Les combats n'apportent pas rien, ils rajoutent un peu de d’oppression et nous impose d'être toujours sur ces gardes.
Que chaque combat soit éprouvant avec peu d’ennemie colle bien avec le jeu qui à un rythme plutôt lent. 
Mais par contre il est vrai que les combats sont plutôt brouillons avec un level design qui se prête très rarement bien au combat (couloirs étroits où on se retrouve vite nez à nez avec les monstres) 
Les esquives sont trop difficiles, les ennemies sont trop basiques et n'apporte pas de gameplay intéressant
Bref si la fuite n'est pas permis il y a pas grand chose à faire à part prendre des coup de temps à autre et de cliquer sur la souris pour leur infliger des dégâts... 
D'ailleurs une chose très regrettable et de n'avoir pas mis un élément visuel sur les armes nous indiquant où en est leurs niveaux de charge/munition autre qu'une barre dégueulasse sur la droite qui plus est pas du tout pratique 
Mise à part ça le jeu est quand même plutôt bien équilibré sur les combats. On arrive à avancer sans trop de peine tout en nous faisant redouter chaque combat, la vie et les munition sont plutôt bien dosés et arrivent au bon moment. 
Message édité le 26 décembre 2022 à 14:01:28 par Khey_Pur