Je trouve aussi ce nouveau mode assez génial; une vraie sensation de guerre.
Bon par contre ils ont intérêt à continuer leurs efforts en skins/renforcements/véhicules pour les 2 autres époques
Car c'est justement un des charmes de ce mod de voir se rejoindre au même endroit les 4 membres de l’escouade avec des gameplay et design très différents
Car là si ils rajoutent la Trilogie Originale, en dehors des héros, ça serait tristounet au possible d'avoir uniquement le choix entre un seul type de stromtrooper et les DeathTrooper en enchaînant après une partie Guerre des Clones
Moi s'ils veulent rajouter des maps prélogies comme Umbara ou Coruscant je cracherai pas dessus non plus
J'aimerais que ce soit un poil plus difficile aussi, avec 4 bon gars c'est impossible de perdre
Trop facile effectivement.
Et puis ils auraient pu varier les objectifs. C'est quasiment les mêmes dans les autres modes...
Ils auraient pu nous faire progresser dans le sens inverse aussi.
Moi j'ai toujours pas testé, peut-être aujourd'hui mais je suis à chaque fois plus attiré par l'Affrontement Héroïque, l'Assault Galactique ou la Capitale Suprématie sur Felucia quand je joue, et vu que je joue rarement...
Bon, je l'ai testé du coup. La répétitivité sera forcément de mise à terme, mais ça reste franchement prenant et bien défoulant ! Le côté mix Suprématie Capitale et Assaut Galactique est cool, je suis d'ailleurs très agréablement surpris d'avoir vu la Géonosis de l'AG qui du coup je l'espère, finira en Suprématie Capitale un jour.
Sur Kamino, je pense qu'ils auraient pu rajouter une 5ème phase, entre la 3 et la 4, au milieu des couloirs dans les grandes salles de chaque côté, je pense que c'aurait pu rallonger un peu la partie efficacement avec une zone plutôt serrée.
J'adore le mode, mais je reste toutefois un peu déçu du fait que ce soit toujours les mêmes objectifs. Je pense qu'une petite mission scénarisée aurait été cool, mais bon du coup, c'aurait été plus compliqué de créer des IAs dans ce genre de situation avec des objectifs à activer, des objectifs à pirater, à conquérir etc... plutôt que simplement permettre aux IAs d'entrer dans la zone pour jouer objectif.
Enfin, je me dis qu'on aurait pu avoir un truc cool avec vraiment seulement 4 joueurs et des objectifs très différents d'une phase à l'autre, mais je saurai me contenter de ça.
Le 01 octobre 2019 à 17:42:21 SackWolf a écrit :
J'aimerais que ce soit un poil plus difficile aussi, avec 4 bon gars c'est impossible de perdre
On en reparlera quand tu te mangeras des tanks, des bipods et des Commando Clones et Droïdes Destroyers dans la tronche avec le triple XP en moins qui te permet de récupérer tes héros et renforts plus vite !
J'ai testé aussi cette nuit, c'est clairement au dessus des attentes qu'on pouvait avoir objectivement et je trouve pas ça mauvais. Le fait de pouvoir contrôler des héros / renforcements... ça permet vraiment de diversifier par rapport au mode Survie de Star Wars Battlefront 2015 qui était beaucoup trop répétitif à mes yeux.
Après si je parle que de mes goûts personnels ce sera pas mon mode favori, je suis pas fan de ce genre de games où tu passes ton temps à farmer des bots, et encore et toujours plus... je me suis bien amusé toute à l'heure car j'ai eu la chance de contrôler Dark Maul toute la partie sur Naboo mais ça aurait été beaucoup plus barbant avec un soldat je pense.
Bref, à réessayer de temps en temps pour ma part quand je me sens pas d'aller en Assault Galactique ou Affrontement Héroïque.
Le 01 octobre 2019 à 17:42:21 SackWolf a écrit :
J'aimerais que ce soit un poil plus difficile aussi, avec 4 bon gars c'est impossible de perdre
Depuis la mise à jour y'en a qui ont réussi à gagner sur Felucia ?
Géonosis, Kamino, Kashyyyk et Naboo ça passe (plus difficilement mais ça passe quand même) mais celle-ci on galère à chaque fois phase 4.
Vivement le passage en défense/attaque.
Le 22 octobre 2019 à 07:48:29 NicoDarth a écrit :
Le 01 octobre 2019 à 17:42:21 SackWolf a écrit :
J'aimerais que ce soit un poil plus difficile aussi, avec 4 bon gars c'est impossible de perdreDepuis la mise à jour y'en a qui ont réussi à gagner sur Felucia ?
Géonosis, Kamino, Kashyyyk et Naboo ça passe (plus difficilement mais ça passe quand même) mais celle-ci on galère à chaque fois phase 4.
Vivement le passage en défense/attaque.
Pas encore etsté Félucia
Par contre très appréciable l'augmentation de la difficulté sur Géonosis et Kamino
Pas testé depuis la maj mais je trouvais avant qu'elle soit disponible que c'était pas super difficile quand tu prends un vaisseau type C.A.B, tu tues des bots par milliers et les héros adverses aussi vu qu'ils se focus sur toi sans pouvoir te faire de dégâts.
Bon ben première victoire à Felucia depuis fort longtemps, d'ailleurs je me demande s'ils n'ont pas "rebaissé" le niveau.
Bon ben première victoire en défense sur Kamino, les premières phases c'est quand même tendu parce que le temps d'aller d'un point à l'autre c'est quasiment fini.
Le gros avantage de cette mise à jour c'est de pouvoir choisir CSI ou Republic, c'est bon tout ça !
Avant comme après la maj, felucia est faisable
Sinon les droïdes IA n'ont plus leur apparence marron sur Géonosis on ne sait pourquoi...
Agréablement surpris du rajout du hangar comme dernière phase sur Kashyyyk, manque les véhicules IA sinon se rapproche de plus en plus de l'AG.
Bon bah bien content du rajout de la postologie par contre faudrait augmenter le nombre de héros, 2 de chaque côté c'est trop juste. Si on me laisse Phasma trop vite y'a personne qui va l'avoir (d'ailleurs sur ma dernière partie, je suis mort et ne l'ai pas reprise car je trouvais ça trop abusé, j'avais pitié).
Par contre pour chopper Rey/Ren ça va être la guerre (ou le suicide mais ça c'est sans moi).
Ca serait bien qu'ils ajoutent la trilogie originale, les maps + persos sont 100 fois meilleures
Il n’y a plus qu’à espérer que la Coop soit un jour dispo en action immédiate.
je viens de jouer une partie contre un joueur en face, sachant que nous on est resté 3 jusqu'à la fin, sympa le bug