Le 22 avril 2018 à 01:55:50 _Ikki_ a écrit :
Et la T21 (B) elle est passée oú...
Dans les fichiers du jeu multi et dans la campagne mais pas là parce que.... parce que !!
Dans la campagne j'ai pas fait gaffe... Autant pour moi, j'aimais bien dans le 2015 descendre les e-wing et compagnies en mode ionique
Totalement d'accord, un gros gâchis. Je trouve les armes de Bf2015 tellement plus unique et équilibré que Bf2. Alors qu'ils ont les bases pour nous faire un bon truc ! Les armes qui ont été reprise du dernier jeu sont fade !
Le DH-17, l'A280C, le Dlt-20a (canon à impulsion)... Ils me manquent ! En les comparant au jeu précédent, moi il y a des mods qui me viennent tout de suite en tête ! Le DH-17 avec un mod tir rapide, pareil pour l'A280C, voir même le "fusionner" avec l'A280, en supprimant cette dernière et en donnant à l'arme de base un mod "rafale" qui nous donnerait le même résultat qu’actuellement. Le Dlt-20a avec un mod "tir chargé", puissant mais qui surchauffe sur le coup... Sans compter bien sur les nombreux absents qu'on avait en 2015 (et plus tard en DLC).
Quand aux doublons, j'ai vraiment pas compris. Fallait pas créer des versions "light" qui sont des copies conformes juste pour équilibrer les factions, alors que de base, les factions ne sont pas équilibrées (véhicules, héros, renforcement) d'autant plus qu'on débloque rapidement d'autres armes qui sont commune à toutes les factions. Ça et le fait qu'ils auraient pus nous donner la possibilité de les avoirs pour toutes.
Comme tu le dit, ça casse pas plus l'immersion que un FWMB-10K aux mains d'un droïde B1 ou d'un clone, ou encore d'un Darth Maul vs Finn. D'autant que ça reste beaucoup plus discret que pour le mélange de héros.
Et pour finir, donner des mods et stats différents pour les armes de factions ! Supprimer les doublons "version light" et donner une personnalités aux autres !
M'enfin perso j’attends plus grand chose de leurs part, malheureusement. J’imagine même pas le temps que ça leurs prendraient, aux détriments des saisons, plus le fait que ça semble pas déranger tant de monde que ça. Donc sur ce sujet je me fait pas d'illusion.
Il leur suffirait de rajouter les armes de la Campagne : DLT-19, DLT-19X, DH-17 etc.
Le 23 avril 2018 à 03:11:07 Mjophosphore a écrit :
Il leur suffirait de rajouter les armes de la Campagne : DLT-19, DLT-19X, DH-17 etc.
Mais ces armes sont déjà dans le multi ! Ce sont les armes de bases de respectivement le soldat lourd impérial, spécialiste impérial et de l'officier rebelle
Bon bah.... On attend toujours... Et dire que vu comme c’est parti on en aura pas non plus dans la MAJ Solo de Juin...
Votre manque de Foi me consterne.
J'ai pas débloqué grand chose donc je me rends pas compte pour les vraies armes, mais... Ils ont fait quoi au canon à impulsion??? Il est devenu horrible à jouer alors que je l'aimais bien dans le jeu précédent .
Bon alors DICE toujours rien ? oh comme c'est dommage
Ça sera pour la prochaine fois je suppose.....
Pour Battlefront 3
Tu n'as pas vu l'EE-4, le X-8, DL 44 etc dans la road map ?
Le 01 juillet 2018 à 21:51:04 Sheva326 a écrit :
Tu n'as pas vu l'EE-4, le X-8, DL 44 etc dans la road map ?
Déjà dans le jeu
Pas pour les soldats
Le 01 juillet 2018 à 22:04:46 Sheva326 a écrit :
Pas pour les soldats
L'EE-4 c'est l’infiltration du spécialiste
C'est nommé comme ça ? Ce n'est pas parce que c'est semblable ?
Sinon heureusement que j'ai cité le DL et le X-8 et bien précisé que la liste continuait hein
Le 01 juillet 2018 à 22:08:51 Sheva326 a écrit :
C'est nommé comme ça ? Ce n'est pas parce que c'est semblable ?
Sinon heureusement que j'ai cité le DL et le X-8 et bien précisé que la liste continuait hein
J'avais pas vu le etc
Et oui c'est LE EE-4 du jeu précédent Il n'a certes pas ce nom dans BF2 mais c'est exactement le même modèle 3D , les brutiages et le même système de tir que dans le jeu rpécédent
Bon au moins ça explique pourquoi c'était totalement OP pendant la béta