avec lui, quand tu vois le nombre de face dans cet opus de la part des tireurs d'élites c'est quand même n'importe quoi

Message édité le 02 janvier 2018 à 14:16:54 par Asroma93
KoS_Riitaloo
KoS_Riitaloo
Niveau 8
02 janvier 2018 à 14:25:14

Je suis stretch5\rebondeur et javoue que jai des contestés qui rentrent je ragerais si je me les prenais.
Apres si tu veux eviter les shoot a 3pts colle le shooter il fairat plus rien.

Perso je parie entre shoot et dunk

Asroma93
Asroma93
Niveau 9
02 janvier 2018 à 14:36:17

Le 02 janvier 2018 à 14:25:14 KoS_Riitaloo a écrit :
Je suis stretch5\rebondeur et javoue que jai des contestés qui rentrent je ragerais si je me les prenais.
Apres si tu veux eviter les shoot a 3pts colle le shooter il fairat plus rien.

Perso je parie entre shoot et dunk

C'est sur qu'en collant tu as moins de risque, cependant, pour jouer tireur d'élite sur les derniers opus de 2K, les face sont complètement abusés sur le 18 par rapport aux versions precedentes

The-SyN94_
The-SyN94_
Niveau 27
02 janvier 2018 à 14:47:32

1 random de plus 😛

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2018 à 15:19:40

Le 02 janvier 2018 à 14:15:32 asroma93 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 14:01:53 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 13:46:50 demcrossing a écrit :
Non mais ayant des difficultés à gagner des matchs en park, je cherche un archétype qui permet de gagner, surtout que avoir un tireur aiderait dans l’équipe de 3 personnes avec qui je joue

Tu as un agresseur, soit THE archetype pour mettre la mine à tous les shoteurs à 3 points qui ne peuvent pas défendre et encore moins sur des agresseurs .
Si tu n'arrives pas à gagner avec ton agresseur c'est sans doute ton niveau le soucis, pas l'archétype.
Après tu peux toujours changer si t'as envie de varier, mais crois moi, c'est pas ça qui va te faire gagner des matchs.
Au mieux ça va un peu t'apprendre à défendre sur eux, mais bon....
Tu veux gagner des matchs? Fais un défenseur ^^

Peut etre qu'agresseur n'est pas l'archetype qui lui correspond tout simplement.

Apres je suis d'accord avec lui, quand tu vois le nombre de face dans cet opus de la part des tireurs d'élites c'est quand même n'importe quoi

C'est parce que tout le monde fait des tireurs a 3 ,ce qui veut dire zéro défense .La seule raison pour laquelle les Sharp sont si dominant c'est pke ils ne jouent que contre d'autres Sharp .Il suffirait qu'un tiers des build soit de types défensifs et les gens arrêteront de faire des Sharp,ou du moins pas autant.

Asroma93
Asroma93
Niveau 9
02 janvier 2018 à 15:28:21

Le 02 janvier 2018 à 15:19:40 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 14:15:32 asroma93 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 14:01:53 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 13:46:50 demcrossing a écrit :
Non mais ayant des difficultés à gagner des matchs en park, je cherche un archétype qui permet de gagner, surtout que avoir un tireur aiderait dans l’équipe de 3 personnes avec qui je joue

Tu as un agresseur, soit THE archetype pour mettre la mine à tous les shoteurs à 3 points qui ne peuvent pas défendre et encore moins sur des agresseurs .
Si tu n'arrives pas à gagner avec ton agresseur c'est sans doute ton niveau le soucis, pas l'archétype.
Après tu peux toujours changer si t'as envie de varier, mais crois moi, c'est pas ça qui va te faire gagner des matchs.
Au mieux ça va un peu t'apprendre à défendre sur eux, mais bon....
Tu veux gagner des matchs? Fais un défenseur ^^

Peut etre qu'agresseur n'est pas l'archetype qui lui correspond tout simplement.

Apres je suis d'accord avec lui, quand tu vois le nombre de face dans cet opus de la part des tireurs d'élites c'est quand même n'importe quoi

C'est parce que tout le monde fait des tireurs a 3 ,ce qui veut dire zéro défense .La seule raison pour laquelle les Sharp sont si dominant c'est pke ils ne jouent que contre d'autres Sharp .Il suffirait qu'un tiers des build soit de types défensifs et les gens arrêteront de faire des Sharp,ou du moins pas autant.

Perso je ne vois pas plus de tireur pur dans cet opus que dans le précèdent par exemple.

Ce que je suis sur c'est que sur cet opus la contestation est moins efficace

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2018 à 15:55:26

Le 02 janvier 2018 à 15:28:21 asroma93 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 15:19:40 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 14:15:32 asroma93 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 14:01:53 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 13:46:50 demcrossing a écrit :
Non mais ayant des difficultés à gagner des matchs en park, je cherche un archétype qui permet de gagner, surtout que avoir un tireur aiderait dans l’équipe de 3 personnes avec qui je joue

Tu as un agresseur, soit THE archetype pour mettre la mine à tous les shoteurs à 3 points qui ne peuvent pas défendre et encore moins sur des agresseurs .
Si tu n'arrives pas à gagner avec ton agresseur c'est sans doute ton niveau le soucis, pas l'archétype.
Après tu peux toujours changer si t'as envie de varier, mais crois moi, c'est pas ça qui va te faire gagner des matchs.
Au mieux ça va un peu t'apprendre à défendre sur eux, mais bon....
Tu veux gagner des matchs? Fais un défenseur ^^

Peut etre qu'agresseur n'est pas l'archetype qui lui correspond tout simplement.

Apres je suis d'accord avec lui, quand tu vois le nombre de face dans cet opus de la part des tireurs d'élites c'est quand même n'importe quoi

C'est parce que tout le monde fait des tireurs a 3 ,ce qui veut dire zéro défense .La seule raison pour laquelle les Sharp sont si dominant c'est pke ils ne jouent que contre d'autres Sharp .Il suffirait qu'un tiers des build soit de types défensifs et les gens arrêteront de faire des Sharp,ou du moins pas autant.

Perso je ne vois pas plus de tireur pur dans cet opus que dans le précèdent par exemple.

Ce que je suis sur c'est que sur cet opus la contestation est moins efficace

L'année dernière c'était des meneur/meneur de partout pour le speedboost, cette année c'est les sharp de très très loin.
Et c'est uniquement pour ça que la contestation est moins efficace, car les JOUEURS sont moins efficace.
On est dans la surenchère offensive, que des tanches en défense et c'est à celui qui mettre le plus de tirs forcés en face.
C'est quand même un comble de voir autant de personnes se plaindre des tirs contestés qui entrent....BAH EVIDEMMENT , les mecs ont 99 au tir, plein de badges HoF et vous vous avez un pauvre 65 en contestation de tir!!!
J'ai 4 extérieurs, dont un sharp+shot creator, bah quand je me prends des shoots abusés sur la gueule je râle pas, mon joueur est naze en défense, c'est normal. Par contre bizarrement quand j'ai mon finisseur + createur, 75 de contestation, mon playmaker+def ou mon def+ finisseur ça rentre moins en face : MIRACLE

Faut faire un choix les gars

Asroma93
Asroma93
Niveau 9
02 janvier 2018 à 16:29:49

Le 02 janvier 2018 à 15:55:26 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 15:28:21 asroma93 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 15:19:40 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 14:15:32 asroma93 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 14:01:53 Snowmonkey92 a écrit :

> Le 02 janvier 2018 à 13:46:50 demcrossing a écrit :

>Non mais ayant des difficultés à gagner des matchs en park, je cherche un archétype qui permet de gagner, surtout que avoir un tireur aiderait dans l’équipe de 3 personnes avec qui je joue

Tu as un agresseur, soit THE archetype pour mettre la mine à tous les shoteurs à 3 points qui ne peuvent pas défendre et encore moins sur des agresseurs .
Si tu n'arrives pas à gagner avec ton agresseur c'est sans doute ton niveau le soucis, pas l'archétype.
Après tu peux toujours changer si t'as envie de varier, mais crois moi, c'est pas ça qui va te faire gagner des matchs.
Au mieux ça va un peu t'apprendre à défendre sur eux, mais bon....
Tu veux gagner des matchs? Fais un défenseur ^^

Peut etre qu'agresseur n'est pas l'archetype qui lui correspond tout simplement.

Apres je suis d'accord avec lui, quand tu vois le nombre de face dans cet opus de la part des tireurs d'élites c'est quand même n'importe quoi

C'est parce que tout le monde fait des tireurs a 3 ,ce qui veut dire zéro défense .La seule raison pour laquelle les Sharp sont si dominant c'est pke ils ne jouent que contre d'autres Sharp .Il suffirait qu'un tiers des build soit de types défensifs et les gens arrêteront de faire des Sharp,ou du moins pas autant.

Perso je ne vois pas plus de tireur pur dans cet opus que dans le précèdent par exemple.

Ce que je suis sur c'est que sur cet opus la contestation est moins efficace

L'année dernière c'était des meneur/meneur de partout pour le speedboost, cette année c'est les sharp de très très loin.
Et c'est uniquement pour ça que la contestation est moins efficace, car les JOUEURS sont moins efficace.
On est dans la surenchère offensive, que des tanches en défense et c'est à celui qui mettre le plus de tirs forcés en face.
C'est quand même un comble de voir autant de personnes se plaindre des tirs contestés qui entrent....BAH EVIDEMMENT , les mecs ont 99 au tir, plein de badges HoF et vous vous avez un pauvre 65 en contestation de tir!!!
J'ai 4 extérieurs, dont un sharp+shot creator, bah quand je me prends des shoots abusés sur la gueule je râle pas, mon joueur est naze en défense, c'est normal. Par contre bizarrement quand j'ai mon finisseur + createur, 75 de contestation, mon playmaker+def ou mon def+ finisseur ça rentre moins en face : MIRACLE

Faut faire un choix les gars

Ce que tu dis est vrai, mais ce n'est pas le sujet que moi j'aborde.

Ce que moi je dis, c'est que par rapport a l'année dernière, avec un meneur efficace je me mange 2 fois plus de face contre un sharpshooter. Je compare les 2 mêmes postes sur 2 opus différents tout simplement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2018 à 16:57:08

Le 02 janvier 2018 à 16:29:49 asroma93 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 15:55:26 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 15:28:21 asroma93 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 15:19:40 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 14:15:32 asroma93 a écrit :

> Le 02 janvier 2018 à 14:01:53 Snowmonkey92 a écrit :

>> Le 02 janvier 2018 à 13:46:50 demcrossing a écrit :

> >Non mais ayant des difficultés à gagner des matchs en park, je cherche un archétype qui permet de gagner, surtout que avoir un tireur aiderait dans l’équipe de 3 personnes avec qui je joue

>

> Tu as un agresseur, soit THE archetype pour mettre la mine à tous les shoteurs à 3 points qui ne peuvent pas défendre et encore moins sur des agresseurs .

> Si tu n'arrives pas à gagner avec ton agresseur c'est sans doute ton niveau le soucis, pas l'archétype.

> Après tu peux toujours changer si t'as envie de varier, mais crois moi, c'est pas ça qui va te faire gagner des matchs.

> Au mieux ça va un peu t'apprendre à défendre sur eux, mais bon....

> Tu veux gagner des matchs? Fais un défenseur ^^

Peut etre qu'agresseur n'est pas l'archetype qui lui correspond tout simplement.

Apres je suis d'accord avec lui, quand tu vois le nombre de face dans cet opus de la part des tireurs d'élites c'est quand même n'importe quoi

C'est parce que tout le monde fait des tireurs a 3 ,ce qui veut dire zéro défense .La seule raison pour laquelle les Sharp sont si dominant c'est pke ils ne jouent que contre d'autres Sharp .Il suffirait qu'un tiers des build soit de types défensifs et les gens arrêteront de faire des Sharp,ou du moins pas autant.

Perso je ne vois pas plus de tireur pur dans cet opus que dans le précèdent par exemple.

Ce que je suis sur c'est que sur cet opus la contestation est moins efficace

L'année dernière c'était des meneur/meneur de partout pour le speedboost, cette année c'est les sharp de très très loin.
Et c'est uniquement pour ça que la contestation est moins efficace, car les JOUEURS sont moins efficace.
On est dans la surenchère offensive, que des tanches en défense et c'est à celui qui mettre le plus de tirs forcés en face.
C'est quand même un comble de voir autant de personnes se plaindre des tirs contestés qui entrent....BAH EVIDEMMENT , les mecs ont 99 au tir, plein de badges HoF et vous vous avez un pauvre 65 en contestation de tir!!!
J'ai 4 extérieurs, dont un sharp+shot creator, bah quand je me prends des shoots abusés sur la gueule je râle pas, mon joueur est naze en défense, c'est normal. Par contre bizarrement quand j'ai mon finisseur + createur, 75 de contestation, mon playmaker+def ou mon def+ finisseur ça rentre moins en face : MIRACLE

Faut faire un choix les gars

Ce que tu dis est vrai, mais ce n'est pas le sujet que moi j'aborde.

Ce que moi je dis, c'est que par rapport a l'année dernière, avec un meneur efficace je me mange 2 fois plus de face contre un sharpshooter. Je compare les 2 mêmes postes sur 2 opus différents tout simplement.

Bah c'est normal, l'année dernière un pur playmaker de 6'2 par exemple avait 74 en contestation, sur 2k18 il a 64

Son catch & shoot a 3 et a 2, sa vitesse, son contrôle de balle , ses passes sont meilleurs cette année, par contre niveau shoot en mouvement (pour empêcher les cheeseurs), défense et dunk c'est moins bon que l'année dernière.

Y'a rien d'anormal, c'est juste une question d'archétype, pour équilibrer les choses les archétypes défensifs sont plus forts défensivement que l'année dernière (la différence entre un 3 def et un pur def cette année est OUF) et inversement pour les archétypes offensifs. Mais évidemment que si tout le monde prends des joueurs incapable de défendre ça va être l'orgie en face.
Il n'y a qu'a regarder le post sur les pivots "non mais les défenseurs ça sert à rien , on perds trop offensivement blablabla" et c'est les même ensuite qui vont râler pke ils se prennent des face...

guushiddink
guushiddink
Niveau 10
02 janvier 2018 à 17:07:28

Enfin les pivots, archétype ou pas, je pense qu'il y a un consensus sur les dunks du Shaq qui sont la plus grosse enculerie de l'histoire.
Voir des shoots contestés rentrer, ça se voit dans un match de basket mais voir le géant de 2030 dunker sans décalage 5 fois dans le match contre un mec de sa taille, c'est un peu moins courant.

kleed83
kleed83
Niveau 2
02 janvier 2018 à 17:16:16

Le problème c'est surtout que le niveau du park est en Pro, du coup tous les tirs ouverts rentrent. Faudrait le mettre en superstar ou HOF, et là ça ne me générait plus de manger des tirs contestés dans ma gueule car tout sera une question de timing (et talent).

Aussi, les archétypes sont mal fait
J'avais hésité à créer un défenseur au début du jeu, mais le problème c'est que tu ne sers plus à rien offensivement.

Si tu crées un meneur avec une seconde qualité : défensif + 3 pts

Tu as certes 86 en contestation et 93 en vitesse mais :
72 (max) ball control
73 (max) layup
76 (max) middle range
75 (max) à 3 pts

Alors qu'un shot creator+3 pts aura :
85 (max) ball control
87 (max) layup
96 (max) middle range
84 (max) à 3 pts
88 (max) vitesse
72 (max) contestation

LOOOL
Et puis même en partant du principe que tes coéquipiers compenseront en attaque, ils défendront mal s'ils tombent sur un sharpshooter, j'imagine même pas si le jeu te fait défendre sur un slasher au lieu d'un sharpshooter, c'qui serait vraiment idiot.

Message édité le 02 janvier 2018 à 17:17:54 par kleed83
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2018 à 17:25:15

Le 02 janvier 2018 à 17:07:28 GuusHiddink a écrit :
Enfin les pivots, archétype ou pas, je pense qu'il y a un consensus sur les dunks du Shaq qui sont la plus grosse enculerie de l'histoire.
Voir des shoots contestés rentrer, ça se voit dans un match de basket mais voir le géant de 2030 dunker sans décalage 5 fois dans le match contre un mec de sa taille, c'est un peu moins courant.

Ouai, mais en contrepartie le jeu au poste a été sévèrement nerfé.
Bref , tout ça pour dire que chaque archétypes ont leurs forces et leurs faiblesse , qui peuvent également se révéler ou s’atténuer suivant la compo du reste de la team. Y'a pas d'archétype qui permettent de dominer un mec plus fort que toi , ça c'est juste un aveu de faiblesse. Au MIEUX ça te donne l'avantage sur un mec du même niveau que toi. Mais après quand on go full off faut pas se plaindre de s'en prendre plein la gueule, de la même façon quand on joue slasher faut se dire que parfois y'aura de la viande dans la raquette et qu'on va faire un match pourri.

Pour ma part j'ai beaucoup (trop) de joueurs, j'ai à peu près tout les style, du tireur, au défenseur, en passant par le slasher, par le gros pivot golgoth et par l'interieur undersize mais plus mobile, bah je vois bien que sur certain match un autre joueur aurait été plus efficace, ou qu'au contraire, j'ai exactement le bon joueur, dans la bonne équipe contre le bon adversaire. Eh bah j'accepte que parfois c'est plus compliqué, c'est pas grave. La seule chose que je sais , c'est que si je suis meilleur que le mec en face, c'est moi qui le dominerait et pareil dans l'autre sens, l’archétype rendra juste le résultat plus rapide ou plus violent et que l'obtenir sera plus ou moins difficile.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2018 à 17:36:44

Le 02 janvier 2018 à 17:16:16 kleed83 a écrit :
Le problème c'est surtout que le niveau du park est en Pro, du coup tous les tirs ouverts rentrent. Faudrait le mettre en superstar ou HOF, et là ça ne me générait plus de manger des tirs contestés dans ma gueule car tout sera une question de timing (et talent).

Aussi, les archétypes sont mal fait
J'avais hésité à créer un défenseur au début du jeu, mais le problème c'est que tu ne sers plus à rien offensivement.

Si tu crées un meneur avec une seconde qualité : défensif + 3 pts

Tu as certes 86 en contestation et 93 en vitesse mais :
72 (max) ball control
73 (max) layup
76 (max) middle range
75 (max) à 3 pts

Alors qu'un shot creator+3 pts aura :
85 (max) ball control
87 (max) layup
96 (max) middle range
84 (max) à 3 pts
88 (max) vitesse
72 (max) contestation

LOOOL
Et puis même en partant du principe que tes coéquipiers compenseront en attaque, ils défendront mal s'ils tombent sur un sharpshooter, j'imagine même pas si le jeu te fait défendre sur un slasher au lieu d'un sharpshooter, c'qui serait vraiment idiot.

Bah faut savoir ce qu'on veut
Tu sais ce qu'a un defenseur primary? Defenseur intraitable en OR.
Tu sais ce que ça fait? ça enlève 7 points a TOUS les attributs off et ça drop de 2 niveau tous les badges des 3 joueurs (on parle de park) sur le terrain . Tu crois que l'impact est pas ÉNORME?
C'est la défense qui fait gagner des matchs, quand le mec en face va voir ses précieux badge sniper , catch& shoot et de loin OR et HoF réduits à argent et bronze et ses notes en tirs réduites de 7 on va voir si il va continuer à canarder.

C'est ça le problème des joueurs, vous ne vous rendez pas compte de l'impact de la defense et ne pensez qu'a mettre des points. Quand t'as 88 en interception et 91 en vitesse latérale , que tu baisse la note de controle de balle et de passe du mec en face de 7 points et qu'en plus t'as pick-pocket.....tu crois que t'as besoin de beaucoup pour avoir des contre-attaque en solo trankilou? :fier:

Celà dit, def+sharp c'est pas hyper malin, def+meneur , slasher ou shot creator c'est plus logique

Message édité le 02 janvier 2018 à 17:39:02 par Pseudo supprimé
kleed83
kleed83
Niveau 2
02 janvier 2018 à 17:57:21

Le 02 janvier 2018 à 17:36:44 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 17:16:16 kleed83 a écrit :
Le problème c'est surtout que le niveau du park est en Pro, du coup tous les tirs ouverts rentrent. Faudrait le mettre en superstar ou HOF, et là ça ne me générait plus de manger des tirs contestés dans ma gueule car tout sera une question de timing (et talent).

Aussi, les archétypes sont mal fait
J'avais hésité à créer un défenseur au début du jeu, mais le problème c'est que tu ne sers plus à rien offensivement.

Si tu crées un meneur avec une seconde qualité : défensif + 3 pts

Tu as certes 86 en contestation et 93 en vitesse mais :
72 (max) ball control
73 (max) layup
76 (max) middle range
75 (max) à 3 pts

Alors qu'un shot creator+3 pts aura :
85 (max) ball control
87 (max) layup
96 (max) middle range
84 (max) à 3 pts
88 (max) vitesse
72 (max) contestation

LOOOL
Et puis même en partant du principe que tes coéquipiers compenseront en attaque, ils défendront mal s'ils tombent sur un sharpshooter, j'imagine même pas si le jeu te fait défendre sur un slasher au lieu d'un sharpshooter, c'qui serait vraiment idiot.

Bah faut savoir ce qu'on veut
Tu sais ce qu'a un defenseur primary? Defenseur intraitable en OR.
Tu sais ce que ça fait? ça enlève 7 points a TOUS les attributs off et ça drop de 2 niveau tous les badges des 3 joueurs (on parle de park) sur le terrain . Tu crois que l'impact est pas ÉNORME?
C'est la défense qui fait gagner des matchs, quand le mec en face va voir ses précieux badge sniper , catch& shoot et de loin OR et HoF réduits à argent et bronze et ses notes en tirs réduites de 7 on va voir si il va continuer à canarder.

C'est ça le problème des joueurs, vous ne vous rendez pas compte de l'impact de la defense et ne pensez qu'a mettre des points. Quand t'as 88 en interception et 91 en vitesse latérale , que tu baisse la note de controle de balle et de passe du mec en face de 7 points et qu'en plus t'as pick-pocket.....tu crois que t'as besoin de beaucoup pour avoir des contre-attaque en solo trankilou? :fier:

Celà dit, def+sharp c'est pas hyper malin, def+meneur , slasher ou shot creator c'est plus logique

Evidemment avec un joueur défensif tu vas détruire ton vis à vis mais comment tu fais si l'IA a décidé un match up entre toi et le plus mauvais de leur équipe? [[sticker:p/1kki]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2018 à 18:06:20

Le 02 janvier 2018 à 17:57:21 kleed83 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 17:36:44 Snowmonkey92 a écrit :

Le 02 janvier 2018 à 17:16:16 kleed83 a écrit :
Le problème c'est surtout que le niveau du park est en Pro, du coup tous les tirs ouverts rentrent. Faudrait le mettre en superstar ou HOF, et là ça ne me générait plus de manger des tirs contestés dans ma gueule car tout sera une question de timing (et talent).

Aussi, les archétypes sont mal fait
J'avais hésité à créer un défenseur au début du jeu, mais le problème c'est que tu ne sers plus à rien offensivement.

Si tu crées un meneur avec une seconde qualité : défensif + 3 pts

Tu as certes 86 en contestation et 93 en vitesse mais :
72 (max) ball control
73 (max) layup
76 (max) middle range
75 (max) à 3 pts

Alors qu'un shot creator+3 pts aura :
85 (max) ball control
87 (max) layup
96 (max) middle range
84 (max) à 3 pts
88 (max) vitesse
72 (max) contestation

LOOOL
Et puis même en partant du principe que tes coéquipiers compenseront en attaque, ils défendront mal s'ils tombent sur un sharpshooter, j'imagine même pas si le jeu te fait défendre sur un slasher au lieu d'un sharpshooter, c'qui serait vraiment idiot.

Bah faut savoir ce qu'on veut
Tu sais ce qu'a un defenseur primary? Defenseur intraitable en OR.
Tu sais ce que ça fait? ça enlève 7 points a TOUS les attributs off et ça drop de 2 niveau tous les badges des 3 joueurs (on parle de park) sur le terrain . Tu crois que l'impact est pas ÉNORME?
C'est la défense qui fait gagner des matchs, quand le mec en face va voir ses précieux badge sniper , catch& shoot et de loin OR et HoF réduits à argent et bronze et ses notes en tirs réduites de 7 on va voir si il va continuer à canarder.

C'est ça le problème des joueurs, vous ne vous rendez pas compte de l'impact de la defense et ne pensez qu'a mettre des points. Quand t'as 88 en interception et 91 en vitesse latérale , que tu baisse la note de controle de balle et de passe du mec en face de 7 points et qu'en plus t'as pick-pocket.....tu crois que t'as besoin de beaucoup pour avoir des contre-attaque en solo trankilou? :fier:

Celà dit, def+sharp c'est pas hyper malin, def+meneur , slasher ou shot creator c'est plus logique

Evidemment avec un joueur défensif tu vas détruire ton vis à vis mais comment tu fais si l'IA a décidé un match up entre toi et le plus mauvais de leur équipe? [[sticker:p/1kki]]

....Bah tu switches :(
Le def est en charge du meilleur scoreur en face, t'es def tu prends le meilleur et voilà

Et puis même sans switch de toute façon tu descends les attributs de tous les joueurs adverses

J'ai un 3, def+slasher 1m95 , je peux défendre 1-2-3 et 4 (sauf 5 qui joue 4). Que ce soit le meneur d'en face qui fait trop de dribble, le 2 ou le 3 qui canarde de loin ou qui agresse le cercle ou un 4 au large , c'est moi qui suis en mission sur lui .

Message édité le 02 janvier 2018 à 18:09:46 par Pseudo supprimé
ElGuaje
ElGuaje
Niveau 27
02 janvier 2018 à 18:12:43

Tu sais des fois en Park tu enchaînes les défaites parce que tu tombes avec des abrutis c’est tout, faut peut être pas chercher le problème sur ton joueur ( à moins que tu fasses 0 point etc ) . Le QI basket au Park ça fait vraiment peur.

En jouant avec 2 autres potes l’autre soir, on a enchaîné 20’victoires pour 2-3 défaites je crois, si tu joues en équipe tu as un avantage non négligeable dans ce mode de jeu.

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