D'abord c'est pas du tout un jeu d'action, même si y'a évidement un aspect shooter, mais c'est pas du tout la base du Gameplay.
C'est lent, contemplatif, très rôle play, avec beaucoup de cinématique et mini cinématique pour la moindre interaction.
Tu es un "Porteur" un des derniers hommes à relier les villes entres elles, tu délivres des colis de point relais en point relais, de ville en ville, dans des paysages magnifique, très souvent seul, avec juste les bruits ambiants (le sound design est excellent d'ailleurs)
Le gameplay est basé sur ta capacité à acheminer à bon port et en bon état tes colis.
L'environnement sera ton ennemie principal et il est au cœur du gameplay.
Tu as un espèce de sac à dos futuriste dans lequel tu places tes marchandises, tu peux en accrocher sur ton corps aussi, et en porter à la main.
Tu dois prendre en compte la pluie, la direction du vent, ton poids, ta vitesse, l'inclinaison du terrain, si il est glissant ou non, les chutes de rochers, la neige, la façon dont tu va placer les colis sur ton corps, etc
Tout ça va influer sur la physique et l'inertie du personnage. Il faut parfois savoir prendre son temps et revenir sur ses pas, plutôt que prendre un risque inutile et tomber, perdre des marchandises, te les faire voler etc
Tu vas débloquer des améliorations au fur et à mesure de ta progression et découvrir des nouveaux moyen de te mouvoir dans l'environnement, tu auras accès à des véhicules, tu pourras construire des structures comme des ponts par exemple, placer des échelles, utiliser des cordes, etc, et tu auras petit à petit différents moyen de te défende contre les menaces qu'il y'a dans le jeu.
Y'a un gros accent qui est mis sur la collaboration entre les joueurs aussi.
Tu verras aucun joueurs, mais tu verras toute les structures qu'ils posent et construisent, et vice versa, ils verront les tiennent, et avec l'aide de tout les joueurs vous allez pouvoir construire des grandes routes, des ponts, des petits sentier, améliorer vos structures, etc, pour toujours être le plus optimisé possible pendant les livraisons.
Mais c'est pas non plus un jeu de construction pour autant.
Il faut être attentif et bien se préparer avant chaque livraison, il faut souvent vérifier ses équipements, leur états, prévoir à l'avance un parcours, faut pas avoir peur de prendre son temps avec ce jeu, vraiment, surtout au début.
Y'a plein plein d'autres choses à dire mais bon j'ai mal aux doigts là alors je vais m'arrêter ici, mais si par exemple t'as pas aimé RDR2 parceque t'as trouvé ça ennuyeux/chiant alors laisse tomber Death Stranding direct 