131 nouvelles missions,
des missions classés,
on peut ramasser des crystaux chiraux en moto,
météo maintenant dynamique , zones avec vents violents
meilleure gestion de la difficulté (les crytaux chiraux ont du poids maintenant , la pluie est mieux gèré , sam glisse désormais si il a trop de poids , il y a plus d'ennemis dans le jeu (bts, mules , terrorisme, des mitrailleuse sont dans les camps maintenant, l'ia est un peu mieux les ennemis attaquent plus souvent )
2 nouvelles zones qui permettre de nouveaux itinéraires
les rampes , la catapulte changent la façon de joueur si bien utilisés c'est vraiment amusant,
le mode very hard est vraiment plus difficile je pense ,
il y a plus de mission dans le vog
il y a une autoroutes dans les montagnes enneigés
sam a de nouveaux cauchemards
on peux avoir un semi remorque sur une moto
l'interface est mieux
le maser gun est bien plus fun que le bola gun
le gant de half life est juste énormissime et peut être utiliser en moto
Le 29 septembre 2021 à 03:42:48 :
131 nouvelles missions
J'ai vu qu'ils ont rajouté de petites missions genre aller aider des porteurs blessés mais 131 ça me parait beaucoup.
T'as une liste ou un lien où on peut voir ça ?
J'ai l'impression que les gens prennent ce jeu pour un simple portage, du coup c'est difficile de trouver des guides sur ce qui a été rajouté.
on peut ramasser des crystaux chiraux en moto
Ca c'est vraiment sympa, je ne compte plus le nombre de fois ou je suis descendu de la bécane pour ramasser des cristaux et c'était assez casse couille et je ne prenais plus que les gros amas de cristaux sinon ça valait pas le coup de se taper l'animation de descente et de remontée.
météo maintenant dynamique , zones avec vents violents
La météo était déjà dynamique, c'est plus accentué maintenant ?
Par contre pour le vent, il était vraiment présent qu'à 1 ou 2 endroits et c'était assez léger.
C'est bien qu'ils aient accentué tout ça histoire de diversifier un peu.
meilleure gestion de la difficulté (les crytaux chiraux ont du poids maintenant , la pluie est mieux gèré , sam glisse désormais si il a trop de poids , il y a plus d'ennemis dans le jeu (bts, mules , terrorisme, des mitrailleuse sont dans les camps maintenant, l'ia est un peu mieux les ennemis attaquent plus souvent )
C'est une bonne chose, le jeu était bien trop facile de base.
Par contre les cristaux ont un poids maintenant ? Ca j'aime moins par contre.
2 nouvelles zones qui permettre de nouveaux itinéraires
J'ai vu la partie avec l'usine en ruine mais c'est quoi la deuxième ?
il y a plus de mission dans le vog
J'adore ces missions qui sont censé être difficiles...
Perso j'arrive avec mon sticky-gun et je récupère les colis d'en haut sans avoir à descendre dans les crevasses.
il y a une autoroutes dans les montagnes enneigés
Vouiiiiiiiii, j'y croyais pas mais ils en ont rajouté !
le maser gun est bien plus fun que le bola gun
Il est surtout moins efficace.
Mais bon, ils te filent ça vers le début donc c'est normal.
le gant de half life est juste énormissime et peut être utiliser en moto
Ca j'ai hâte de pouvoir le tester !
J'ai joué 15-20h donc j'ai vu assez peu de nouveautés mais c'est clairement une meilleure version.
J'ai pas vu qu'on pouvait ramasser les cristaux à moto, il faut que je teste ça.
Pour l'IA des mules je la trouve toujours trop débile mais je ne joue pas en very hard. Par contre il me semble que la concentration en bt's dans les zones concernées est plus dense qu'avant.
Les rampes j'ai du mal à m'y faire je continue à poser et utiliser principalement des ponts. (la seule fois où j'ai essayé une rampe posée par un autre joueur j'ai fini dans le fond d'une crevasse)
Là remorque pour moto c'est juste génial.
Le circuit c'est osef pour ma part mais il a le mérite d'être la pour ceux que ça intéresse.
Le stand de tir petit ajout sympa même si je n'y passe pas beaucoup de temps.
La météo, rien à redire je trouve ça très bien géré, c'était déjà très bien, c'est encore mieux.
Les nouveaux cauchemars de Sam j'en ai vu qu'un mais bien wtf
C'est à peu près tout ce que je j'ai pu voir pour le moment et c'est principalement du très positif. J'ai hâte de découvrir le reste
Le 29 septembre 2021 à 08:46:44 :
Les nouveaux cauchemars de Sam j'en ai vu qu'un mais bien wtf
C'était celui-là ?
https://www.youtube.com/watch?v=TqxZXFJteCI
Celui-là ?
https://www.youtube.com/watch?v=JOb6a5Qi62M
Ou celui-là ?
https://www.youtube.com/watch?v=dItoOX_qbPg
Il s'est bien amusé le p'tit Hideo avec la director's cut !
Par contre comment on accéde à la création des nouveaux équipements ? genre les gants half life , gravité etc ... ?
Faut terminer des livraisons spécifiques avant ?
J'avais fini le jeu sur PS4, mais j'étais pas allé sur le platine, là je compte le platiné mais c'est dur de se remettre dedans. je me sens perdue lol
Tu peux trouver un guide complet pour les items Half-Life ici:
https://explosionnetwork.com/articles/death-stranding-half-life-portal-missions-guide-locations
Pour les gravity gloves, tu peux suivre cette vidéo spécifique:
https://www.youtube.com/watch?v=3vBeNFFEcEA&t=285s
Le 29 septembre 2021 à 11:11:51 :
Le 29 septembre 2021 à 08:46:44 :
Les nouveaux cauchemars de Sam j'en ai vu qu'un mais bien wtfC'était celui-là ?
https://www.youtube.com/watch?v=TqxZXFJteCICelui-là ?
https://www.youtube.com/watch?v=JOb6a5Qi62MOu celui-là ?
https://www.youtube.com/watch?v=dItoOX_qbPgIl s'est bien amusé le p'tit Hideo avec la director's cut !
Le 2ème
Que d'ailleurs on avait vu à la fin d'une présentation il me semble.
J'ai pas regardé les 2 autres j'ai hâte de les découvrir in game
Le 29 septembre 2021 à 12:55:03 :
Que d'ailleurs on avait vu à la fin d'une présentation il me semble.
C'es exact.
Ca faisait partie d'un des trailers.
Les nouveaux équipements facilitent l'expérience?
ils auraient pû faire une maj ps4 ces cons
la meilleure avec un flou de mouvement présent alors que le jeu est en 60fps
Quand vous dites plus d'ennemis ça comprend de nouveaux types ? Genre les échoués. Je crois que j'ai croisé un bébé échoué, c'était tout petit et j'ai pas vu de plus grosse silhouette.
Ou vous parlez d'ennemis plus nombreux dans les zones ?
Pour les MULEs j'ai pas vu de différence d'IA. C'est toujours un plaisir facile de les cogner à la chaine, qu'est-ce que ça j'adore ça avant de piller leurs camps
Les vents, j'en ai subit seulement en allant à la ferme éolienne. On est censé s'en taper où ?
J'ai découvert qu'on pouvait construire des routes pour aller à la station météo (et peut-être même ailleurs dans les montagnes).
Je sais pas si c'est nouveau mais dans ma chambre privée la porte de sortie s'est ouverte, c'était tout noir, Sam s'est approché, a observé et là une grosse baleine a surgit. Puis il s'est réveillé
On pouvait frapper les porteurs avant ? J'en ai vu, d'abord j'en ai fauché un en moto puis j'ai cassé la gueule à son pote. C'est nouveau ?
J'ai débloqué les rampes, je verrai ce que ça donne.
En tout cas je kiffe bien tout ce que je (re)découvre.
Le 29 septembre 2021 à 18:20:50 :
Quand vous dites plus d'ennemis ça comprend de nouveaux types ? Genre les échoués. Je crois que j'ai croisé un bébé échoué, c'était tout petit et j'ai pas vu de plus grosse silhouette.
Ou vous parlez d'ennemis plus nombreux dans les zones ?
Oui il y a des échoués normaux, des gros, des touts petits, il me semble que c'était déjà le cas dans le jeu de base.
J'ai juste l'impression qu'ils sont plus nombreux mais je n'en suis pas sur
Pour les MULEs j'ai pas vu de différence d'IA. C'est toujours un plaisir facile de les cogner à la chaine, qu'est-ce que ça j'adore ça avant de piller leurs camps
Oui, toujours aussi facile, il est fortement conseillé de jouer au minimum en difficile de toute façon
Les vents, j'en ai subit seulement en allant à la ferme éolienne. On est censé s'en taper où ?
Un peu partout mais c'est aléatoire
J'ai découvert qu'on pouvait construire des routes pour aller à la station météo (et peut-être même ailleurs dans les montagnes).
J'ai remarqué ça aussi, j'ai pas encore pris le temps d'y mettre des matériaux mais c'est un excellent ajout
Je sais pas si c'est nouveau mais dans ma chambre privée la porte de sortie s'est ouverte, c'était tout noir, Sam s'est approché, a observé et là une grosse baleine a surgit. Puis il s'est réveillé
Oui c'est un nouveau cauchemar, il y en avait déjà dans le jeu de base, notamment en se regardant dans le miroir et plusieurs e' interagissant avec le bb
On pouvait frapper les porteurs avant ? J'en ai vu, d'abord j'en ai fauché un en moto puis j'ai cassé la gueule à son pote. C'est nouveau ?
J'ai jamais essayé de frapper un porteur, ni dans le vanilla, ni maintenant
J'ai débloqué les rampes, je verrai ce que ça donne.
En tout cas je kiffe bien tout ce que je (re)découvre.
Pareil, cette version est géniale
Le 29 septembre 2021 à 16:23:51 :
la meilleure avec un flou de mouvement présent alors que le jeu est en 60fps
Je vois pas ce que tout le monde a contre le flou de mouvement en général.
Savez vous que le cerveau humain créé naturellement du flou de mouvement sur ce que perçoivent nos yeux quand des objets passent devant nous à une certaine vitesse ? Si vous bougez votre main rapidement devant vous elle n'est pas nette !
Par contre, lorsqu'on regarde un écran, le cerveau ne fait pas ce travail puisque que c'est une successions d'images affichées sur une surface immobile, d'où l'intérêt de rajouter du motion blur pour donner plus de réalisme au rendu.
Le 29 septembre 2021 à 18:20:50 :
J'ai découvert qu'on pouvait construire des routes pour aller à la station météo (et peut-être même ailleurs dans les montagnes).
Oui, il y a maintenant une route qui traverse la chaine de montagnes.
On pouvait frapper les porteurs avant ? J'en ai vu, d'abord j'en ai fauché un en moto puis j'ai cassé la gueule à son pote. C'est nouveau ?
Oui on pouvait déjà les frapper dans le jeu d'origine mais bon, ça te fait perdre des Likes, donc de l'XP.
Le 29 septembre 2021 à 18:20:50 :
Quand vous dites plus d'ennemis ça comprend de nouveaux types ? Genre les échoués. Je crois que j'ai croisé un bébé échoué, c'était tout petit et j'ai pas vu de plus grosse silhouette.
Ou vous parlez d'ennemis plus nombreux dans les zones ?Pour les MULEs j'ai pas vu de différence d'IA. C'est toujours un plaisir facile de les cogner à la chaine, qu'est-ce que ça j'adore ça avant de piller leurs camps
Les vents, j'en ai subit seulement en allant à la ferme éolienne. On est censé s'en taper où ?
J'ai découvert qu'on pouvait construire des routes pour aller à la station météo (et peut-être même ailleurs dans les montagnes).
Je sais pas si c'est nouveau mais dans ma chambre privée la porte de sortie s'est ouverte, c'était tout noir, Sam s'est approché, a observé et là une grosse baleine a surgit. Puis il s'est réveillé
On pouvait frapper les porteurs avant ? J'en ai vu, d'abord j'en ai fauché un en moto puis j'ai cassé la gueule à son pote. C'est nouveau ?
J'ai débloqué les rampes, je verrai ce que ça donne.
En tout cas je kiffe bien tout ce que je (re)découvre.
Les silhouettes et les types bb, feu, géant , , les autres types genre les bts en forme de cerveau , il y a plus de mules et terroriste aussi avec des mitrailleuses montés dans leur camp et ils se cache derrière quand on leur tire dessus . quand on élimine un boss les bts ne repopent plus après une minute et sa fait un bien fou. En very hard les pnj blanc ne balance plus de munition contre les boss on doit les trouver. Pouvoir ramasser des crystaux en moto c'est juste top et beaucoup moins redondant que descendre à chaque fois.
Le 29 septembre 2021 à 20:19:18 :
Le 29 septembre 2021 à 16:23:51 :
la meilleure avec un flou de mouvement présent alors que le jeu est en 60fpsJe vois pas ce que tout le monde a contre le flou de mouvement en général.
Savez vous que le cerveau humain créé naturellement du flou de mouvement sur ce que perçoivent nos yeux quand des objets passent devant nous à une certaine vitesse ? Si vous bougez votre main rapidement devant vous elle n'est pas nette !
Par contre, lorsqu'on regarde un écran, le cerveau ne fait pas ce travail puisque que c'est une successions d'images affichées sur une surface immobile, d'où l'intérêt de rajouter du motion blur pour donner plus de réalisme au rendu.Le 29 septembre 2021 à 18:20:50 :
J'ai découvert qu'on pouvait construire des routes pour aller à la station météo (et peut-être même ailleurs dans les montagnes).Oui, il y a maintenant une route qui traverse la chaine de montagnes.
On pouvait frapper les porteurs avant ? J'en ai vu, d'abord j'en ai fauché un en moto puis j'ai cassé la gueule à son pote. C'est nouveau ?
Oui on pouvait déjà les frapper dans le jeu d'origine mais bon, ça te fait perdre des Likes, donc de l'XP.
La route dans les montagnes devait être prévue à la base , mais je pense que sur ps4 les performances auraient été catastrophiques étant donnée que c'est une zone complexe. c'est surment pour sa qu'elle n'y était pas. Elle demande énormément de ressource ouf.
Le 29 septembre 2021 à 18:20:50 :
Quand vous dites plus d'ennemis ça comprend de nouveaux types ? Genre les échoués. Je crois que j'ai croisé un bébé échoué, c'était tout petit et j'ai pas vu de plus grosse silhouette.
Ou vous parlez d'ennemis plus nombreux dans les zones ?Pour les MULEs j'ai pas vu de différence d'IA. C'est toujours un plaisir facile de les cogner à la chaine, qu'est-ce que ça j'adore ça avant de piller leurs camps
Les vents, j'en ai subit seulement en allant à la ferme éolienne. On est censé s'en taper où ?
J'ai découvert qu'on pouvait construire des routes pour aller à la station météo (et peut-être même ailleurs dans les montagnes).
Je sais pas si c'est nouveau mais dans ma chambre privée la porte de sortie s'est ouverte, c'était tout noir, Sam s'est approché, a observé et là une grosse baleine a surgit. Puis il s'est réveillé
On pouvait frapper les porteurs avant ? J'en ai vu, d'abord j'en ai fauché un en moto puis j'ai cassé la gueule à son pote. C'est nouveau ?
J'ai débloqué les rampes, je verrai ce que ça donne.
En tout cas je kiffe bien tout ce que je (re)découvre.
Les rampes permettre des trucs de ouf .... et aussi on n'a maintenant des ponts chyral genre petit pont de 10 mêtres pour traverser un cours d'eau ou une grosse crevasse.. C'est hyper sympas c'est plus esthétique que mettre des ponts géant partout . La catapulte c'est énorme balancer des cargaison leurre ou vog dans le camps des mules à 300 mètres de distance
énormissime cette catapulte https://www.youtube.com/watch?v=RUIgAsRYCKk&t=34s
Dernier truc avec le bb maintenant il peut être en état énervé : cela permet de parfois dévié les balles contre les terroristes refaire l'endurance , voir les bts en marchant (très très très utile ) .
Le 29 septembre 2021 à 12:54:05 :
Tu peux trouver un guide complet pour les items Half-Life ici:
https://explosionnetwork.com/articles/death-stranding-half-life-portal-missions-guide-locationsPour les gravity gloves, tu peux suivre cette vidéo spécifique:
https://www.youtube.com/watch?v=3vBeNFFEcEA&t=285s
ok merci !
Par contre j'ai l'impression que par rapport à ma sauvegarde ps4 il me manque des trucs, genre à peine sortie d'un centre de distrib je n'étais plus connecté au réseau Chiral, il me semble que j'avais fais en sorte que plus ou moins toutes la map soit clean de ce coté là !
Et surtout j'avais fait plein d'autoroutes et je les vois plus, c'est normal ??
Le 29 septembre 2021 à 20:19:18 :
Le 29 septembre 2021 à 16:23:51 :
la meilleure avec un flou de mouvement présent alors que le jeu est en 60fpsJe vois pas ce que tout le monde a contre le flou de mouvement en général.
Savez vous que le cerveau humain créé naturellement du flou de mouvement sur ce que perçoivent nos yeux quand des objets passent devant nous à une certaine vitesse ? Si vous bougez votre main rapidement devant vous elle n'est pas nette !
Par contre, lorsqu'on regarde un écran, le cerveau ne fait pas ce travail puisque que c'est une successions d'images affichées sur une surface immobile, d'où l'intérêt de rajouter du motion blur pour donner plus de réalisme au rendu.Le 29 septembre 2021 à 18:20:50 :
J'ai découvert qu'on pouvait construire des routes pour aller à la station météo (et peut-être même ailleurs dans les montagnes).Oui, il y a maintenant une route qui traverse la chaine de montagnes.
On pouvait frapper les porteurs avant ? J'en ai vu, d'abord j'en ai fauché un en moto puis j'ai cassé la gueule à son pote. C'est nouveau ?
Oui on pouvait déjà les frapper dans le jeu d'origine mais bon, ça te fait perdre des Likes, donc de l'XP.
bah c'est moche le flou de mouvement... test un jeu en 60fps avec et sans, tu verra largement la différence